《PUBG M》总收入已破200亿,52%来自中国市场

2020年六个月揽金近92亿元,总收入52%来自中国App Store。

编译|手游那点事

根据Sensor Tower的数据,腾讯《PUBG Mobile》(和《和平精英》)短短7个月揽金14.61亿美元(约103.25亿人民币),将生涯收入翻了一倍,全球范围内收入超过了30亿美元(约212亿人民币)。

2020年六个月揽金近92亿元,总收入52%来自中国App Store

仅在2020年刚刚过去的六个月,《PUBG M》和《和平精英》就收获了13亿美元(约91.87亿人民币)的收入,在三月份,疫情封锁的影响下达到高峰——最高收入记录2.7亿美元(约19.08亿人民币),这个金额甚至比同样属于腾讯,近半年多以来都仅次于《PUBG M》的《王者荣耀》在2020年2、3两个月的收入总和都高(根据之前Sensor Tower给出的数据统计,其为1.21和1.12亿美元,总和共2.33亿)。

在《PUBG M》的全球收入中,它的中国版本《和平精英》占了大半。仅在中国的App Store,生涯收入就累积了16亿美元(约113.07亿人民币),占总收入的52%。在海外版本《PUBG M》上,美国以约14%的收入占比第二,日本以5.6%占比第三。

平台方面,有《和平精英》中国成绩加成的App Store是《PUBG M》最大收入来源,占总收入的79%,Google Play占比21%。

到目前为止,《PUBG M》已经在全球累计获得了7.34亿次下载。印度市场有着最多次的下载,到目前为止已经产生了1.75亿次下载,占总安装量的24%,中国以16.7%的下载量占比第二,而美国以6.4%的下载量占比第三。平台方面,谷歌Play的下载量占全部的65%,而App Store占总下载量的35%。

《PUBG M》傲视群雄,对移动端射击游戏影响深远

在2020年,傲视群雄的《PUBG M》在2020年前半年的收入几乎是另一款战术竞技手游《Garena Free Fire》的四倍多。到目前为止,《Garena Free Fire》在2020年的收入是3亿美元(约21.2亿人民币);而网易的《荒野行动》的收入是2.6亿美元(约18.37亿人民币);动视暴雪与腾讯天美合作的《Call of Duty Mobile》在2020年伊始至今,也获得了2.2亿美元(约15.55亿人民币)的收入。

关于腾讯《PUBG Mobile》的成绩,近10个月以来一直稳居月榜、季榜、甚至半年榜榜首,对其辉煌成绩的报道和盘点已经从最开始的惊叹,变成了“日经”一样的常态。

而对于在之前的疫情促进下的趁势起飞,也已经是陈腔滥调,但《PUBG M》能继承《绝地求生》在PC端的辉煌,并一直延续至今,甚至推动射击游戏品类在移动端上的一波爆发,“就像它在其他平台上辉煌的这些年一样” ,越来越多的主流PC/主机IP开始转向移动端并获得了亮眼的成绩,包括Epic Games的《堡垒之夜》和《Call Of Duty Mobile》。移动端曾经是一个对射击类游戏不太友好的平台,《使命召唤》也多次试图在移动端扩展IP受众,却在与腾讯合作之前屡屡碰壁。但现在,《PUBG M》已经从游戏设计和受众上,彻底改变了移动端射击游戏的困境,并大大扩展了市场。

本文编译自:https://sensortower.com/blog/pubg-mobile-revenue-three-billion

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