《DOTA2》将成首个正式使用source2引擎的游戏

起源(Source)引擎退役。

图片来源:网络

Valve公司不久前宣布,《Dota2》将会用新一代的起源2游戏引擎(Source2)替换原有的起源(Source)引擎。在Dota2客户端更新之后,新版本将正式由Source2引擎驱动,自此,服役三年的起源引擎在Dota2的战场上完美谢幕。

早在今年六月,《Dota2》重生BETA测试版面向所有玩家开放下载时,Valve公司就宣布该游戏将正式启用最新的游戏开发平台Source2引擎。因此,这次再度官宣也在玩家们意料之中,相信不少玩家已经体会过了新引擎的优质画面。

此外,Value公司还在2015GDC大会上表示,Source2将会与虚幻4、Unity5等游戏引擎一样,免费向游戏创作人开放。在游戏引擎免费热的大趋势下,V社也随波加入其中。

起源系列游戏引擎是由Valve公司为第一人称射击游戏《半条命2》开发的一款3D游戏引擎,广为熟知的《反恐精英》系列、《求生之路》系列、《胜利之日》系列、《半条命》系列、《军团要塞》系列等都采用起源引擎。

在Source2引擎上市后,《Dota2》成为了首个正式使用它作为引擎的游戏,搭载了Source2的《Dota2》将会给玩家带来更好的游戏体验。在保持游戏原汁原味的同时,Source2引擎会改善游戏的操作灵敏度、音频质量、多线程处理能力、渲染程度、网络通畅性,以及DDOS防御保护等等。

除了游戏引擎的更新以外,《Dota2》还打破了其延用多年的5V5的格局,开启了20人大混战的新模式。为了防止在新的模式中游戏的平衡性受到破坏,血魔和沉默术士都会被禁止使用,在新的游戏模式中想必会有各种有趣的玩法等待玩家探索。

(翻译 刘舰扬)

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