如果现实像游戏,病毒赢不了

杨溪 · 02/12

来源:界面新闻

编者按:春节假期,由于新冠病毒肺炎疫情的爆发,一款名为《瘟疫公司》的游戏“出圈”了。这款由英国独立游戏工作室Ndemic Creations首发于2012年、以传染病为题材的策略类游戏,在1月21日悄然爬上了App Store付费游戏榜的榜首。作为一名资深游戏玩家,哈姆(化名)最近又重新下载了这款游戏,这一次,她在游戏中也有了一些新的体验,以下是她的口述:                     

 

口述 | 哈姆(化名)

采访、文 | 杨溪

 

1

我今年24岁,去年大学毕业后,在老家广西柳州找了一份工作。从公司放假到现在,我一直没有出去过。

钟南山院士说有人传人现象的第二天,1月21日,我就把《瘟疫公司》这个游戏重新下载回来了。这是一款老游戏了,2012年先后上线了IOS版和安卓版,当时很火的,后面才移植到Steam上。

那天我看到朋友圈又有几个朋友在玩。我再点开App Store付费榜,发现它排在了第一,而且还出现在了搜索推荐栏里。

这是一个策略游戏,你可以在细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生化武器中选择一种瘟疫,通过发展它的各种病症,以及各种传播手段,来一步步打败人类。

游戏有简单、普通和困难三种模式。简单模式对应的是“从未有人认真洗手”“医生从不上班”“给予患者拥抱”;到了困难模式下,就变成了“强制性洗手”“医生从不下班”“患者被严密隔离”。

困难模式实在是太难了,游戏里面的人类很重视疾病,就算没有任何发病症状,他们也会马上研制解药,把瘟疫消灭,这和我们现实中的情况不太一样。之前还有网友P了一张图,把简单模式P成了白痴模式,下面对应的是“攻击医生”“到处旅游”……

我一般都玩普通模式。接下来需要给你选择的瘟疫输入名称,我一般给它们命名为“懒癌”“拖延症”或者“Deadline”,都是跟日常生活有关的。有时我赢了,游戏界面就会显示“Deadline战胜全人类”。

游戏的主界面是一张世界地图,你可以点击地图上的任何一个国家,开始传播病原体。每感染一个人类,你的DNA点数就会增长,它可以用来进化瘟疫,使它传播得更广、病症更严重。当人类发现瘟疫蔓延,他们也会开始研制解药。如果在解药研制出来之前,所有人都死了,你就赢了。

哈姆在游戏中获胜

 

2

我从初中开始就喜欢玩单机游戏,比如仙剑奇侠传,那时候大概是2008、2009年吧。

听说《瘟疫公司》这个游戏时,我正在读高中。我记得在学校食堂吃饭,就看见有同学在玩。它在推出的当年就曾登上过付费榜第一名,当时大家都觉得病毒战胜人类的设定很新奇。

但因为它是付费游戏,我一直觉得这个游戏太贵,没有买。那时候的物价还不像现在这么通胀,十几块对学生来说确实是挺大的一笔钱。

直到2017年4月,我看到这个游戏限免,才去下载。玩了几个月,感觉都是一个套路——因为那时候还没有更新剧情模式,玩来玩去也没什么意思,我就卸载了。

这次它能“出圈”,可能也是和一个Mod(游戏模组)有关。

2015年1月底,Steam上有一位玩家上传了一个名叫“冠状病毒”的自制Mod。在游戏介绍里,他写道,“2003年,SARS疫情已经过去,然而时间已经过去17年,2020年新的冠状病毒变种出现在世界上。”

我也是这次疫情的时候才看到那个Mod,当时的第一反应是觉得怎么会这样,怎么可以这么厉害,居然一下子能说中这个事情。

但是后面我一想,本身大家经常看科幻电影,就觉得2020年是一个科幻的年份,那个玩家的设定完全是个巧合。其实Steam上可能有几千、几万个类似的Mod,只不过原来没有人在意这个东西。但是因为这次的疫情出现以后,大家就注意到了,说是“神预言”。

以前玩这个游戏,我还天真地想,面对瘟疫怎么可能有人不洗手、不隔离?但是这一次再看到游戏里的这些情节就觉得,果然这个游戏设定得还是有一定道理的。

游戏进行到后半程,感染人数足够多的时候,世界上所有航线都会关闭,那个时候我就会觉得,不行,我一定要赢。但是真的赢了,又会有一种怅然若失的感觉,我怎么能赢了呢?

