动视暴雪第二季度收入同比下降至14亿美元,寄望下半年增长

动视暴雪第二季度没有重要游戏发布。

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记者 | 彭新

8月9日,美国游戏开发商动视暴雪(Activision Blizzard)公布财报,其第二季净利润同比跌18.4%至3.28亿美元,其净收入为14亿美元,而2018年第二季度为16.4亿美元。

动视暴雪第二季度没有重要游戏发布,作为《暗黑破坏神》《使命召唤》《守望先锋》等游戏品牌的拥有者,此前该公司称本年度为“过渡年份”,并在第二季度裁员近800人,主要为市场、运营等支持性岗位。同时,动视暴雪的游戏开发人员数量将增加约20%。

在第二季度,动视部门有3700万月活跃用户,暴雪有3200万,而King则达到2.58亿。手游子公司King的表现抢眼,《糖果粉碎传奇》系列支撑了动视暴雪第二季度月活跃用户达到3.27亿,但其数量仍低于2018年第二季度的3.52亿。该公司将其归结于与游戏开发公司Bungie分手,动视失去《命运》系列的代理权所致。

“从今年下半年开始,我们的观众将有机会看到并体验这些努力的初步成果,”首席执行官Bobby Kotick在声明中称。

上季度产品预订金额为12.1亿美元,去年同期为13.8亿美元。作为游戏公司,产品预订金额反映未来收入。动视部门将在2019年下半年推出《使命召唤:现代战争4》。

Piper Jaffray分析师Michael Olson周一重申了对动视暴雪股票的增持评级,认为其股价被低估,因为该公司明年可能推出新游戏,推动业绩增长。他预计动视暴雪将在2020年推出《使命召唤:黑色行动》新作、《魔兽世界》扩展以及可能的《暗黑破坏神4》。

对比来看,随着下半年游戏销售旺季即将到来,主要游戏发行公司预期乐观,纷纷上调收入预期。Take-Two在本周发布的财报中提高了其全年收入预期,受旗下《NBA 2K》系列《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》的成功销售推动,该公司即将发售的《无主之地3》预计将推动业绩增长。

EA在上周发布的财报超出资本市场预期,其大逃杀类游戏《Apex英雄》表现出色,下半年是EA游戏的集中发布时间。根据公司公布的2020财年的游戏发布计划,下半年分别有四款游戏上线,其中《FIFA》、《NBA》、《极品飞车》和《星球大战》等游戏属于EA的经典IP,预计将为公司带来增长。

视暴雪预计第三季收入11.2亿美元,不及华尔街分析师平均预期的 13.6亿美元。该消息公布后,动视暴雪股价在盘后跌逾3%。

来源:界面新闻

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