经历了第三章的重大剧情变化之后,《奇异人生》的游戏剧情可谓扑朔迷离。作为这个游戏的倒数第二章,第四章起着至关重要的承前启后作用,然而它并没有提供很多新探索,而是让玩家充分感受生命和死亡的本质,为接下来的大结局埋下伏笔。
《奇异人生》的剧情核心围绕着马克思和克洛伊之间的友情羁绊展开。虽然上一章二人之间发生了重大变故,但不管游戏时间线和环境怎么变,二人仍像最初章中那样亲密。虽然二人多年未见,但之间的羁绊仍然强烈。
不管怎么说,游戏的另一核心还是“选择”。不要小看这些选择:美国医疗体系在制定政策时曾为如何衡量人生命的价值绞尽脑汁,而在《奇异人生》中,你也要作出类似的艰难抉择。主角马克思有改变时间的能力,时常会面对许多抉择。做出抉择往往就在一瞬间,但对于许多人来说仍困难无比。
从这一点来看,第四章可谓不紧不慢地将我们引向最后结局。第四章的故事仍以调查瑞秋·琥珀失踪为重点,并将前三章的线索串联起来,渐渐让我们拨云见雾,了解真相。
除了经典的点击场景收集线索和解密关卡外,第四章用到了很多马克思改变时间的能力,并允许马克思以强硬手段解决问题。在与毒品贩子弗兰克交谈时,根据玩家的选择,接下来的剧情就会有多种不同走向。剧情走向不仅受玩家当时的选择影响,还受在此之前玩家做过的选择影响。
第四章有许多新奇的场景,包括题目中的“暗室”。细心的玩家会发现,这些场景从头到脚透露出电影和电视剧的气息。但不同的是,在游戏中你是参与者,参与剧情发展,而不是像在电影旁那样只能看着主角威风。玩家真切地操纵着故事走向,所以在面临故事关键节点时,游戏更容易让人产生共鸣。第四章中在Vortex俱乐部的“世界末日派对”时,玩家就会因面临生死抉择而受到心灵上的拷问。

正巧,在“世界末日派对”这个场景中,《奇异人生》的优点和缺点暴露无遗。虽然玩家们在沉浸故事剧情中会忽略这些缺点,但糟糕的人物造型、人物口型和声音不匹配以及锯齿度高的人物建模仍然明显可见。另一方面,“世界末日派对”中的深色闪光灯一闪一闪照在游泳池上,十分绚丽好看。
本章充斥着奇奇怪怪的场景:有搁浅的鲸鱼,天上出现两个月亮……这些都说明马克思梦到的飓风要出现了。
第四章并没以大团圆结局收场,伏笔到底意欲为何,《奇异人生》开发商Dontnod葫芦里卖的什么药,我们只有在第五章大结局中拭目以待。
(译者 张杭)
