今年已经快要过半了,而PC平台于今年也迎来了不少优秀的游戏。拜《辐射4》、《幽浮2》、《合金装备5:幻痛》等其他佳作所赐,下半年的前景或许还要更好。在我们等待这些神作登场时,先来细数一下到目前为止今年最好的一些游戏。
在这里你可以找到所有Pcgamer给出的80%以上评分的游戏,以及从E3预告报道中选取的最受喜爱的预付先得游戏。
1.《坎巴拉太空计划》

评分:96%
本作的主要元素是建造火箭升入太空——当然实践起来没那么容易。坎巴拉人虽然萌萌哒,但是千万别被它们的外表骗了:这款游戏的仿真程度非常之高,以至于对玩家现实世界物理原理的水平有相当要求。虽然这是个巨大的沙盒太空模拟游戏,但是可爱的坎巴拉人给予了游戏世界一些生气,而不是像其他很多的模拟类游戏那样死气沉沉、冷冰冰。
2.《侠盗猎车手5》

评分:92%
没人能像R星那样把沙盒游戏做的如此出色,谁还能在游戏世界中如此生动、细致地还原洛杉矶呢?由于有了第一人称模式和导演模式,玩家在PC平台上可以更不费力地欣赏这个细细打磨的巨大开放世界,还能制作专属的犯罪冒险场面小电影。本作不仅有主线故事,还有在线多人模式和合作抢劫模式。GTA5是R星最出色的游戏之一,而R星也用GTA5证明了自己在游戏界拥有最重要的一席。
3.《巫师3:狂猎》

评分:92%
这款系列新作不出意外就是今年最佳的动作冒险游戏了,也是系列巅峰之作。本作规模宏大,拥有诸多探索要素;游戏故事也不是那种风格欢快的奇幻故事,而是从恐怖民间传说中获得灵感。同大多数角色扮演游戏富有英雄主义精神的主角不同,Geralt以几乎冷漠无情的决心面对这种恐怖,给玩家以耳目一新的感觉。《猎魔人3》的世界美丽而荒凉,也是PC平台上气氛塑造的最好的游戏之一。
4.《永恒之柱》

评分:92%
Kickstarter于最近改变了游戏史——他们给予玩家把一蹶不振的游戏流派重新复苏的机会,也给游戏开发商以重振辉煌的机会。《永恒之柱》就是这样一款以Infinity Engine为引擎开发的游戏,不仅吸取了大量cRPG黄金时期的优秀元素,还拥有一套良好的预算方案。我们认为本作是“在前人基础上与时俱进的优秀之作”,还有什么更适合的评语呢?
5.《家园:重制版》

评分:92%
《家园》从来都是一款美丽的作品,而如今更高分辨率的材质和光照效果更令其如虎添翼。Gearbox把这款Relic打造的太空即时战略类游戏进行了不遗余力的拔高,使其在现在的PC平台上看起来美不胜收,而游戏的核心思想和情感也没被改变。没有多少战略游戏能让你对自己的单位如此富有感情,而太空船已不仅仅是一个单位:它是宇宙中这个消亡种族的最后子孙,也是它们踏上艰难回乡征途的最后希望。当玩家们如此在意种族生存时,战斗的意味也没那么简单了,由此带来了更加紧张的太空战斗体验。
6.《劲爆美国棒球16》

评分:91%
这可能是最好的体育模拟经营类游戏了,而且因为本作的存在这个流派的水平也提高了不少。这是一款有着丰富棒球类元素的游戏:号码、球棒、球以及本垒打。本系列如今夸耀其拥有美国职棒大联盟的官方授权,也就意味着游戏首次使用了现实中的球队和球员(虽然玩家还得拿到一些球迷创造的图片包才能一睹其风采)。如果你非常喜爱系列前作,就该知道它有多么精彩;但是《劲爆美国棒球16》也是不容错过的,特别是如果你已习惯于玩《足球经理》。
7.《她的故事》

评分:90%
Sam Barlow的这款解密游戏全部由一系列的采访视频呈现:玩家必须通过视频中的字句来获得播放这些视频的权限,然后要用视频结果推算出新的搜索物,再解锁新的视频。本作是有史以来最具创意和令人满意的侦探游戏。
8.《节奏地牢》

评分:87%
很多类似的回合制RRPG游戏都会给玩家不少思考时间,让玩家能够在随机生成要素的地牢中有旋回余地,不至于一下就被怪物打死,或冒失地喝下一杯能毁掉角色的药剂。但《节奏地牢》却和他们不同,这是有史以来首款“有节奏的”RRPG,意味着玩家要在这个充满机关陷阱的地牢中配合动感的音乐节奏进行按键,而每个完全不同的地牢之间的距离也没有看起来那么遥远。音乐节奏和游戏进程在本作中配合的恰到好处。
9.《泰坦之魂》

评分:87%
一箭只能打出微不足道的伤害,却要面对一群挡路的强大boss,这些元素听起来是不是很令人沮丧呢?老实说,的确如此,游玩本作得重打好多遍,一次又一次地回到那条充满屈辱的、通往竞技场的路。但是这些与boss的战斗充满激情,令人热血沸腾——因为你只有一点生命值,一打就死;而你对boss能造成的伤害也不过是一点点,所以每次回到竞技场都是无比紧张的。本作没有可以扩展的血条,而这一元素也让《泰坦之魂》变的十分精彩:你必须够聪明才能打赢boss。
10.《奥日与迷失森林》

