对话完美世界CEO:AI已在游戏研发中应用,电竞“入亚”利好整个产业

萧泓认为,电竞入选亚运会意味着电竞进一步体育化,更会推动这一运动的大众化和规范化发展。

完美世界CEO萧泓。图片来源:完美世界

界面新闻记者 | 崔鹏

7月27日下午,在2023年ChinaJoy期间,完美世界控股集团副董事长、完美世界CEO、完美世界电竞与平台业务CEO萧泓博士与完美世界联席CEO兼总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅共同接受了界面新闻等媒体的采访,对话涉及了电竞、人工智能(AI)和出海等话题。

在入选今年杭州亚运会之后,电竞又入选了2026年日本爱知亚运会,这对电竞产业来说是一个长期利好的趋势消息。

萧泓对界面新闻表示,电竞被全球主流体育赛事接受给中国电竞产业和完美世界的发展带来了长远的红利和影响,未来完美世界将举办更多国内国际电竞赛事,并向社区生态和商业化建设投入更多精力。

萧泓博士认为,未来在人工智能的驱动下,电竞的训练、内容创作、生产方式、体验场景等等都会不断优化升级。

今年各行业都在提AI技术,在鲁晓寅看来,游戏产业目前拥有AI技术最好的落地应用场景。

不过鲁晓寅认为,现在担心AI代替人工还为时尚早,很多游戏生产环节依然有技术问题没有解决,社会接受度和法律法规等问题也需要时间沉淀。

在游戏公司出海的话题上,鲁晓寅表示,完美世界做出海比较早,现在要做的是全球发行,“把发行的大脑放在国内,通过互联网进行全球发行”,同时在产品研发上,完美也会兼顾国内和海外市场。

让更多用户看懂电竞赛事

今年包括DOTA2在内的7个电竞比赛项目入选杭州亚运会,而完美世界是DOTA2和CS:GO在中国大陆的独家运营商。

完美世界方面表示,此前已配合杭州亚组委和国家体育总局对教练员和运动员进行了筛选,从6月起,刀塔(DOTA2)国家集训队已经在上海市杨浦区的完美世界电竞中心完成集训。

完美世界控股集团副董事长、完美世界CEO、完美世界电竞与平台业务CEO萧泓博士。图片来源:完美世界

萧泓认为,电竞入亚意味着电竞进一步体育化,更会推动这一运动的大众化和规范化发展。

他告诉界面新闻等媒体,在本届亚运会上完美世界有两个目标,一是借助于亚运会的窗口,让更多用户看懂DOTA2比赛;二是吸收传统体育经验,推动DOTA2赛事继续发展。

萧泓表示,未来完美世界将从赛事、生态和商业化、IP等方面推动电竞业务发展:

首先在赛事建设上,完美世界将举办更多国内国际大型电竞赛事,包括TI,Major以及国内的职业联赛,并提升赛事的观赏性和精细化运营。

其次在电竞生态方面,完美世界将把握流量入口,拓宽社区运营的边界,发挥自研电竞平台、电竞综艺节目和虚拟主播等产品的影响力。

第三是发挥头部IP的辐射作用。萧泓认为电竞本身是一个文化和新兴科技的载体,电竞有很强的社交属性和消费潜力,吸引了大量年轻用户群体,未来完美世界将更多探索电竞消费的商业模式。

已经在游戏研发中应用AI技术

早在2017年,在全球知名游戏公司Valve举办的DOTA 2国际邀请赛(TI)上,Open AI团队的AI就在全球用户面前进行过亮相,在表演赛环节与TI冠军选手进行对战。也是在同一年,完美世界开始布局AI技术。

Open AI创始人Ilya Sutskever今年早些时候在与NVIDIA(英伟达)CEO黄仁勋对谈时曾表示,GPT从DOTA 2的强化学习中奠定了技术基础。

完美世界联席CEO兼总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅,图片来源:完美世界

鲁晓寅对界面新闻等媒体表示,游戏行业更新换代非常快,完美世界必须紧跟新技术的步伐。

今年,完美世界单独组建了AI中心,由鲁晓寅本人负责,并由中台技术部门牵头,各项目制作人深度参与,目的就是大力研究及推行AI技术的学习与应用。

在他看来,AI技术的应用,对游戏产业来说是一个颠覆性的事件。以美工为例,AI只要几分钟就能完成一些基础美术作品,辅助那些有创意的美术人员高效工作。

从市场相关反馈来看,AIGC相关技术在文生图、文生动画、生成音频和用AI写代码等生产环节都能提升工作效率。

鲁晓寅认为,人们对AI的接受需要一个过程,很多人害怕会被AI取代,实际上AI并不能替代人的作用。目前AI对游戏的改变主要集中在生产环节和游戏内容上。

游戏作为一个内容产品,复合性非常高,涉及到题材、机制、技术和内容等多个维度,而且依赖于制作人与团队的设计理念与审美,还包括用户研究和情感设计等,并不是单靠技术或者某个工具就能彻底改变的。

目前,完美世界游戏已将AI技术应用于研发管线的多个环节中,如游戏中的智能NPC、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等等,还自研创作了虚拟数字人。

出海2.0模式被验证可行

近年来,随着越来越多的中国数字文化产品出海,游戏正在成为促进全球文化交流的新载体。

作为较早出海的中国企业,完美世界游戏目前在产品研发上兼顾国内和海外市场,并采取“授权第三方发行”和“自主发行”双线并行策略。

完美世界早期游戏出海业务呈现的是点状分布状态,会在相应的发行区域(日韩和北美等)设立公司,然后去做落地发行。

而去年的《幻塔》一上线就拿到了近40个国家和地区iOS游戏免费榜第1名、近30个国家和地区iOS游戏畅销榜Top10,它采用的是另一套完全不同的发行逻辑。

鲁晓寅将其称之为完美世界2.0版本的全球发行模式,并认为《幻塔》等新产品的成功证明了这个模式的可行性。

他对现场媒体介绍称,在这个新的出海模式下,未来完美世界将与合作方进行全球同步发行,共享双方的资源和数据,而不仅仅是将自己的产品授权给对方。

这种模式对于以往的很多游戏企业来说,几乎是不可能发生的事情。鲁晓寅称完美旗下的一款产品与另一家公司在欧美市场采用该模式合作,但他并未透露具体是哪款游戏。

此外,在一些研发优势明显的区域,完美世界还将保持研运合作,进行更多的全球一体化研发和发行。

代表作品《幻塔》去年8月上线海外市场,今年8月还将登陆PlayStation平台,实现了海外多端突破。

来源:界面新闻

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