【玩物】这家公司设计的VR头盔说是能帮助烧伤病人

【玩物】这家公司设计的VR头盔说是能帮助烧伤病人

VR不止可以用来游戏娱乐,设计公司frog和斯坦福大学教授合作希望用VR来帮助烧伤病人减轻病痛。
【玩物】这家公司设计的VR头盔说是能帮助烧伤病人

这是一款专为烧伤病人设计的低成本VR头盔,旨在运用沉浸式体验减轻伤口护理时会产生的疼痛。

对于烧伤患者而言,除了经历受伤当下经历的疼痛,还需要忍受治疗过程中反复清创、上药、包扎所带来的痛苦。这个过程可以是几天、几周、几个月甚至更久。

而现在,设计咨询公司frog希望以一款叫作VR CARE的VR头盔,配合配套设计的开源游戏来减轻烧伤病人在治疗过程中需要承受的痛感。

这次的设计由frog的设计团队与斯坦福大学医院整形与再造外科的住院医生Brian Pridgen合作完成。Pridgen为设计师团队提供了烧伤临床治疗的经验,使得在常人眼里看来只能用于娱乐的VR头盔能在物理体验和心理感受上为烧伤病人提供需要的帮助。

从frog演示的模型来看,这款VR头盔将会采用类似于软泡沫塑料片的材料制成。这样的材料成本低廉,有助于未来在医院大规模的推广。而防水、柔软、容易清洁等特性,使得这种材料相较于现在市面上VR头盔或眼镜常用的纸质或塑料等硬质材料而言,也会更符合烧伤病人的对于治疗环境清洁度、湿度和舒适度的实际需求。

同时,这款产品支持使用者自行安装和拆卸。这样一来,头盔的运输和保存都会变得更容易,与在医院使用时,医生和护士会充当保管者的实际使用场景更匹配。

而用VR头盔来减轻烧伤病患痛苦的核心在于与头盔配套设计的游戏软件。

考虑到烧伤病人清创时大多会是仰卧状态,且头部活动范围有限,因此与VR CARE配套的游戏需要支持仰卧状态下的使用,并将有效的游戏场景控制在左右各30度旋转,上下各10度旋转的球面视觉范围内。

另一面,游戏的内容和难度都需要格外精心的设计。理想当中,配套的游戏应该有不刺眼的画面、环绕感的音效,具有一定的故事感,并配备不同的难度等级,这样游戏趣味性更高,患者的参与度及带入感也会更高。

而且游戏进程的推进则需要更加“包容”,因为部分患者可能会因为伤口疼痛而导致操作失控、无法过关,这时候他们需要多一次甚至多几次的机会。

VR CARE的一款概念游戏

为了VR CARE的长期推广,游戏的软件部分是开源的,鼓励更多的开发者加入到为烧伤患者开发VR游戏的行列中。

VR CARE概念游戏

目前,模型版本的VR Care 配套使用的是一款叫作 “Ēpiónē” 的概念游戏。正如下面这支视频中演示的一样,患者可以在宇宙中接收“流浪者”,又或是登录星球展开奔跑式的探险,在治疗过程中完成一次次“星际旅行”。

广告等商务合作,请点击这里

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

打开界面新闻APP,查看原文
界面新闻
打开界面新闻,查看更多专业报道

热门评论

打开APP,查看全部评论,抢神评席位

热门推荐

    下载界面APP 订阅更多品牌栏目
      界面新闻
      界面新闻
      只服务于独立思考的人群
      打开