索尼《神秘海域》电影即将国内上映,挑战被“诅咒”的游戏影视化

《神秘海域》是索尼新部门“PlayStation Productions”出品的首款电影,试水意味强烈。

图片来源:索尼

记者 | 彭新

索尼旗下热门游戏改编电影《神秘海域》即将在国内上映,挑战游戏改编电影难题。此前已经在海外院线上映后,3月14日,《神秘海域》也将登陆中国内地院线。

该片由《毒液:致命守护者》导演鲁本·弗雷斯彻执导,主演起用在电影《蜘蛛侠》中担任主角的汤姆·赫兰德(国内昵称“荷兰弟”)。电影剧情取材于同名游戏各代故事,讲述夺宝小分队踏上寻找价值50亿的巨额宝藏的冒险征途,主角内森·德雷克上天入海大显身手,于同伴苏利上演夺宝奇兵式的探险故事,总制作费达到1.2亿美元。

实际上,《神秘海域》也是索尼新部门“PlayStation Productions”出品的首款电影,试水意味强烈,该部门由索尼两大子公司索尼影视娱乐(SPE)和索尼互动娱乐(SIE)在2019年合作成立,旨在推进SIE的游戏机“PlayStation”旗下游戏IP影视化。

游戏改编电影在好莱坞相当常见。从真人版《超级马里奥兄弟》开始,到今天的《神秘海域》,其背后有这样一个逻辑:好莱坞可以将同一个形象转化成电影、游戏、书籍和漫画等不同媒介。

但针对游戏改编电影而言,虽然也有《大侦探皮卡丘》《愤怒的小鸟》存在不错评价的例子,这类电影悲剧更多,失败率极高,被称为“诅咒”,最近的例子就有去年底的《新生化危机》。

如何让首款“PlayStation Productions”电影获得游戏粉丝和更广泛观众的认可,成为索尼两大子公司研究的课题,让《神秘海域》的粉丝能够认同这部电影真的来源于作品改编,又要让一般的观众能够接受这部电影是一个很难把握的平衡点。

“首先,我们很关心专业游戏玩家对电影的反馈。”一位SIE中国的工作人员称,SIE正积极就此向外调研。而SPE相关人士则表示,在游戏玩家以外,也需要努力寻找电影面向普通观众的卖点,将《神秘海域》 推广到更广泛的群体。对于索尼两大子公司人员来说,《神秘海域》电影是非常开创新的项目,双方正尝试多种形式合作推广和营销。在索尼向媒体提供的宣传资料中,演员汤姆·赫兰德即是宣传重点。

从全球票房来看,《神秘海域》成绩已超过索尼预期。上周,《神秘海域》北美票房累计超过5100万美元。据Variety报道,《神秘海域》已经在海外获得5540万美元营收,使其全球总收入达到1.39亿美元。因此,索尼对《神秘海域》的中国成绩更抱有期待。

目前,《神秘海域》是北美有史以来周票房第四高的游戏改电影,超过了《愤怒的小鸟》的3800万美元,但未能超过《古墓丽影》(2001)的4700万美元,《大侦探皮卡丘》的5400万美元和《刺猬索尼克》的5800万美元。

索尼过去基本并未涉足游戏的影视化。即使在索尼内部,SIE与SPE也作为独立性特别高的业务公司不断发展。但近年来,索尼的内部合作加强,阻隔双方的壁垒降低。在电影业务合合作上,PlayStation Productions也在居中提供建议,提高集团内部合作效率。

现在很多游戏公司都在加紧影视方面的布局。任天堂于去年宣布宣布与环球影业旗下的 Illumination合作,预计在2022年11月于北美推出超级马力欧动画电影。这部动画电影的推出亦可视为任天堂与环球影业合作的一部分,继在日本环球影城开设超级马力欧乐园后,通过影视作品让更多人认识任天堂的重要IP的魅力;而微软旗下,除了《光环》在和派拉蒙合作,在今年推出剧集作品后,随着未来完成收购动视暴雪,《使命召唤》、星际系列、魔兽系列、暗黑破坏神系列,这些极其经典的游戏,也将存在大规模影视化的可能。

索尼在《神秘海域》外,多个游戏IP影视化项目也在规划中,如动作游戏《最后生还者》和赛车动作游戏《烈火战车》均在制作剧集,未来索尼也将推进10余款IP的影视化。不过比起任天堂、微软,索尼有着它独特的优势,丰富的自有游戏IP外,自有的影视制作部门更容易实现紧密合作,弥合电影和游戏的内容文化和制作习惯。

最近十多年,索尼电子业务大幅缩小,更强调内容领域的业务布局,通过在游戏、音乐、电影等娱乐领域的并购等不断增长,近期收购游戏制作公司Bungie即是证明。索尼将开辟游戏影视化的道路,进一步加强作为内容企业的地位。

来源:界面新闻

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