2022年4月全球移动游戏收入榜发布,《王者荣耀》蝉联冠军

2022年05月20日 13:25
《PUBG Mobile》和《原神》分列二三位。

图片来源:视觉中国

记者 | 崔鹏

5月20日消息,第三方数据机构Sensor Tower发布了4月全球热门移动游戏收入榜单(数据不包括中国及其它地区第三方安卓渠道),腾讯旗下的《王者荣耀》蝉联冠军。

《王者荣耀》上个月在全球 App Store和Google Play拿到2.74亿美元,相较去年同期增长6.2%。其中,来自中国iOS市场的收入占96.4%,海外市场收入占比为3.6%。

腾讯旗下的另一款游戏《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以2.18亿美元的收入位列榜单第2名。其中,61.7%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,美国市场的收入占8.8%。

(图片来源:Sensor Tower官方)

米哈游旗下的《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》紧随两款腾讯游戏,位居TOP5的后三位。

2022年4月,全球手游玩家在App Store和Google Play中的消费为70亿美元,同比下降4.6%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献其中的19亿美元,占全球总收入的27.7%。中国的iOS市场排名第2,贡献全球总收入的20.4%;日本市场排名第3,贡献全球总收入的18%。

来源:界面新闻

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