创梦天地上半年游戏收入13.9亿元,董事会引入腾讯两高管

2020年08月26日 19:58
创梦天地发布了2020年上半年财报。财报显示,截至2020年6月30日,创梦天地上半年收入达15.9亿元,同比增长11.2%。

图片来源:Pixile Studios

记者 | 彭新

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8月25日晚间,创梦天地发布了2020年上半年财报。财报显示,截至2020年6月30日,创梦天地上半年收入达15.9亿元,同比增长11.2%。

具体来看,游戏收入达13.9亿元,同比增长10%,信息服务收入达2亿元,同比增长25%。用户数据方面,2020年上半年创梦天地平均月活跃用户达1.42亿,创历史新高,同比增长9.1%,每月付费用户平均收入(ARPPU)为35.5元,同比增长12%。

值得注意的是,2020年上半年创梦天地的经营利润率为15.2%,同比下降2.6个百分点。经调整截至2020年6月30日止六个月期间净利润下降31%。对于利润下降,创梦天地称,上半年利润下降主要是由于利润率相对较高的游戏产生的收益下降,以及集团于2020年上半年开支增长,尤其是营销开支及研发成本增加。财报显示,创梦天地销售及营销开支为1.92亿元,同比增长46%。

“销售费用比去年有所增长,主要是更多的用户来自于其他媒体平台的买量,特别是3、4月以来,成本有所上升。”创梦天地CFO雷俊文解释称,但他同时表示,已看到第三季度各大媒体买量成本将有明显下降、并在获客质量上有所提高。

第二季度,创梦天地受益于用户宅家带来的游戏需求增长。创梦天地管理层分析称,短期来看,疫情确实让大部分在线相关行业迎来了增长。“宅经济”成为提振消费的新路径,公司的活跃用户和ARPPU也均有所增长。但长远来看,公司并不会因疫情打断研发节奏,将继续在精品内容上进行投入。

创梦天地CEO陈湘宇称,公司聚焦长期通过源代码合作方式建立起的研发能力。所谓基于源代码的合作研发能力,近期上线的RTS(即时战略)手游《全球行动》是主要代表,此游戏由腾讯游戏发行,DAU达数十万。

相比于其他游戏公司,创梦天地更倾向于从海外代理引进产品,创梦天地总裁高炼惇解释称,相比其他代理公司,创梦天地有能力在引进海外产品的同时进行本地化开发,并拥有独特的“PC转手游”能力。

目前创梦天地主打的2D大逃杀类游戏《小动物之星》为此战略产物,《小动物之星》原作为Steam平台上由海外工作室Pixile Studios开发的《Super Animal Royale》,预计于2020年第四季度上线。

“海外开发商有能力开发一款PC游戏,但无法将其转化为手游。”高炼惇称,鉴于PC平台的爆款游戏渐多,“PC转手游”成为其核心抓手。“我们不仅能让一款手游变得比本身更好以外,还可以让一款PC游戏更符合手游生态。”

近期,中国游戏产业“向上看”趋势明显,多款主打游戏主机体验的产品陆续公布并即将推出,创梦天地有何动作?“我们确实在关注主机方向的研发团队,并有所合作,”陈湘宇告诉界面新闻记者,他表示对于主机游戏方向,创梦天地将与索尼合作,扩展潜在的合作关系。

财报发布同期,创梦天地亦公告称,委任姚晓光及陈宇为非执行董事及公司战略委员会成员,毛睿获委任为独立非执行董事及战略委员会成员,均自2020年8月25日起生效。姚晓光为腾讯副总裁及天美工作室群总裁,陈宇为腾讯副总裁及光子工作室群总裁,毛睿现任深圳大学计算机与软件学院教授兼副院长。雷俊文辞任公司执行董事、战略委员会及薪酬与考核委员会成员及公司授权代表,以集中处理集团财务事宜。

来源:界面新闻

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