腾讯发布云游戏解决方案,未来玩家可实现“多端无缝切换”

各大厂商都开始发布云游戏解决方案。

记者 | 王付娇

游戏行业正在向“云游戏时代”迈进。

8月2日,游戏行业再向“云游戏”迈进一步。8月2日,腾讯云在2019年China Joy“全球游戏产业峰会”上发布了“云游戏解决方案”。

云游戏(Game Streaming),又称流式游戏。云游戏逻辑和渲染运算都在云端完成,终端则将用户的操作信息传输给云端,进行实时交互。在这种模式下,用户玩游戏无需考虑设备配置、存储空间等问题,在任何地方任何环境下都可以玩游戏。

云游戏已经成为China Joy上各家游戏平台都关注的关键词之一。在CJ现场,华为云、顺网,都发布了云游戏的解决方案。

腾讯云云游戏方案负责人杨宇在现场演示了《天涯明月刀》在云游戏模式下的玩法:打开浏览器即可直接进入游戏,在高清画质下,游戏主人公跑步、跳跃、放绝招等动作都连贯、不卡顿,与下载到本地试玩的体验并无不同。

而在传统模式下,《天涯明月刀》的下载包达到17G,以每秒2MB的下载速度,需要两小时,而且安装后有32.4G,占据较大内存。

在云游戏模式下,玩家还可以“多端无缝切换”。演示现场同时放置了电脑和手机,玩家在不同的设备上随意切换畅玩,游戏进程也不会中断。因为游戏进程存储在云端,以后玩家在家用电脑玩游戏,出门以后能用手机继续。

ChinaJoy期间,基于“腾讯云·云游戏方案”,腾讯云联合腾讯WeGame提供了《天涯明月刀》、《中国式家长》、《三国杀》和《铁甲雄兵》等云游戏模式的试玩。在现场,玩家只需登录腾讯WeGame客户端,即可开始游戏。在现场,界面新闻记者体验了《中国式家长》和《三国杀》游戏体验,现场均无明显卡顿。

CJ上腾讯云游戏试玩现场。

当然,目前界面新闻记者试玩的这几款游戏对延迟的要求并不太高。腾讯平台部开发副总监伍海君在接受界面新闻采访时表示,目前在云游戏领域,技术不是核心门槛。如何平衡好游戏开发商的成本问题,才是最关键的。目前关于云游戏的商业化问题,还没有具体的方案。

腾讯的解决方案主要是“CPU+高性能GPU虚拟化”的定制化平台方案。一方面,将GPU服务器资源虚拟化,根据不同厂商的不同需求分配GPU资源,提升利用率。另一方面,与显卡制造商共同设计、开发游戏渲染专用的企业级显卡,进一步降低服务器成本。

腾讯云正在探索更多的落地场景。比如,在游戏直播中,观众可以在直播流中进入游戏,与主播进行对战互动;在信息流广告中,用户看到游戏广告、打开即可试玩,这将提升广告转化率。

游戏厂商利用腾讯云提供的实时数据分析,动态调整游戏脚本,可以让游戏的玩法更加难以预测,增加游戏的可玩性。

来源:界面新闻

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