智酷梁华栋:重度化手游如何从手机迈向全屏化

在重度游戏大屏化的过程中,谁能提供成本最低效率最快的迁移方案,那么便是成功的,这样的迁移才能被普遍的商业化和广为接受。

作者:好春光

手游重度化趋势不可逆转

根据工信部运行监测协调局的数据报告显示移动互联网用户规模达到9.05亿户。同时,根据艾媒的数据报告显示,2015年Q2手机游戏手记规模已达到4.91亿,增长率为1.66%,而2014年的增长率为4.50%。现手游用户规模的庞大,成长空间的不断缩减,以及增长率的下跌,都透露出手游人口红利的消失。市场转变为红海。

而红海的另一个特征是,用户获取越来越难,成本也不断攀高。手游精品化、长线运营便成为了必然趋势之一。这些因素也推动着重度手游的崛起。重度游戏的崛起还其它有几大原因:早期而言,手游用户大多为端游、页游的游戏用户,本身就经历过重度游戏的培养,同时这些用户也有对重度游戏的需求。另一方面,不是从端游、页游时代过来的手游用户,在经历几年的手游市场的发展与引导下,也萌发重度游戏的需求。在游戏厂商方面,手游时代的低门槛,造成大量厂商的涌入,在技术程度较低的轻度手游中,充斥着大量良莠不齐的产品。而在重度手游上,技术与资金的高门槛,限制了入驻厂商数量,提高了重度手游的整体品质,让玩家有所期待也愿意尝试。同时,重度手游也更符合厂商长线运营的要求。

为重度手游用户提供沉浸式的游戏体验

市面上智能手机虽然能较好的运行重度游戏,但手机在长时间的运转之后,手机本身为了散热会自动降低处理速度,导致游戏流畅度变差。此外,对于重度玩家而言,玩家希望全身心沉浸在游戏之中,但现在,手机屏幕尺寸的大小以及手机本身就是基于通讯发展而来(必不可免被通讯打断),都限制了游戏的代入感与用户体验水平。

梁华栋在会议表示,正是基于以上痛点,从而有研发oneBoard(超级智能键盘)的想法,给重度玩家提供优质的游戏体验。而对于为什么要用安卓系统在电脑玩重度游戏,而不直接使用电脑玩游戏,梁华栋还分享了以下五点:

第一,手机的普及与广泛,提供了给多数人玩游戏的基础,这也是端游、页游到手游转变的重要原因。

第二,多数不是从端游、页游而来的新玩家也经历着手游几年的培养,虽有重度游戏的需求,但并不会刻意地去玩重度端游,更喜欢在手游中体验重度游戏的乐趣。

第三,手游内容的巨大产出,而PC端游戏内容却在不断缩减,手游的游戏产量很好的满足了各类玩家需求,玩家也希望好的产品能在PC端有所延续。

第四,手游本身就是让玩家能在任何场景中玩游戏,但随着碎片化的不明显,手游玩家也有了场景的要求,在户外,通过手机玩游戏,在家中时,希望能通过电脑、电视玩手游。

第五,获取用户成本的升高,游戏厂商希望能最大限度地延长手游周期,有两个方向,一是跨手机系统,如苹果、安卓。二是跨设备、跨屏幕,如电脑、电视,因此,厂商也有需要让手游大屏化。虽然通过电脑玩安卓重度游戏,看似是个逆过程,但其实是重度玩家游戏体验发展变化的必然结果。

oneBoard设计理念:以用户习惯出发,专注重度手游大屏化

梁华栋在会议现场表示:在重度游戏大屏化的过程中,谁能提供成本最低效率最快的迁移方案,那么便是成功的,这样的迁移才能被普遍的商业化和广为接受。

但其实有一款软件就走在了智酷中国之前,便是“安卓模拟器”。不过该类软件并没有很好解决手游在电脑端的问题。在手游中,会有触摸点击、手势控制、重力感应等交互的游戏设计,单纯地靠软件并不能解决这类痛点,只有软件与硬件共同共同作用之下,才能完美展现这类功能。oneBoard的软硬搭配便是专门针对手游在大屏化中不适的问题。

对于oneBoard这样的硬件,要在游戏用户设备中占有一席之地很难,产品设计上的不妥,很容易造成空间上的多余与累赘。而oneBoard采取了键盘键盘的外观,相比屏幕与主机,这类PC设备更经常替换,同时用户接触键盘的频率也很高,玩家不用为玩安卓游戏再去更换设备。此外,键盘的尺寸与空间都能进行较好的硬件植入。就如同豚鼠选择手环,智酷选择键盘都需要从目标用户的生活习惯出发,将产品悄无声息植入到用户生活中,不用时,看不见。想用时,随手来。

由于oneBoard并不是为电脑设计,而是针对用户大屏幕与重度的游戏体验而推出,豚鼠也并不是只为手机体感游戏设计,而是为了打破体感游戏时间、空间限制的用户体验而推出,所以豚鼠智能手环还能连接平板、电视等。oneBoard是为了连接所有的大屏幕设备,所以oneBoard本身就是独立的安卓系统,只需要搭配可显示游戏的电子屏幕便能流畅地游戏。如电脑显示器,电视屏幕等。当然在与电脑的连接中也可以同时连接主机,只要通过键盘上的太极键即可完成安卓系统与电脑本身系统的切换。做到工作游戏两不误。

结语

专业不仅是对厂商,玩家也在更加专业。如同手游的发展,以前是渠道为王到现在的内容为王,渠道力量的衰弱,游戏产品本身力量的增强。这背后正是手游玩家的专业,更加专业地选择游戏,玩游戏。手游发展的壮大,正是打破了空间、时间限制,玩家专业的体现不仅在于手游重度化的需求,还有碎片化的不明显,对场景、时间的要求。oneBoard便是提供专业的场景,让玩家沉浸在游戏乐趣之中。对于高门槛的游戏而言,就是打破门槛,降低技术的专业性,体现玩家的专业性,这就是豚鼠手环所要体现的专业性。

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