记者 |
3月16日,日本老牌游戏公司万代南梦宫宣布今年2月25日发售的《艾尔登法环》全球累计出货量突破1200万,该数字为各平台版本销量的总和,包含了实体版与数字下载版。
《艾尔登法环》是由From Software制作、万代南梦宫发行的奇幻动作角色扮演游戏,制作人为宫崎英高,并由《冰与火之歌》作者乔治·R·R马丁参与故事背景设定,构建了宏大且富有史诗感的游戏世界。FromSoftware以高难度游戏见长,特点是默认难度极高,且只能升不能降,《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》《只狼:影逝二度》等都属于代表作品。
《艾尔登法环》延续了From Software一贯的游戏玩法和基因:玩家需要探索、学习、反复尝试、丢失进度、经历无数次死亡,要求熟练掌握技巧但不能取巧,需克服恐惧、最终在惊险或游刃有余的致胜一刻战胜强敌。玩家们分享的无数有关《艾尔登法环》的视频和截图都体现了这一点。
国内外社交网站针对《艾尔登法环》的讨论一直居高不下。据市场研究公司NPD上周发布的一份报告显示,《艾尔登法环》成为美国市场开年至今最畅销的游戏。而行业媒体GamesIndustry.biz则引用数据机构GSD的数据称,《艾尔登法环》也是自2016年《全境封锁》之后,欧洲发售量最大的新IP游戏。粗略统计来看,凭借超1000万的销量,《艾尔登法环》更有望成为年内最成功的新IP游戏。
尽管游戏题材偏西方奇幻、更受欧美玩家青睐,但在日本本土市场,《艾尔登法环》也取得了不错的成绩。万代南梦宫称,《艾尔登法环》在日本出货100万,超过以往。
“看到这么多人都在玩《艾尔登法环》真是令人吃惊。”《艾尔登法环》制作人、From Software社长宫崎英高称。
不同于以往的作品,《艾尔登法环》迎合了行业的另一个大趋势——开放世界,即玩家在虚拟世界中自由探索,偶遇关卡、故事和任务,任天堂推出的《塞尔达传说:旷野之息》和育碧的《刺客信条》系列即属此类。开发世界架构下,《艾尔登法环》游戏内容前所未有的广阔和巨大,激发了玩家的探索欲。
疫情冲击下,游戏产业内容制作难度加大,赶工、内容缺失和游戏延期发售情况不断发生,近期《战地》《使命召唤》新作面临质量、销量滑坡即是例证。而《艾尔登法环》抢眼的首发成绩无疑对行业具有提振作用。有媒体评论称,《艾尔登法环》是From Software数十年游戏开发经验和专业知识的综合成果。
也因此,From Software成为行业备受瞩目的明星公司。之前From Software只在核心玩家群体中人气较高, 拥有数量不多但很忠实的粉丝群体,现在超过1200万的销量则证明游戏已“出圈”,From Software创造了自己的文化潮流。发行商万代南梦宫就表示,未来将围绕《艾尔登法环》这一IP推出更多游戏之外的拓展内容。毕竟在要求持续创新的游戏业,From Software依然需要走出舒适区,向更高目标前进。