任天堂上财年收入同比下降3.6%,将推1拆10拆股方案

任天堂希望通过软件销售来弥补硬件销量增长势头变缓。

图片来源:Unsplash

记者 | 彭新

任天堂Switch游戏主机处于生命周期中期,供应链阴影未散。5月10日,任天堂公布截至3月底的财年报告,财年内,收入同比下降3.6%,至1.6953万亿日元(约合874.8亿元人民币);归属上市公司股东净利润同比下降0.6%,至4776亿日元(约合246.49亿元人民币)。

Switch迎来上市第6年,任天堂称其游戏软件销量为财年最佳。财报显示,Switch游戏机财年内售出2306万台,同比下降20%。相关游戏软件的销售达2亿3507万份,同比增长1.8%。推动Switch游戏机合计销量突破1亿765万台,游戏软件总销量达8亿2218万份。 ​​​

在芯片短缺长期化和俄乌局势影响下,任天堂对本财年整体持消极预期。任天堂预计2023财年的整体销售额为1.6万亿日元,同比下降5.6%;净利润预计为3400亿日元,同比下跌28.8%;Switch游戏机销量为2100万台,同比下降9%;软件销量2.1亿份,同比下降10.7%。

任天堂表示,Switch游戏机零部件短缺一直持续到今年,无法确定何时结束。去年11月任天堂推出了搭载OLED屏幕的Switch机型,提高了屏幕画质,受到市场追捧,截至今年3月底售出超过580万台,该设备仍然供不应求。虽然任天堂想要增产,但造不出。

《宝可梦》IP在任天堂游戏软件销量中占有支柱地位。任天堂1月推出的RPG游戏《宝可梦传说 阿尔宙斯》吸引了大量玩家,成为季度爆款,当季任天堂公卖出了1264万份《宝可梦传说 阿尔宙斯》游戏。任天堂提及去年底发售的《宝可梦 明亮珍珠/晶灿钻石》,已经累积售出1465万份。

与之相比,任天堂年内新发布的游戏《星之卡比探索发现》无法追赶《宝可梦》IP游戏的火爆,这款于3月中旬发行的游戏卖出了210万份。

在财报会议中,任天堂拒绝就推出Switch的下一代机型相关信息做出评论。

任天堂希望通过软件销售来弥补硬件销量增长势头变缓,将会推出更多内容填充发售档期。在财报中,任天堂确认《猎天使魔女3》将会在今年内推出,而《塞尔达传说:旷野之息》续作则将于2023年推出。此外,《玛利欧激战前锋 战斗联赛》《斯普拉遁3 (旧译:漆弹大作战3)》《宝可梦 朱/紫》等游戏已经确定发售日期并于年内陆续发售。

值得一提的是,任天堂宣布将从10月起将推出1拆10的拆股方案,这将使该公司股东的持股数量增加9倍。拆股不影响投资者所持股份的价值,通常而言,在实施拆股后,一家公司的股价会降低,但股份数量增加。同时,拆股后较低的持股价更容易吸引投资者购买。

任天堂的股价今年迄今上涨了5%,财报发布当日,任天堂股价报56360日元/股,较前一日收盘涨0.25%。

来源:界面新闻

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