文|CINEMA视界
韩国电影技术公司CJ 4DPLEX近日发布一款全新的影院放映概念,在其原先推出的ScreenX基础上进行进一步突破,称之“4DX Screen”。
从名字上就能理解,“4DX Screen”是两种电影技术4DX和ScreenX的融和,同时随着4DX和ScreenX制式的发展,观众对沉浸式体验的接受度大幅提升,因此“4DX Screen”影厅也有了更高的突破。
影厅内,观众将不只能看到传统ScreenX带来的270°的三块银幕,影厅天花板也将变成一块银幕,与其他银幕连接起来,成为当下影院市场中最为独特的放映制式之一,据透露4DX Screen影厅技术拥有超过220项技术专利。
4DX Screen影厅的4块银幕不是简单的拼凑在一起,技术要求影厅侧壁略微倾斜,使银幕整体呈5角梯形,旨在减少图像失真,提供视效更震撼的沉浸式观影体验。
在有限的搭建区域内,4DX Screen展示厅总共仅有24个座椅,其中一半由新一代4DX座椅组成,新座椅的摇摆和仰俯范围比以前的版本扩大了10倍,但各种动作或连接更自然。飞行、汽车漂移、追击等激烈的动作戏中,观众感受更真实流畅。
放映设备上,CJ 4DPLEX还展示了一款准备引入的超宽变焦镜头,与投掷比为1.8的标准投射镜头相比,它可以缩短70%的投射距离,将投射比缩短为0.55至0.7, 这意味着投影仪可以放在距离银幕更近的地方,即便是放在现有的影厅里,相应的银幕尺寸仍可扩大三倍。不仅让影厅设计更加灵活,还可将闲置的影厅上层空间利用起来,提高了空间利用率。
但这一全新的技术也的确对影厅空间提出了新的要求,不仅是银幕的设置角度等带来的工程问题,如果配上新的4DX座椅,座位数也将受到限制。当下尚未有影厅落地4DX Screen,可以预见,推广起来或许比传统的ScreenX难度更大。
与此同时,CJ 4DPLEX推出一款在影院大厅进行的AR游戏,这款移动AR RPG(Role-Playing Game)游戏是专为影院或商城等场所的观众打发闲暇时间和停留时间而制作的。这款AR RPG是一款冒险游戏,可保存4DX角色并包含5个任务。一次最多可以有12个人参加,在最后一个任务中,有4个玩家将成为一个团队来击败怪物。
最大的优势在于通过使用合作公司Resonai的Vera 平台,影院的物理空间将被扫描到Vera的AR云中,随后创建出该影院空间的3D模型,并对其整个结构进行分析,然后根据物理障碍,例如墙面‘柱子等,’植入AR游戏,将游戏环境与实际环境一致化,玩家就可以不受干扰。
作为沉浸式特效影院技术的龙头企业,CJ 4DPLEX一直致力于研发新的放映技术,自2009年推出4DX概念,2014年推出ScreenX以来,目前已有超过700部电影在4DX影厅上映,在全球拥有723家4DX影厅,289个ScreenX影厅。2019年官方表示,ScreenX银幕的利润是2018年的3倍,4DX的利润同比增长41%。
如同所有新技术一样,4面屏时代来临时,总会面临一些挑战,或许会如CJ 4DPLEX所想,通过4DX Screen迎接第四次工业革命的时代。