任天堂的2015年挫折与机遇并存

对于任天堂及其粉丝而言,2015年是不平坦的一年。

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2015年对于任天堂而言确实是充满考验的一年,在这个过渡时期,任天堂逐步降低对其表现欠佳的家用机和年岁已高的掌机的依赖,并为新一代娱乐硬件默默铺路。前CEO岩田聪为任天堂勾画了精神蓝图,但他在7月的意外过世让2015年对于这家拥有126年历史的百年老店倍显艰辛。

任天堂在2015年的开局非常顺利,年初发布的新版3DS让这款成功的掌机以独特的方式走向了自己的终章。它不仅修复了原版硬件的一些遗留问题,还得到了《怪物猎人4:终极版》和《塞尔达传说:姆吉拉的假面》等大作的鼎力支持。但是自那时起,3DS的阵线就显得有些寂静,《动物之森:幸福之家设计师》、《塞尔达传说:三角力量英雄》和《纸片马里奥》等新作并没有为这款掌机的后半年带来实质性突破。

新款硬件的发布进一步巩固了3DS这款传奇掌机的地位,自2011年以来它的销量已经达到了5000万台。与此相比,Wii U的成就就显得不那么突出。虽说在《喷射美少女》和《超级马里奥制造》的双重护持下,这款机器在日本的销售状况还算不错,1070万的销量也最终超过了世嘉的经典主机Dreamcast创下的1060万成绩,但是Dreamcast前前后后只存活了18个月,而Wii U用了3年时间来达到同样的销售水准。

毫无疑问,任天堂对于未来仍旧抱有宏图大志,3月召开的的日本会议描绘了若干远景,但没有透露更多细节。任天堂的次时代计划显然将要在多个阵线展开:与DeNA的合作将开拓移动市场;NX的横空出世或许会代替3DS和Wii U;Amiibos系列手办的热卖或许能开辟出一条反传统的新道路。

NX主机的公布为Wii U的在2015年后半年的前景蒙上了一层阴影,稀少的第一方游戏规划让人们怀疑Retro和东京EAD等第三方大厂将会出手拯救任天堂虚弱的游戏阵容。《赛达尔传说Wii U》的一再延期只能说明这款游戏同样会发售NX版本,这就好比《塞尔达传说:黄昏公主》在Wii和GameCube两个平台上发售的情形。

《赛达尔传说:黄昏公主》将在Wii U平台高清重制的消息或许意味着任天堂已经在使出浑身解数维护粉丝的忠诚度,但有的时候,光有这些招数还远远不够。《马里奥网球》、《动物之森:Amiibo节日》和《恶魔三人组》等平庸作品的登场让人不禁怀念任天堂以往严格的质量把关机制,这些内容薄弱的衍生游戏并没有为日渐迟暮的Wii U平台带来更多的声誉。

不过,与掌门人的离去相比,上面这些问题又显得微不足道了。自2002年岩田聪接替风格严厉的山内溥成为任天堂社长以来,Wii的成功已成为任天堂近年来的一个发展高潮。岩田聪的影响不仅仅体现在主机销量上,他留下的真正遗产体现在任天堂自己研发的优秀游戏作品中。

《异度之刃X》是一款结合东西方风格的野心RPG大作,任天堂旗下Monolith Soft工作室的混搭风格体现出了岩田聪希望任天堂广招贤才的遗嘱。作为“超级马里奥”系列30周年庆典之作,《超级马里奥制造》为玩家提供了自由设定的完美体验,这种冲击就如同《我的世界》那样震撼。

《喷射美少女》的成功有力打消了人们对任天堂系列游戏的疑虑。这款游戏并没有依赖任何任天堂旗下已经成名的游戏人物,而是以其出色的多人对战体验和不断更新的售后内容成为一款生命力相当持久的在线游戏。更为重要的是,新一代人才已经开始在任天堂崭露头角。他们为任天堂下一代主机注入的新思想,恰好反映了岩田聪留下的精神遗产。

在经历了12月的沉寂后,任天堂的2016年必然是充满不确定性的。NX的发布让人们对任天堂的下一代主机有了新的期待,而主题公园的上线对任天堂的移动运营能力也是不小的考验。对于任天堂及其粉丝而言,2015年是不平坦的一年,但是黑暗中微弱的亮光也预示着未来潜藏着无限的机遇。

(翻译:王一诺)

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来源:Eurogamer 查看原文

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