2020最受人才关注互联网公司榜单公布,新BAT稳居前三

阿里巴巴、字节跳动、腾讯三家最具人才关注的互联网公司,在线教育公司有11家上榜。

图片来源:cfp

记者 | 周姝祺

2021年刚开始,互联网行业就被推上了“风口浪尖”。自拼多多员工猝死事件爆发以来,大厂的“996”加班文化再度浮出水面,引发网友热议。但即使互联网行业从业者职场幸福度排名垫底,整个行业仍然凭借高薪酬福利和诸多成长提升机会,成为人才流入最多的行业。

那么具体哪些互联网公司最受人才青睐?近日,BOSS直聘根据2020年平台用户对企业的搜索、主动沟通、关注等多维度求职行为数据进行建模计算,发布2020年度最受人才关注互联网/IT公司T100榜单。

界面职场通过此榜单发现,阿里巴巴、字节跳动、腾讯三家最具人才关注的互联网公司组成的新BAT金三角位置渐趋稳定,华为、京东三者紧随其后,老将百度则稍显后劲不足,排名第六。

在线教育位居风口,两极分化明显

在整个榜单中,界面职场记者注意到在线教育公司就有11家,包括有好未来、猿辅导、新东方在线、跟谁学、VIPKID、作业帮、掌门1对1、火花思维、高顿教育、爱学习教育、一起教育科技等。其中,好未来排名最高,位居14位,猿辅导紧随其后,排名第20位。

新冠疫情的爆发让过去一年整个教育行业出现波动。在线教育迎来新的发展机遇,好未来、猿辅导、作业帮三家在线教育企业在过去的一年里总融资额达到106.5亿美元,约合人民币700亿;与之相对的是线下教育被按下“暂停键”,线下教培机构屡屡传出爆雷、资金链断裂、企业破产、创始人跑路等负面消息,教育机构两极分化明显。

据天眼查数据显示,截至2020年10月,在线教育企业新增8.2万家,这条赛道正变得越来越拥挤。

一方面,位居行业龙头的企业不断地获得投资者青睐。比如猿辅导在2020年3月完成由高瓴资本领投的10亿美元G轮融资,10月交割由腾讯、DST领投的22亿美元的融资,2020年12月交割完成云锋基金3亿美元投资。一年三次融资总额超过35亿元。

另一方面,前有21年的老前辈优胜教育被传破产,后有曾经的独角兽企业学霸君轰然倒下。

2020年12月,关于学霸君资金链断裂致破产的消息传遍网络,多名内部教师与学生家长的对话与朋友圈截图被传至社交平台。1月1日,学霸君CEO张凯磊在《写给所有学霸君亏欠的人》的公开信中写道,“奔跑了8年的学霸君还是在2020年的冬天倒下了,学霸君1对1和优学小班要歇业了。”

需要注意的是,目前国内在线教育尚处于早期发展阶段,头部企业还在依赖融资进行烧钱补贴,能够实现盈利的在线教育企业寥寥无几。

据新东方在线发布的2021财年中期盈利预警,由于集团加速扩张K12业务,报告期内营收成本、销售、营销等开支上升,再加上外汇亏损等原因,截至2020年11月30日,新东方在线预计净亏损6亿元-7亿元,同比扩大585.7%-700%。

新东方教育科技集团董事长俞敏洪在旗下豌豆思维发布会现场表示,在线教育一定是一个重要方向,且不会只有一家独大的情况,至少2-3家齐头并进。这个赛道窗口期还有两年左右的时间。过了窗口期资本就会对在线教育做冷却处理。

摆在整个教育行业面前的仍是一条漫长探索道路,如何在众多选手中脱颖而出,让这波因为疫情机遇获得的用户留存下来,这或许是在线教育企业在新的一年将探索的命题。

直播电商发展迅猛, 游戏行业人才稀缺

除了在线教育的快速发展,2020年最受人才关注的互联网公司还有直播电商平台。

据中国互联网信息中心(CNNIC)发布的第46次《中国互联网发展状况统计报告》,截至2020年6月,我国网络直播用户规模达5.62亿,占网民整体的59.8%,其中电商直播用户规模为3.09亿。

另外据艾媒网数据显示,2019年中国直播电商行业总规模为4338亿元,预计2020年国内直播电商行业规模将达到9610亿元,约占中国网络零售规模的8.7%,而2021年则预计达到可12012亿元。

直播的繁荣促使了一大批直播相关企业的成立。我国去年前10个月新增直播相关企业超过2.8万家,为2019年全年新增数量的5倍。

企业的增多直接带来人才的稀缺。职场社交平台脉脉发布的《人才吸引力报告2020》显示,主播和课外辅导教师在2020年变得格外紧俏,分别印证了直播和在线教育的兴起。其中,电商主播的人才供给与职位需求比达到1.5。

此外,2020年人社部联合市场监管总局、国家统计局发布了九个新职业信息,“互联网营销师”正式被纳入《国家职业分类大典》。这个职业下增设直播销售员,李佳琦、薇娅们正式转正,直播带货从业者获得了“官方认证”。

除了直播行业,游戏产业在2020年同样表现优秀。在本次TOP100榜单中,完美世界、三七互娱、多益网络、米哈游等四家游戏公司入选。

据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布的《2020年中国游戏产业报告》,数据显示,2020年,中国游戏用户规模达6.65亿人,保持稳定增长,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%。

需要注意的是,游戏产业虽然在蓬勃发展,但十分缺少人才。从2019年中国游戏产业不同职位游戏人才需求分布情况来看,游戏运营职位人才需求较大,占比为32.4%。其次为游戏开发职位和游戏策划职位,分别占比26%和23.1%。游戏设计职位人才需求占比10.4%。

“游戏产业蓬勃发展到今天,靠好产品驱动,好的产品靠人才驱动。现在基本上每家公司都缺人,人才的竞争已经远远大过产品的竞争,在上海就非常明显。”巨人网络联席CEO吴萌在2020年游戏产业大会上表示,顶级游戏制作人太稀缺,企业要坚定、大胆地给年轻人舞台。

来源:界面新闻

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