4月份45款国产游戏获批,B站网易等游戏股盘前普遍大涨

游戏版号审批再度“开闸”。

图片来源:Unsplash

记者 | 彭新

暂停了近8个月的游戏版号审批再度“开闸”。

4月11日,国家新闻出版署发布的《2022年4月份国产网络游戏审批信息》显示,共有45款游戏通过审批,其中大多为中小游戏厂商产品。腾讯、网易旗下游戏产品均未在获批行列。

界面新闻记者统计发现,获批游戏的厂商涉及多家上市公司,获批游戏包括心动网络发行的移动游戏《派对之星》;西山居世游科技有限公司的客户端游戏《剑网3缘起》;深圳雷霆信息技术有限公司的《盒裂变》和《塔猎手》;游族信息技术有限公司的《 少年三国志:口袋战役》;创梦天地科技有限公司的《小心火烛》等。

其余获批游戏所属公司多为中小游戏厂商,如重庆帕斯亚科技有限公司的《沙石镇时光》;上海领音文化传播有限公司的《陶艺大师》;深圳市喵星互动科技有限公司的《萌猫保卫战》;深圳市凉屋游戏科技有限公司的《荣誉打工人》等。

此外,百度旗下《进击的兔子》也通过审批,但随着百度裁撤游戏业务,该游戏由发行商荣耀星空接手。荣耀星空在应用商店页面提及,《进击的兔子》原定于2021年底上线,因厂商原因计划变更。

受游戏版号发放影响,中概股游戏、游戏直播概念股股价盘前大涨。截至发稿,美股哔哩哔哩盘前报27.73美元/股,较前一日上涨7.55%;网易盘前报100.25美元/股,上涨7.75%;虎牙报5.05美元/股,上涨9.07%;斗鱼报2.20美元/股,较前一日上涨6.28%。

国内游戏行业一直实行前置审批制度,一款新游戏在上线商业化之前,需向所属监管部门国家新闻出版署申请版号,国产游戏和引进游戏都需走审批程序。在竞争激烈的国产游戏市场,能否拿到版号直接决定着公司收入。

但游戏行业的监管环境日益趋严。2021年6月1日,修订后的《未成年人保护法》实施,以立法形式规定实名认证是未成年人进入游戏的必要前提。2021年8月底,国家新闻出版署推出更为严格的“限时令”,未成年人仅可在周五、周六、周日和法定节假日的晚间规定时段玩一个小时游戏。同月,游戏版号审批暂停,所有新游戏均无法上线进行商业化。

一位游戏上市公司的负责人告诉界面新闻记者,此前暂停版号主要与游戏中未成年人保护机制的完善和审查有关。另有游戏公司高管曾表示,目前游戏产品已经出现“真空期”,之前计划上线的游戏无法推出,推广、变现都无法进行,部分公司出现裁员情况。

头部公司的日子也不好过。根据腾讯发布的最新财报,2021年第四季度,腾讯游戏收入428亿元,其中本土游戏收入环比下降4%,同比增长1%至296亿元。海外游戏业务成为腾讯游戏的增长点,环比增长16%,同比增长34%至132亿元,主要由《Valorant》《荒野乱斗》及《皇室战争》等游戏收入增加推动。

游戏公司近期发行的游戏多为过往版号“存货”。腾讯总裁刘炽平在近期的财报会上就表示,腾讯在游戏方面的储备相当充足,当版号重新发放审核,腾讯也会跟进推出新游戏。腾讯预计在2022年第二季度完全消化未成年人保护措施的影响,而其他国内游戏公司则在去年普遍加大海外游戏业务权重。

来源:界面新闻

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