疫情带来的居家红利减少,游戏产业会受影响吗?

中国游戏产业依然保持增长势头。

文|游戏产业报告

近日,伽马数据首席分析师王旭表示:尽管国内疫情逐渐好转,居家红利减少,但中国游戏产业依然保持增长势头。

他表示:伽马数据监测显示,相比去年同期,2021年3月中国用户的游戏时间有所减少。随着疫情防控的日益好转,可以预计中国用户居家红利将降低,游戏时间也会相应有所减少。但未来数月,整体游戏产业,应该依旧会保持增长。

王旭也透露,同比去年,2021年中国游戏产业第一季度将持续增长。而第一季度的报告及更多详细数据,近期将在微信号“游戏产业报告”免费发送。

“疫情防控放大了“宅经济”的影响,对整个游戏产业带来了增长的动力,这是无疑的”王旭表示:“但这并不是产业发展的唯一动力。“宅经济”之外,市场的规范、产品品质的提升、海外市场的拓展等诸多因素,共同推动了2020年游戏产业整体的发展,并且这种增长势头会持续到2021年”

尽管王旭也认同疫情带来的居家红利逐渐减少,会影响游戏产业的发展,但他认为,产品质量的提升,海外市场的拓展,能弥补这些影响。

王旭特别强调了海外市场的潜力。他表示:今年这个市场或许能带来更大的惊喜。事实上,中国游戏除在美、韩等多个移动游戏市场继续高歌猛进外,在墨西哥、巴西等新兴市场移动游戏收入增长令人吃惊。而超休闲游戏可能是海外一个新的爆发点。

“从第一季度的情况看,2021年上半年,中国游戏产业超过1500亿,我个人认为是很有可能的”而伽马数据的报告显示,去年上半年,中国游戏产业尽管达到了历史新高,但也还没超过1400亿。

广告等商务合作,请点击这里

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

打开界面新闻APP,查看原文
界面新闻
打开界面新闻,查看更多专业报道

热门评论

打开APP,查看全部评论,抢神评席位

热门推荐

    下载界面APP 订阅更多品牌栏目
      界面新闻
      界面新闻
      只服务于独立思考的人群
      打开