盛趣游戏CEO谢斐:数字化助推中国网游“破圈”

谢斐特别强调,每一次搅动游戏产业“红海”的过程,都蕴含了很多科技的创新与驱动。

图片来源:ChinaJoy官方

记者 | 佘晓晨

“传统游戏圈的闭环在‘破圈’之后,随着知识的重构和思维模式的变化,格局也在发生很大的变化,意义全新、广阔无限。”7月29日,在2021年ChinaJoy高峰论坛CDEC现场,盛趣游戏CEO谢斐在演讲中表示。

今年ChinaJoy高峰论坛的主题是“新变革 新理念 新格局”。对此,谢斐的看法是,在后疫情时代,中国网游正在发生重大变革:一方面,它成为数字经济的主力军,正在对国民经济结构的转型升级发挥着越来越大的作用;另一方面,它逐渐由过往所认知的“娱乐化”慢慢向“场景化”演进,游戏行业与外部产业非常频繁的深度融合,也会带来巨大的价值空间。

她认为,新变革,意味着新的开始,是每一个企业、行业面临的新开始。

“20多年来,随着互联网在中国的普及,网络游戏产业早已实现规模运作。”谢斐透露,盛趣游戏在短短6个月的时间就“网聚”了60万初代用户,如今网络游戏用户规模已经超过6.7亿,销售额近3000亿元。

在此次演讲中,谢斐特别提到了这些数字背后的从业者。她认为,从业者们从来没有甘于停留在舒适圈,都向往着去搅动“红海”,为自己制造很多挑战。

例如,当我们拥有了内容,但是宽带速度不够的时候,有人“曲线救国”,用局域网的形式来为游戏产品大规模发展做努力。在首创了E-sales模式后,也有人发明了至今仍是行业主流的FTP和道具销售模式;当大型PC游戏大行其道的时候,有人迅速转身去向移动游戏进军。当移动游戏瞬间成为主流后,又有人开创性地将大型MMORPG作品“缩小”到手机屏上,从而有了如今庞大的体量。

“自去年到今年,我们发现把PC和3A级主机中沉浸式的单机游戏机制带到移动平台,不仅令很多新生的力量脱颖而出,同时也带动了更多的开发商加入了这股浪潮。”

对于未来游戏行业的发展,谢斐认为,随着5G技术的完善和普及,游戏“上云”后新面孔即将到来。她表示,在游戏行业,所谓的“红海”就是题材与玩法经受住了市场的考验,商业模式的成功。尽管它很大程度地降低了试错的成本,但时刻在这个行业里都有“拒绝躺平”的游戏人。

她还强调,每一次搅动游戏产业“红海”的过程,都蕴含了很多科技的创新与驱动。

“从最早接入互联网开始,无论是底层技术的构建还是外化功能的延展,我们都与时俱进地拥抱着过去的4G,今天的5G,叠加着算法,连接着人工智能,呈现出动态的捕捉和全息的影像,沉淀着大量的大数据等等。当这些原本生僻的术语变得稀疏平常,也就预示着游戏的价值正在无限被放大;而游戏的边界,正从以前的有界变成今天的无界。”

聚焦于盛趣自身,谢斐介绍,去年6月,他们和腾讯共同参与建设的长江三角洲AI超算中心,作为国内首批动工的“数字新基建”项目,很快会迎来首批机柜交付。

此外,去年8月,盛趣游戏与浙江大学共同组建的传奇创新研究中心,致力于脑科学与数字药物的前沿科技研发。不到一年时间,有一款以网络游戏为媒介的、治疗儿童ADHD(注意缺陷障碍病症)的数字药物《强化训练号》,已开展了三次临床试验。

今年,盛趣游戏受上海市黄浦区委托,把位于新天地的一幢老建筑打造成全国首创的公益性红色文化体验空间。在500多平方米的线下场馆,运用AR、VR、AI、LBS及雷达等技术的虚拟现实交互模式,来呈现不同历史时期发生在“党的诞生地所在区”黄浦的红色印迹,这个空间预计在下月开始投入使用。

在谢斐看来,数字化引发了游戏圈的知识破壁:图像识别之于美术研究、语音识别之于音乐研究、社会网络之于历史研究、人工智能之于哲学研究、文本发掘之于文学研究等等,都给我们带来全新问题思考与知识重构。

最后,谢斐在演讲中指出,传统游戏圈的闭环在“破圈”之后,随着知识的重构和思维模式的变化,格局也在发生很大的变化,意义全新、广阔无限。

来源:界面新闻

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