任天堂下调财年业绩预期,仍调升日本员工薪水1成

尽管财报与展望不佳,任天堂仍决定为日本员工加薪1成以应对通货膨胀。

图片来源:Unsplash

记者 | 彭新

Switch游戏机进入销售生命周期末期,销量退烧,叠加汇率波动因素,拖累任天堂业绩。2月7日,主机游戏厂商任天堂公布财年第三季(截至2022年12月底)财报,显示上季度业绩表现不如预期,并下调全年度财务指引。

根据财报,任天堂第三财季营收1901.5亿日元,同比减少25%,市场分析师的预估平均为2402.8亿日元;第三财季净获利1157.8亿日元,较上年同期减少41%,市场预估中值为1559.4亿日元;当季销售净额6382.0亿日元,较上年同期减少8.3%,市场分析师的预估中值为6879亿日元。

在硬件方面,Switch三季度共售出1491万台,同比下降21.3%,任天堂表示是由于去年夏季的半导体与其他组件供应短缺影响了主机产能。在到去年12月底的财年前三个季度期间,任天堂共卖出1491万台Switch游戏机,远低于前一年同期的1895万台。

从财报来看,于2017年发售的Switch游戏机已显现老态,销量增速加速下滑。不过随着本次财报数据更新后,Switch也以1亿2255万台的销量超越了GameBoy,成为史上销量第三高的游戏机。

Switch软件累计销量达到9亿9430万份,显示任天堂在游戏软件制作能力的强大。任天堂去年11月推出的《宝可梦 朱/紫》获得玩家追捧,累计销量突破了2000万份,获得了Switch总畅销榜第七位的成绩。与之相比,《斯普拉遁3》和《蓓优妮塔3》销量略输一筹,这两款分别于9月初和10月底发行的游戏分别卖出了1031万份和104万份.

任天堂预计截至3月底的本财年营收为4800亿日元,比先前预估的5,000亿日元调降4%。任天堂也将本年度软件销售预测从2.1亿份下修至2.05亿份,并把Switch游戏机的年度销售目标从1900万台降至1800万台。

尽管财报与展望不佳,任天堂仍决定为日本员工加薪1成。任天堂社长古川俊太郎今日宣布,从4月起所有日本国内员工的基本工资将上调10%。除正式员工外,合同工和兼职员工也将得到同等幅度的加薪。此外4月之后新入职的大学毕业生起薪将由23.3万日元上涨至25.6万日元(约合1.31万元人民币)。古川俊太郎表示,随着日本通胀加剧,有必要为员工加薪,任天堂也是近期少数大幅加薪的日企之一。

来源:界面新闻

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