今天馒头给大家带来一款忍者游戏:《火影忍者》VR版!
额。错了。。是《水果忍者》VR版!(把手里的砖头放下,有话好好说∑(っ °Д °;)っ)

其实《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单。“Halfbrick 星期五”是这家公司每个月一次的头脑风暴活动,在“Halfbrick 星期五”上,从清洁大妈到公司CFO每个员工都可以提出新的游戏想法。
一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告:为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。大家觉得不错,就开始制作了。
切出一个新世界~

仅仅6周之后,Halfbrick正式推出了这款游戏。
熟悉的老爷爷~

结果自然是火得不能再火了,席卷全球。之后Halfbrick顺势推出了《Kinect水果忍者》。但Kinect的性能限制使得它并未发挥它的荣耀,延迟和缺乏准确性使得玩家更像是滑稽模仿,而不像是忍者。
不得不说还是很炫酷的~

但Atomic VR开发的《Ninja Traine》(《忍者训练》)实现了《水果忍者》的愿景。《Ninja Traine》是支持HTC Vive的一款demo,戴上头显你便可以挥舞刀刃。Kinect的典型缺陷并不会影响它。结合智能动力切片引擎,单边刀刃迫使你仔细思考每次摆动的方向。当水果飞到你的面前时,如果你希望速度足够让你立刻从一个水果移动到下一个,你需要对每一次攻击进行战略思考。

还可以用刀刺中水果~

也许小哥们觉得控制器还是不够真实,又绑上了一把剑~

装上剑后,小哥更像忍者了~(看我连斩!额。。空了。)

最后附上完整版视频,看看几位小哥的竞技比赛~(馒头我也好想玩啊ಥ_ಥ )
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