主要编剧离职后,《质量效应》开发进度令人担忧

EA曾宣布《质量效应:仙女座》的发布日期将会向后推延至2017年第一季度,不禁让人怀疑这次跳票是不是受编剧们离职的影响,目前无论是EA还是BioWare都还没有就此发表评论。

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《质量效应》系列新作《质量效应:仙女座》的开发进度自公布以来一直受到玩家们的广泛关注,尽管发行商EA曾表示游戏将会于明年初面市,但开发团队Bioware制作人相继离职令人们对该作的未来表示担忧,最新的消息是高级编辑Cameron Harris也将于4月离开。

Harris负责了《质量效应:仙女座》的人物对话和故事线设计,在BioWare工作期间她曾参与了不少游戏剧本创作,包括《龙腾世纪:审判》、《星球大战:旧共和国》。根据Harris的领英资料介绍,2007年她以技术编辑的身份加入微软并投身游戏产业,此后还与任天堂和ArenaNet两家公司有过合作关系。她在领英中这样介绍了自己的工作:

我曾在几款PC平台、主机平台和移动平台3A级游戏项目中担任高级编辑、制作人和执行编辑。我的工作包括与编剧和设计师共同创作游戏剧本,与配音和本地化团队负责整个游戏制作流程和发行管理。

Cameron Harris。图片来源:网络

“我在BioWare的这份工作很好,因为我能和许多有才华有激情的人一起共事。”Harris在她的Tweet上表示,“我很感谢这么多年来每一位同事教给我的一切。”

无独有偶,Harris是今年从BioWare离职的第三位制作人,最近离职的还有一月离开的《龙腾世纪》系列资深编剧David Gaider,紧接着在二月份《质量效应:仙女座》的首席编剧Chris Schlerf也宣布辞职,转而加入了Bungie工作室。

此外,本月初EA曾宣布《质量效应:仙女座》的发布日期将会向后推延至2017年第一季度,不禁让人怀疑这次跳票是不是受编剧们离职的影响,目前无论是EA还是BioWare都还没有就此发表评论。

(编译:张杭)

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