《PUBG Mobile》2019年收入超7.76亿美元,中国游戏厂商出海阵营趋于成熟

2020年01月21日 11:04 A
在SLG,战术竞技,MOBA,放置,二次元等细分赛道,头部厂商已经筑起较高的竞争壁垒。

图片来源:Sensor Tower

记者 | 郑超前

近日,根据Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,腾讯旗下《PUBG Mobile》2019年全年预估收入超过7.76亿美元,平均每月吸金6470万美元,成为了中国手游出海收入最高的游戏。

事实上,除了去年10月份被《万国觉醒》和《使命召唤手游》短暂超越外,《PUBG Mobile》在剩余十一个月都处于手游出海收入榜第一名的位置。

即便是在海外手游畅销榜,《PUBG Mobile》也仅次于King旗下《糖果粉碎传奇》,索尼旗下《命运-冠位指定》,Niantic旗下《精灵宝可梦GO》和mixi旗下《怪物弹珠》,处于畅销榜第五名的位置。

报告指出,《PUBG Mobile》收入排名前三的市场分别是美国、日本和沙特,占总收入比例为33.5%、11.7%和7.7%。从去年3月份起,该游戏大多数时间位列美国,德国,英国,加拿大,澳大利亚和俄罗斯 iPhone 手游畅销榜前20名,且基本稳居沙特阿拉伯 iPhone 手游畅销榜榜首。

图中绿色上升箭头为2018年度榜单入榜游戏;蓝色上升箭头为2019年之前上市,但在
2018年度榜单未入榜游戏。

除了《PUBG Mobile》外,腾讯旗下另一款FPS手游《使命召唤手游》也在全年收入榜单排名第21名。据悉,《使命召唤手游》于2018年12月份正式由腾讯和动视联合推出,在2019年十月力压《PUBG Mobile》获得出海收入榜第二名的成绩,之后两月的成绩也均位列前五名。

相比之下,腾讯旗下国内爆款Moba手游《王者荣耀》在海外市场的成绩却不如人意,在全年海外收入榜单排名掉落至25名;沐瞳科技旗下Moba手游《无尽对决》的收入成绩相比2018年尽管也呈下滑趋势,但依旧排在收入榜第十名。

根据Sensor Tower统计的数据,《无尽对决》在2019年的总收入达到了2.14亿美元,同比增长36%,游戏总收入达到了5.02亿美元。而《王者荣耀》在海外市场的总收入为2.51亿美元,仅为前者总收入的一半。

报告显示,《无尽对决》大部分收入来自亚洲市场,尤其是东南亚地区的收入达到了3.07亿美元,占游戏总收入的61%。其中,马来西亚市场收入为8750万美元,占比17%;印尼市场收入为6920万美元,占比14%;美国市场收入为6410万美元,占比12.8%。

不过,腾讯在2019年底公布了《英雄联盟手游》的消息,作为全球知名的端游IP,这款游戏有机会替代《王者荣耀》再次搅动海外Moba手游市场。

莉莉丝也是出海表现极佳的中国游戏厂商,公司研发的《万国觉醒》和《剑与远征》均在海外市场取得了不俗的成绩。其中,前者在2019全年出海收入榜排名第二,超过了网易旗下《荒野行动》。

据悉,《万国觉醒》于2018年正式在欧美和中国香港发行,之后分别于2019年3月、8月和12月登陆中国台湾、韩国和日本市场。报告指出,该游戏全年预估收入为4.58亿美元,收入前三的市场分别为美国、韩国和中国香港,占总收入的26.1%、19.4%和7.9%。

总体而言,2018年榜单的30款产品,在2019年仍有16款在榜。报告认为,这意味着SLG,战术竞技,MOBA,放置,二次元等细分赛道,头部厂商已经筑起较高的竞争壁垒。

另一方面,中国游戏厂商在游戏出海领域已经积累了足够的经验。2019年出海手游收入榜单入围门也槛越来越高,排名第三十的出海手游每月收入从1月份的547万美元涨至12月份的760万美元,增幅达到了39%。尤其是在东南亚、日韩、欧美等市场,中国游戏厂商已经有足够的实力与当地运营商展开竞争。

来源:界面新闻

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