今天我们讲个栗子,啊不对是事实,关于设计师真实设计成本的问题,不为正名,只求实事求是!
一、
设计师本身是一个稍微特殊点的群体,以服务客户,提供创意产品为宗旨而存在,常常以乙方的身份服务于甲方,这里的服务便是以脑力劳动为基础的各种服务
现实中,面对设计师的服务成果,往往人们只看重结果,也常常以结果为价格衡量标准。他们认为设计师就是提供几张图纸而已,LOGO用笔勾勾画画就出来了,平面效果图ps描两遍也就能完成,三维模型只是软件里改几个数值的问题……动不动就让修改,时不时就会让你多赠送两张图,在他们眼里设计师就是没有成本的,没有原材料消耗没有巨大数量体积的体现,一张图好像就需要两个小时就能搞定一样,以为设计就是出图。
小编只想说:呵呵!
先简单来看一下你们喜欢勾两笔就出来的LOGO
每个LOGO都是设计师经过千万次的修改和科学计算,应用各种美学比例才将最终的形态呈现出来,其复杂程度不亚于做一整张数学试卷,兼顾科学与艺术两方面才能完成
Ps里每一张精美的图片都是需要无数个图层一点一点的积累起来,少则十几,多则几十个甚至上百
并不是像照相机一样咔嚓一下就结束了,你自拍完了还需要美颜呢~
这些只是简单告诉大家你们能用眼睛看到的已经有如此多的付出过程,那么看不到的隐藏在背后的又有多少呢?
二、
小编曾采访了一些设计圈的设计师们,他们都是来自不同行业,有平面设计师、视觉设计师还有工业设计师等,看看当事人是怎么样看待设计师成本这个问题的:
以下内容来自一个“不知为啥,就要干设计”的工业设计师
上面这位设计师可见是以学习成本和时间成本为中心的,学习成本中不光需要时间和自己的努力去提高自身设计能力,抛开需要消耗金钱不说,必须靠项目的积累来提高设计经验,这是任何成本都无法比拟的,设计过一个项目的设计师跟完成过上百个项目的设计师完全不是一个等级的,就像学徒和手艺大师的区别,这样的区别深处,是实实在在的经验、能力、把控力、审美等等的高低。
以下内容来自长得又漂亮腿又长的平面设计师
这位求匿的设计师内心也是诸多苦楚,设计师需要时间去学习,不是光读书就可以的,时间需要自己去挤,排除别人8小时的工作时间,还需要去熬夜加班到十二点甚至一二点也是常态,为了去听讲座就要不远万里去坐车倒公交,展览什么的必须要时刻关注去现场看一下增加自己的眼界以免自己不要被前沿所丢弃,可展览讲座什么的门票又是一笔又一笔的钱。
作为设计师要时刻保持敏感的设计思维与最新的科技技术相接轨,这样自己才能保持不被时代所抛弃;碰到某些行业领域的项目还要深入行业内部去了解,比如机器人行业,可能你就需要去关注一下世界机器人大会或者博览会等,涉及到空气检测,也许你就要去了解很多空调、空气净化器、新风系统等等众多的产品,为了专业和准确也许还要去研究文献和数据报告,总之与之相关的一切都要了解。
这是与项目直接相关的,而隐藏在背后的设计审美又是需要极高的付出才能培养出来的,抛开所谓的天赋不谈,对于艺术与文化的积淀需要时间、金钱、人力才能得到。去接触各种可能提高审美与艺术沉淀的事物,去古镇采风,去商场捕捉流行趋势,学摄影,学素描水彩水粉,学做陶瓷,接触老传统的手工艺…………从这个世界的每一个角度去了解它,用尽办法的让自己变得见多识广博古通今,为了设计时可以有更好的设计点能够去服务项目,用心的去设计出能够令人们喜欢的产品。
三、
或者从另一个角度看待设计师这个群体,一个正常人从零基础成为一个初级设计人的历程:
从上图手写稿中可看出这只是一个产品设计师的大致成长路程,分三个大的阶段,初级——进阶——成长。每一个新入这行的年轻人总是要学会基本的设计能力,水粉水彩速写素描等等与美术有关的一切都需要掌握,要知道入门这件事是困难和需要时间的,学习一星期两星期是达不到的,每次练习需要各种画笔和染料及其其他工具还有画纸,一张纸就好几块,一盒染料也好几十,然而我们需要几十种。相信每一个从大学走过来的人都知道搞工业设计的都得经历一遍金工实习,钳工车工铣工各种工,电焊敲小锤什么的;还有做油泥模型,一条50的油泥少得可怜,还要有烤箱然后去做模型;还做视觉设计与展示设计的学习,什么印刷打印的都是自己来,活像杂货部小二。
等基本的美术技能具备后,软件手绘什么的就需要掌握。各种平面的二维的三维的工程类的软件一大堆,手绘的练习相信凡是设计师都有很大感触,需要坚持不懈长久的练习才能具备不错的水平,彩铅油笔和上色的马克笔这些必备耗品也是成本巨大,尤其是马克笔需要的颜色和色系都比较多,主流的copic要30一支,对应颜色墨水要40一支,一般需要的色号少则24.36支多则几十甚至上百支,上千一套很容易。这些还不算为了能快速成长还会去报很多培训班,费用更是及其昂贵。
对了还需要学习摄影,不管是胶片机还是数码单反,都是需要昂贵的成本的.真正的设计工作开始时,会有调研分析,不单单需要大量的去收集准确的数据还要分析总结,时不时还得应用大数据方法,调查问卷式,实地考察采访,消耗大量的时间;项目草图往往都是上百张的量,然后有问题再返工再修改一百多张,自己制作模型进行验证,再反复,再修改,这个频率和程度是平时的你看不到也想像不到的,这都是时间和智力的消耗。
软件上面的技能也不是你学一学就可以掌握的,知道的再多必须以实战为标准,一个三维的产品是有众多的面组成,每一个面都是设计师前调万改设计出来的,时不时就是高级曲面,像汽车设计师一般去感受抚摸每一个面的顺滑;还有效果图的处理,灯光、材质、角度、强度等等需要设计师一点一点去尝试,跟摄影原理一样,所以成熟的设计师往往也是优秀的摄影爱好者,并不是一个ps修图就搞定一切!
除此之外,标准的产品设计师往往对艺术理解很深,美学具备一定层次,懂加工工艺,懂机械设计,知道材料成型方法…………凡事能与产品发生联系的,都必须非常了解。而往往伴随着背后的都是各种身体问题:腱鞘炎、颈椎病、腰疼…………常常加班到深夜,一个月都见不到夕阳的颜色,而这些都是以生命的付出和青春的逝去为代价的。
肤浅的说,设计师的成本是各种时间+金钱,而实际上是生命+青春!
就像采访中提到的:青春有限,生命可贵,时间就是生命!
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文末小编也没有什么系统性的归纳总结,想以下面一段话作为结尾,送给每一个热爱设计或设计师的你:
你出了一个价钱,不是只买到我的导演能力及来替你工作的这段时间,而是买到我过去所有生活精华的结晶———我喝过的每一口酒、品过的每一杯咖啡、吃过的每一餐美食、看过的每一本书、坐过的每一把椅子、谈过的每一次恋爱、眼里看到过的美丽女子和风景、去过的每一个地方……你买的是我全部生命的精华,并将其化成为30秒的广告,怎么会不贵?
——创意人的身价
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