他们去年把二次元周边的生意做到了1500万

年销售100万套的撩妹湿纸巾,可以绕地球三圈(大误)。

在淘宝上有这么一家名为“歪瓜出品”的二次元周边店,凭借“简陋得让人流泪”的装修风格,“深井冰”一般的产品设计,却做到了年销售额1500万的成绩。这对于成立才2年半,以1.8万本金创业,目前运营团队20多人的淘宝店来说,已经是非常不错的成绩了。

“歪瓜出品”的店铺装修图全部都是用鼠标画的,而且你不点开看完全不知道他在卖什么

“刚开店的时候完全是走狗屎运,因为装修全部用鼠标画的,然后一堆淘宝运营和美工来视奸,大家都在各种群里传播宣传,然后就挤爆了,进店人数单日1万……”店主@狐狸大爆屎 (下文称“狐狸”)向ACGx的记者介绍道:“当然,我们定位还是很清晰,主要是95后,也就是泛二次元。目前店铺的回购率大概20%,客单价四五十,毕竟我们是10元店嘛哈哈。”

实际上,在“歪瓜出品”的所有产品中,其中10元左右的产品最多,覆盖了玩偶、生活杂物、内裤、电子产品等多个产品类目。便宜的价格,杂货铺式的产品类目构成,加上浓重的二次元风格,让“歪瓜出品”最终给人留下的印象不仅是“便宜”,更是“有趣”,甚至还有一点“神经病”。

接地气的周边

说起店内的那些爆款产品,店主狐狸颇有一些得意:“像湿巾这款产品定位和使用场景不同,我们把湿巾改造成了带有社交属性的产品,只要4.9元,你就可以开心撩妹、表白,所以才火起来的。”据店主狐狸介绍,这个湿纸巾一年能够卖出100万套,无论是线上的淘宝还是线下的漫展,销路都挺不错。

二次元的“撩妹”,真的有一套

“我们内部做设计基本都是,我们自己想要什么东西,就做什么东西,所以我们没有很严谨的框架结构。”这种不按套路出牌的思路,虽然让整个店铺看起来就如同杂货铺一般并没有所谓的营业重点,却也让这些周边自带了转发属性。无论是doge的安全裤,还是小樱的自拍杆,相关微博均突破了15000次转发,其市场反应可见一斑。

“我们的产品丢到微博上,不用自己操作就可以引来各种话题转发,其他人的产品比较少可以做到这一点。”狐狸认为,技术上的运营是次要的,能不能成为“爆款”,主要还是靠产品本身来驱动。一是必须结合当下热点,二是产品设计必须在不同的载体里体现出美感,三就是线上线下的结合,全方位覆盖漫展、淘宝以及微博这些二次元集中的地方。

狐狸向ACGx透露,“歪瓜出品”的收入大致分为三类,其中零售收入占75%,批发收入占23%,展会收入则占了2%。其中,那些批发商不仅有实体店、网店,也有大量专业跑展人士,虽然批发渠道并没有构成主要收入来源,却让“歪瓜出品”的产品能在1年内出现在200余个大大小小的漫展上,再配合线上的反复曝光,最终让这些产品成为了“爆款”。

然而这条路也并不好走

从2015年下半年开始,像金馆长这类的表情包长盛不衰,其版权归属也并不明确,于是在高频次的用户使用基础上,各类表情包相关的周边产品开始在淘宝、线下漫展以及微博大量出现,从而在网上掀起了一股“表情包热”。

表情包的山寨版(左)和“歪瓜出品”的表情包(右)

然而这股热潮的受益者并非只有“歪瓜出品”这一家店铺,全国各地的“山寨”工厂也在这股浪潮中大赚特赚。

“从一开始我们就尽量避免和动漫IP结合。”狐狸显得有些无奈。虽然这种做法在一定程度上规避了版权带来的问题,也受到了市场的欢迎,然而这也成为了“山寨”厂商们喜爱的产品。

相对比淘宝店,这些厂家有更强的生产能力,也有更强的销售渠道。虽然铺天盖地的同类产品爆发确实炒红了这些产品,但低劣的质量和口碑也大大缩短了爆款产品的寿命。

“我们的产品不能不杂,要知道如果我们只做单一品类的话,根本斗不过工厂。人家山寨了之后,分分钟秒杀你。跨了行业,你总不能来山寨我的吧,毕竟开第二家工厂不现实。”为了防止被“山寨”,狐狸只能不停地带领他们团队增加产品线:“但是现在也很头疼,做什么都被人山寨。”

此外,供应链的自我“盗版”,也让“歪瓜出品”这样的店铺面临着巨大的压力。由于产量规模比较小,淘宝店在工厂面前的话语权并不高,部份工厂觉得他们产品卖的不错,于是就加大生产数量,直接以这些工厂自有渠道销售。也正因为这些淘宝店处于弱势一方,高昂的维权成本也让维权变得寸步难行。

破局,也非易事

为了解决这些问题,提升自己的话语权,狐狸曾经也尝试与一些热门的IP版权方谈授权合作,然而最终还是失败了。国内的原创IP虽然比较好拿,但由于沉淀周期短,现在这个情况如果真做了的话库存压力会很大,所以很多淘宝商家其实是把日本、美国的IP作为首选。

对于海外版权方来说,“歪瓜出品”这样带有特别强烈中国特色的产品类目,有极大可能不能通过初审,即使是通过了,每年10-20万的授权最低保证金(MG)也未必是这些小商家们可以轻松承受的。

所以面对这样的压力,绝大部分淘宝周边店也只能采取“擦边球”的周边设计方法,尽可能游走在版权的灰色地带,而那些拿了正版授权的大卖家,库存的积压、较长的审核周期,也让这些有爱的周边从业者们倍感压力。

由于尚未成熟的关系,“歪瓜出品”自己生产的漫画内容,仅仅存在于宝贝详情页中

除此之外,狐狸也曾经尝试推出自己的IP内容。但由于草根创业的关系,无论是专业的人才,还是IP包装资源都全面匮乏。当然最重要的是,完全原创的产品其实并不好卖,需要长时间的品牌、粉丝的积累才有可能做到。

据淘宝公开的数据显示,仅在“模玩/动漫/cos/桌游”类目下,就有32万家这样的店铺,他们因为对ACG的热爱投身到了这个行业中,也深知用户需要什么。但由于先天的资源不足,销售平台的限制,以及运营管理经验的匮乏,绝大部分店铺都在发展过程中遇到了不小的问题,能发展成“歪瓜出品”这样规模的,仍然是少数。

在日本市场,仅2014年动漫IP商品化就占了全年总收入的48%,达到了6552亿日元(约389亿人民币)。这对于中国尚未形成规模,犹如一盘散沙的周边市场而言,其市场潜力无遗是巨大的。一边是懂得用户需求的各类小团队,一边是希望与各种大公司进行授权合作大赚一笔的内容平台商,我们要把这个市场做活做大,恐怕还有很长的一段路要走。

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