上线首日登顶免费榜,AcFun的独代游戏来了

距离AcFun被快手全资收购已经快满两年。

文|游戏论坛

对于二次元用户社区而言,游戏变现可能是最为便捷,也是最可发力的途径。

2020年4月7日上午10时,由AcFun、快手游戏、龙拳互娱联合发行的《命运神界:梦境链接》正式上线,并拿下了AppStore游戏免费榜的冠军。相对于趋于固化的行业环境,首日登顶免费榜是一份不错的成绩。

此时,距离AcFun被快手全资收购已经快满两年。

又一款重剧情的二次元回合制卡牌手游

《命运神界:梦境链接》是一款二次元回合制卡牌手游。它由龙拳互娱(龙拳风暴)研发,并由自身联合快手游戏和AcFun联合发行。和市面上所流行的二次元卡牌手游相同,这款游戏也是以“关卡+剧情+抽卡”的中轴线进行。

除了主要玩法之外,游戏还打包了很多当前二次元手游流行的小玩法。比如家园、特殊副本。也有二次元手游中应用较少的设计,比如公会和PVP竞技。

游戏的剧情是这款游戏笔墨最浓重之处。官方专门用一整个官网页面来讲解游戏的世界观和基础设定,以往在各平台所发布的游戏宣传中,比起玩法,官方也更多的在渲染游戏的世界观和游戏中部分角色、组织的设定。

游戏的主线副本也给了剧情很大的倾斜。每隔一定的关卡,就会出现单纯讲述剧情而不附带战斗(但会同样给予奖励)的关卡出现。这在以“讲故事”为主的剧情向二次元手游中已经成为常见的设计,但相比市面上的产品而言,《命运神界:梦境链接》将这种设计运用的更加工业化——这类关卡不再随机出现,而是作为最终关卡或起始关卡有规律的出现,这样的设计可以强化玩家闯关过程中的剧情求知动机,并在一定程度上弱化奖励动机,让玩家更好地融入剧情之中。

近年来,“情感消费”在二次元手游中获得越来越多的验证。无论是之前《FGO》带来大量营收的人气角色,还是如今在剧情上倾斜越来越大的新产品,世界观、剧情、角色设计的地位在不断提升着。

A站重生后的首款独代游戏

值得一提的是,这款三方联合发行的手游在AcFun自身的文章区宣传页面中,被划分成了独代。

在游戏载入界面,AcFun和龙拳互娱的LOGO并列——AcFun在《命运神界:梦境链接》所扮演的角色不言而喻,而从三方联合发行的形式来看,本次应该是快手方面希望AcFun积累发行经验的尝试。

作为曾经哔哩哔哩的最主要竞争对手,国内仅有且现存的唯二家原生二次元视频社区,AcFun的种种特殊性让它在真正成为一家独当一面的成熟发行商之前,难以容不下太多失败。

从个人小站再到正面迎战哔哩哔哩,再到偏安一隅沦为资本的筹码,如今被快手纳入麾下的AcFun终于走上了正常的商业化道路。

它不再是孵化器,不再是交易的筹码,而是真正正正的商业化综合体——如同当年被陈睿重生后的哔哩哔哩。

《命运神界:梦境链接》作为AcFun的首款独代游戏,它的成败对于AcFun,对于快手,都有着更多意义。

游戏领域的重新相逢

有趣的是,在游戏的奖励邮件中,同时出现了AcFun、TAPTAP、哔哩哔哩三方的奖励。对于玩家而言,能够同时拿到三种平台的奖励是一件可喜的事情,而正在努力转型为游戏发行商的AcFun和已经成为二次元游戏发行领域霸主的哔哩哔哩同时出现,依然显得有些微妙。

AcFun和哔哩哔哩的皮肤奖励对比。

虽然该游戏的资料显示为AcFun独代,但本次哔哩哔哩也参与了该游戏的渠道联运。

从流量变现的角度来看,游戏是AcFun再崛起的上佳途径。凭借一定体量的用户和难以复制的社区氛围,外加哔哩哔哩在前方的成功经验,AcFun构建自己的游戏王国也只是迟早的事情。

从AcFun自身的属性来看,AcFun的游戏路线也会将社区属性延伸,发力二次元、独立游戏。

不幸的是,这条路线与曾经将其甩开的老对手哔哩哔哩是重合的,而后者已经成为中国二次元手游市场最强垂直力量之一。

AcFun与哔哩哔哩的几次“对决”永远是他们的用户和中国互联网行业所津津乐道的话题。如果一切顺利,那么下一次战斗很可能就在二次元游戏领域。

十年过去了,挑战者和卫冕者的角色互换了。

广告等商务合作,请点击这里

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

打开界面新闻APP,查看原文
界面新闻
打开界面新闻,查看更多专业报道

热门评论

打开APP,查看全部评论,抢神评席位

热门推荐

    下载界面APP 订阅更多品牌栏目
      界面新闻
      界面新闻
      只服务于独立思考的人群
      打开