界面新闻记者 | 佘晓晨
7月28日,第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式开幕。在集中呈现数字娱乐产业的最新成果之外,上海打造“游戏创新之城”的生态建设之路和发展亮点也体现在展会之中。
独立的创作能力永远是游戏创新发展的引擎。根据《2023年1-6月中国游戏产业报告》,今年1-6月,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,同比下降2.25%,环比增长24.5%。
在今年的ChinaJoy上,优秀的游戏厂商一如既往地展示了精彩作品。例如,盛趣游戏今年的参展主题是“游园趣梦”,参展阵容包括《传奇世界》、《传奇永恒》、《永恒之塔》、《冒险岛》、《彩虹岛》、《AI星河》等,各个游戏展区的设计也体现了古代、现代、未来的相融概念。哔哩哔哩在展台呈现了多款游戏,其中4款独立游戏分别是《重生细胞》、《暖雪》、《魔法工艺》、《绝世好武功》等。
值得一提的是,今年ChinaJoy期间,第三届中国游戏创新大赛的所有获奖作品于上海新国际博览中心N5馆01展台进行线下展示与宣传。
除了游戏作品之外,引发最多关注的是AI创新的成果展示。
在AIGC赋能文娱行业的趋势下,今年参与ChinaJoy的厂商争相发布AI产品,成为展会的一个新亮点。展会现场亮相的《AI星河》,是一款结合VR和人工智能技术的用于孤独症早期社交干预的“数字疗法”产品,该产品由盛趣游戏孵化的数药智能研发,利用智能语言模型技术和轻度休闲游戏化的玩法与场景,为孤独症患儿提供个性化、智能化的社交沟通康复训练方案。据了解,《AI星河》孤独症康复训练软件(数字医疗器械)很快将投入市场。
一家提供游戏出海营销方案的公司易点天下在今年的展会上秀出首个AIGC数字营销创作平台KreadoAI,观众和游戏厂商也可以在现场体验该平台的功能。
今年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)全新增设ChinaJoy AIGC大会,邀请国内外AIGC领域的行业代表、专家、学者、企业等,聚焦AIGC话题并进行探讨。
此外,如何让游戏创新真正贯穿到产业之中,一些新的商业模式也在ChinaJoy上展现出实践成果。本届ChinaJoy增设数字科技创新主题展区,集中展示了5G、Web3.0、人工智能、元宇宙、数字人、ChatGPT、AIGC、区块链技术及应用类产品。
本次Chinajoy现场,潮玩、数字藏品等相关企业参展,印证着游戏创新如何产生衍生的文化和商业价值。得物、HOTDOG等平台在现场展出多元化的游戏和IP创意产品,吸引观众“打卡”,Soul App也在现场发布IP“莫比乌斯”系列ChinaJoy限定款数字文创头像。中国移动咪咕则带来了元宇宙特色业务,探索游戏产业在科技创新、文化传承等方面的融合创新实践。
电子商务平台eBay今年首次参加ChinaJoy,期间宣布与收藏品鉴定认证服务机构Certified Collectibles Group合作,针对收藏卡、钱币、收藏玩具(手办)、漫画品类收藏品,在认证领域展开合作,促进文创产业出海。
“科技创新是引领产业发展的关键力量,游戏企业对游戏相关技术有较为全面的认知,游戏企业科技创新应用较为集中,我国云游戏技术处于领先水平。”今年ChinaJoy期间,第十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上发表关于游戏创新的观点。
孙寿山同时指出,当前游戏行业还存在许多问题,包括关键核心技术依赖海外;自研、创新能力基础薄弱;高水平、高素质研发人才短缺;科技成果转化率低,产学研合作成效不高;投入产出比难以预期,研发动力不足,交流渠道、平台亟待搭建等。对此,孙寿山的建议是,一要善于学习、二是要专于自研、三要精于运用、四要积极推广、五要谋于长远。