网易王怡:游戏从业者应思考如何让游戏从商业走向文化传承

数字游戏在社会经济中日益占据重要地位,也不断对游戏产业发展提出新要求。

图片来源:网易游戏

记者 | 林北辰

7月29日,Chinajoy正式开幕前,一年一度的ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海浦东嘉里大酒店举办。今年论坛主题围绕“新变革 新理念 新格局”展开。

会上,网易公司副总裁王怡发表了“让游戏焕发中国力量”的主题演讲。王怡指出,今天游戏从业者需要思考的是,如何帮助游戏产业从目前产品的成功、商业的成功,走向文化、文明的传承。在这个奋斗过程中,要扎根中国故事,驱动中国创新,传播中国影响,更好的发挥“中国力量”。

王怡指出, 在电子竞技入选2022年杭州亚运会正式比赛项目之后,他相信数字游戏所承载的价值与奥林匹克是一脉相承的。一方面,数字游戏不断突破人类想象极限、赋予人类美的享受;另一方面,在推动科技创新、区域经济发展、世界文化融合上,同样展现出越来越强大的力量。

数字游戏在社会经济中日益占据重要地位,也不断对游戏产业发展提出新要求。

在这个过程中,中国市场作为全球最大的数字游戏市场,中国游戏从业者作为世界游戏产业的中流砥柱,要更好的发挥“中国力量”。对此,王怡提出了三个重点:

一、肩上有担,用游戏关注现实、反哺现实,讲好“中国故事”;

二、心里有梦,不断实现技术和模式突破,驱动“中国创新”;

三、目中有光,放眼世界,坚持全球化战略,传播“中国影响”。

王怡认为,中国故事既是现实中取之不尽的灵感源泉,也是游戏中塑造民族自信心、弘扬传统文化的重要载体。因此要焕发游戏产业的中国力量,驱动中国创新。

演讲中,王怡也提到了网易游戏在未成年人保护上的动作。他表示,针对未成年人保护,网易除完成旗下所有在线运营网游的防沉迷系统升级外,也设立了覆盖用户与政策研究、防沉迷产品开发、未成年人关爱、网络环境治理、网络安全教育等工作的专属部门,即未成年人保护中心。他认为,要将科技创新融入到未成年人保护工作中去。网易自主研发的一套神经网络模型,可以协助审核人员快速判断玩家是否未成年,拦截异常消费行为等。

游戏出海是网易游戏业务近年来的重点。王怡提出,要在出海的过程中探索更立体多元的本土化运营模式。他也透露了网易旗下《第五人格》游戏的下载数据:截至今年一季度,这款游戏全球已经累计下载超过2.5亿次,主要市场为日本、韩国及东南亚市场。

在他看来,出海游戏的成功,证明了中国游戏从业者有能力结合传统和现代元素、东方和西方美学,打造具有文化普适性、受各国玩家欢迎的作品。在新时代实现文化强国的路途上,数字游戏作为一支奇兵,必将发挥更具突破性和前瞻性的作用。

来源:界面新闻

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