一般在游戏里能够战胜全人类,还是挺爽的。但这次玩《瘟疫公司》,有时候我赢了也会想,如果我们能够像游戏里面的人类这样严格控制疫情,就算那个病毒想赢,应该也赢不了。       

游戏设置了三种难度
各种传播途径

 

投放病原体时需要考虑是否有空港和码头,便于瘟疫传播

     

3

这个假期,我其实只玩了几局就没有再玩了。在这个时间节点,我觉得老是让自己的病毒战胜人类,好像也不是很有意思,心里憋得慌。大部分人可能刚开始都觉得它很新鲜,来看看这个游戏到底是怎么运行的。但是过了几天就会觉得,这也太残酷了吧?

而且这个游戏也会随时随地提醒你,现实中还有这样一场疫情存在,是不能够忽视它的。

从小到大,我玩过的各种游戏,加起来起码也有几万个了吧。可以说,《瘟疫公司》是最贴近真实的一个。比如当瘟疫蔓延情况严重的时候,游戏中的发达国家就会在第一时间关闭国境线。

不过这个游戏也有一些滞后性,因为里面出现的新闻还是里约热内卢奥运会,而不是东京奥运会,这时候我就会意识到,这只是一个游戏。有时候看到现实生活中的新闻,会让我觉得疫情蔓延得比游戏中的简单模式还要快。

它也让我意识到,在生活中,不管是多小的病,也一定要先重视它,谁也不知道它以后会发展成什么样,不知道它会发展出什么症状。

前几天我基本上每天都刷微博,刷着刷着我微博还炸号了,现在也没得看。不过看了也很生气。后来我就跟父母看电视,结果看新闻台更生气了。

因为之前一直在刷豆瓣小组,所以我大概一月十几号就知道有疫情出现了,但那时候不是辟谣嘛,说不会人传人,我就没有放在心上。后来我看到有人说医护人员感染了,就跟爸妈说这个病毒会人传人。但他们根本也不在意,那天晚上我自己去药店买了17个口罩,当时我还想应该没有那么严重,等春节过后产能跟上以后再买。

1月20日那天晚上我是在饭馆的电视上看到钟南山院士说,明显会有人传人,我就慌了,又去药店买口罩,但那时候已经买不到了,最后就买了3个。

刚开始我跟父母说这个事情有多严重,他们一直不信,觉得我说的都是假的,怎么可能有那么严重?我父母都是50多岁的中年人,现在他们看新闻也觉得怕。

我有几个大学同学,还被困在武汉,包括我的亲戚,他自己没有症状,但也只能在家隔离。因为疫情,我现在还待在家里,公司通知我们大概要到元宵节过后才回去上班。我有点担心,不知道节后会不会被开掉。

待在家里没事干,一开始我还给一个朋友推荐这个游戏,她就谴责我说,现在这种情况下,你不觉得玩一个病毒战胜人类的游戏太过分了吗?我觉得她说得确实对,后来我就没有再怎么接触这个游戏了,因为和现实生活联系起来,心情还是有点沉重的。

游戏本身是一个娱乐性很强的东西,你可以把它看成安慰剂,在沉迷游戏的时候,你可以暂时忘记世界是怎么运转的。但是你总有放下游戏的时候,那一刻,你就会想,现实到底是怎么样的。       

《瘟疫公司》是一款极为贴近真实的策略游戏

 

—— 完 ——

 

题图:哈姆的瘟疫“懒癌”感染了全人类

所有图片由被访者提供。

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