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发布近半年后,游戏平台Steam母公司Valve旗下游戏硬件Steam Deck,正式于2月26日上市。
Steam Deck为手持掌机形态,卖点为能在小屏上运行大量高要求的电脑游戏,且价格比同类产品更有优势(此前基于x86的类电脑游戏掌机,价格都在四五千元左右),有望带动游戏掌机设备市场增长。
该掌机外观设计与玩家熟悉的任天堂Switch类似,但体型要大得多。其在约669克重的机身内塞入了7英寸触摸屏、陀螺仪、立体声喇叭和双麦克风,配置有3.5mm耳机孔。掌机遥控杆下方,还内置两片32.5平方毫米的触控板,可模拟电脑鼠标操作。
处理器部分,Valve选择与AMD合作,使用了后者最新的CPU和GPU架构。官方号称掌机在运行最新的大作时,能够很好地控制功耗。与此同时,Steam Deck还配有16GB内存和最高512GB内置存储,对于有需要的玩家亦可通过存储卡来扩充容量。据官方介绍,Steam Deck在跑不太吃资源的2D游戏时,设备续航最多可达7-8个小时。
该掌机的另一大卖点是游戏库。Steam商店目前共有6万多款游戏,且正以每年1万个左右的速度增长。对于一台游戏掌机而言,这样的游戏储备量已经非常庞大。
系统上,Valve称Steam Deck运行游戏的操作系统与桌面PC不同,称为“SteamOS”,优化了手持游戏体验。新系统下,无需开发者先对游戏进行移植,就可运行Steam平台上的绝大多数游戏。Valve还在力推为Steam Deck提供适配的游戏兼容认证计划。
Valve原计划2021年让Steam Deck上市,但由于全球供应链受阻,零组件无法按时运抵生产工厂,不得不延后上市。目前来看,初期的供货依然受限,仅面向欧美部分国家发售,定价399美元(约合2520元人民币)起。
因任天堂Switch的流行,手持设备玩高性能游戏这一理念已逐渐为市场接受。近两年以来,类似Switch的手持硬件产品不断面世,高通也在去年12月推出游戏掌机芯片方案,称看好该市场。
这也意味着,未来Steam Deck代表的x86芯片方案和高通推崇的安卓、Arm方案,将会和任天堂Switch争抢玩家群体。由于价格上较Switch这类传统掌机更高,Steam Deck预计前期主要瞄准对移动游戏有高需求的极客玩家,但随着Valve推动其游戏生态向手持掌机倾斜,PC游戏市场将从中受益。