一直热衷于改变世界的苹果,面对VR虚拟现实技术却显示有些踌躇,到目前为止苹果都没有放出将要进入VR领域或是推出相关硬件产品的确切消息。不过,虽然目前还没有关于苹果将要推出VR虚拟现实产品的消息,但美国专利局网站却市场冷不的扔出苹果所申请的关于头戴设备专利的消息,在专利方面的动作就足以证明苹果并非对VR这个领域视而不见,而是在等待更好的时机。

智能手环、智能手表这类可穿戴智能设备产品普及率相对要比VR、AR这些产品更高,我们也看到苹果推出了自己的Apple Watch,但这些设备终究会由于自身功能的限制而不能成为次时代交互体验的核心,未来必然会是VR/AR这类产品成为交互体验主要的手段,最终将会取代智能手机在生活中的地位也是极有可能的。那么,作为行业上游的苹果不可能不知道VR/AR技术在未来的发展强劲,那么为何还不动手呢?

苹果的VR设备会是这样吗?
这得要从苹果自身的习惯开始说起,其实苹果最擅长的并不是创造新的技术,而是擅长抓住时机将那些在错误时间推出的技术从新包装推出。如果我们认真的回顾一下苹果的发展史就不难发现,苹果几乎所有获得成功的产品都不会在市场刚起步的推出,一般会等待市场进入上升阶段的时候一举推出已被打磨的十分优秀的产品,从而抓住那些被市场发展初期不成熟产品感到失望的用户。所以苹果如今在智能手机市场的成功并非偶然,因为精明的苹果知道什么时候出手最合适,在没有十足的把握能一举成功的时候,宁愿选择等待!


只是看上去很美而已
目前VR/AR市场还处于发展的初级阶段,相关的产品对于绝大多数用户来说还是陌生的,更谈不上去了解和使用它们,现在热闹的场面更多的只是看上去很美而已。现阶段除了一些发烧极客和圈内人士之外,很多用户还只是处于关注而不会购买的阶段,他们也并没有机会去体验VR/AR技术带来的好处,所以目前还远谈不上培养用户群体这个阶段。再加上VR设备的高昂售价也是阻挡用户的门槛之一,虽然目前硬件厂商极力的压低价格想要抢的市场先机,但终究敌不过初级阶段的无奈。当然,我们这里说的VR/AR并非哪种只依靠智能手机的那些产品,比如谷歌的纸盒子和三星Gear VR及国产的依赖智能手机的VR眼镜之类,而是那些像Oculus Rift、Hololens、Vivi、PS VR这样需要电脑或游戏主机驱动的产品。

原来VR这么简单?
对于大多数用来说,目前能接触到的最多的就是类似谷歌的纸盒子、三星Gear VR和一众国产基于智能手机的VR眼镜,它们的价格相对便宜也容易入手,百来块甚至就能入手到国产的一些产品。虽然相对于Oculus Rift、Hololens、Vivi、PS VR这些产品来说,基于智能手机的VR眼镜类产品更容易被用户所接触到,但缺乏足够的应用内容则是致命伤,就目前智能手机上的少量应用和内容来说是完全没法让用户沉溺其中的,最多也只能用来体验一下VR的感觉而已。而即使是Oculus Rift、Hololens、Vivi、PS VR这些拥有强大品牌支持的VR产品,目前也缺乏足够的应用和内容作为支撑,总不能让用户就为了几部AV和DEMO就掏出大把大把的现金吧?在这种情况之下,苹果不愿意跟进也是在意料之中的。

苹果不会放弃VR
那么苹果会进入VR/AR领域吗?答案是肯定的,因为这只是个时间上的问题!那么苹果会选择怎么样的方式来切入呢?个人的看法是:苹果将会在未来的某个时间点上首先推出和iPhone结合使用的VR头戴设备,而不是一上来就推出需要一来电脑或游戏主机的VR产品,这样一来可以降低用户的入门门槛,二来培养iPhone用户群体对于VR的需求。毕竟和微软、索尼这些厂商不同的是,苹果既不是专业的软件开发商,也不是专业的游戏开发商,在内容方面势必会处于劣势,因此苹果可能会选择结合现在成熟且拥有大量用户基础的iOS系统入手,通过基于iOS系统的VR UI开始入手,让没有接触过VR的用户感受虚拟现实技术带来的快感,并逐步引导用户接触完全的VR沉浸式体验。

非主流怪我咯?
除了推出基于iPhone智能手机的VR设备之外,苹果应该也会推出类似HTC Vive之类基于iMac电脑的VR设备,iMac虽不是PC市场的主导产品,但依然有很大的用户基础。而唯一支持iMac的Oculus也停止了对iMac的支持,这对于苹果来说是个最大的坏消息,苹果如果想要满足自己的用户,那么就必然需要开发自己的VR设备。苹果虽然具有很强的市场号召力,但对于一个并不占主流的操作系统,有多少硬件和软件厂商会在iMac上投入足够多的时间和金钱呢?这是个问题!

库克,God Job!
在这种市场还未到达理想状态的时候,“精明”的库克是不会让苹果进入VR和AR市场的。但种种迹象表明,苹果最终还是会选择进入这个领域,并且很大的可能性在前期会选择和iPhone进行搭配,但最终苹果的VR会用什么样的设计和我们见面呢?这个我真猜不到!不过笔者感到担忧的是,苹果自己无法产出内容,它既不像索尼那样拥有自己的电影、游戏等产业,也没有像微软一样的主流操作系统平台,VR耐以生存的内容该如何产生呢?生产硬件很容易,难在内容这个土壤,苹果及整个VR/AR行业未来的还有很长的路要走。那么,这一次苹果能否再一次颠覆VR虚拟现实行业,能够继续改变世界呢?让我们一起拭目以待!