评分:87%
这款由Metroidvania平台打造的优美游戏玩起来可比乍一看上去的要残酷的多。玩家作为在森林中迷失的生物,必须在荆棘和敌人遍布丛林中杀出一条路,还免不了对制作精良的动画赞叹一番。令人庆幸的是,本作的超大难度被在任意硬地上都能保存进度的设定中和了一些。
11.《银河文明3》

评分:87%
本作并不是Stardock对于宇宙征服和探险类游戏的颠覆之作——即使它是,有玩家真的想看到如此吗?《银河文明2》是植根于《银河霸主2》开发出来的,拥有丰富的游戏元素和内涵。这个模板直到今天都还是个伟大的创举,而玩家可以在《银河霸主3》中体验到更加惊艳的视觉效果和全新的多人模式,而这正是前作欠缺的。不过,本作和前作规模宏大的设定相比还是稍显逊色,但其系统将会慢慢地充实起来。
12.《冰封底线》

评分:87%
《凝神》的同步回合制战斗系统被搬到了本作中,成为这个虚幻体育游戏的基石。在游戏中,机器人之间互相击打以娱乐玩家。每种历史悠久的体育项目都有其深度,而《冰封底线》把美式橄榄球和机器人搏斗的模式结合起来,成为回合制游戏中的佼佼者。游戏中每过五秒钟就有一次休息时间,让双方都有时间调整自己的策略。《冰封底线》具有极佳的深度、可玩性和原创性。
13.《城市:天际线》

评分:86%
继《模拟城市》之后,本作是该类游戏中的典范之作,也是Colossal Order和Paradox Interactive的拿手作品。当然《城市:天际线》不止于此,它是一款可以离线游戏、欢迎各种MOD的优秀作品,其规模之大令《虚拟城市》自愧不如。本作并不完美,但是十分有趣、令人上瘾。对于那些对Maxis和EA失望的玩家来说,本作的出现恰逢其时。
14.《公理边缘》

评分:85%
尽管在当今“Metroidvania”一次逐渐流行起来,但没有多少开放结局的2D横版游戏真正受到了《Metroid》的直接影响。原版的《Metroid》包含了外星世界的地貌、丰富的探索元素以及能被聪明的玩家移除的小障碍,而《公理边缘》则也把这些要素收入其中:玩家们在游戏中有一个能移除假代码的工具,还有一件用于在物体之间瞬移的衣服——这可比同类游戏中的元素精彩多了。这是一款具有挑战性的横版游戏,能够让玩家真正明白为何《Metroid》当年如此风靡。
15.《风暴英雄》

评分:84%
多人在线竞技游戏一般都十分复杂、对操作要求很高,有时还卡的不行。但《风暴英雄》与众不同,它直接吸取了暴雪的经典游戏角色和情节,给予玩家一种激烈而满足的竞争体验;不仅如此,本作也从不会因为玩家没有花上好些时间熟悉游戏方式而惩罚他们。而且在本作这样的平行空间中,迪亚布罗会骑在彩虹独角兽上和《星际争霸2》中的攻城坦克一决高下。
16.《奇异人生:第一章》

评分:84%
本作把奇幻和现实元素、惊艳和平庸元素结合在一起,让玩家操纵一个十分笨拙的青年女孩,使本作确实显得非常“奇异”。本作同时也是最令人身心投入、脚踏实地的冒险游戏之一,每一章都让整个游戏更加出彩。
17.《赛车计划》

评分:83%
玩家们很少能从游戏开发商那里看到不打折扣的游戏体验,而《赛车计划》不在此列。本作是一款模拟赛车游戏,拥有巨大的世界和复杂的规则;但是其一向忠于自己最清楚的元素:强硬的现实感。同时,本作还可以在12K分辨率下游戏。
18.《西部正义:双管猎枪》

评分:83%
这么多年过去了,让《荒野大镖客:救赎》出PC版的论调也该停止了,如今是时候迎来那些如《西部正义》之类的规模较小的西部冒险开放世界游戏。幸运的是,本作十分有趣,其实验的游戏元素和探险会让很多大型游戏也自愧不如。哦对了,本作中也有扑克游戏,这也是本类游戏永远都会有的。
19.《刺客信条历代记:中国》

评分:83%
系列主作会一如既往的继续其既有风格,而系列周边作品则能够广泛涉猎于其他流派之中。《刺客信条历代记:中国》就是这样一款2.5D的横版潜入类游戏,衬托出了主作品未提及的故事,带来了更加简洁和有趣的暗杀体验。
20.《全面战争:阿提拉》

评分83%
是的,本作还有很多可改进的地方,但《全面战争:阿提拉》改变了系列过去停滞的战略风格,转而让玩家能够体验到更多的新鲜元素。
21.《进化》

评分:83%
有些人好像是故意要忽略《进化》,但事实是这是近年来最成功的多人FPS。本作是一款平衡性强、纯粹且极为有趣的游戏。
22.《灰蛊》

评分:82%
Petroglyph还记得那个即时战略游戏为王者的时代,而其作品《灰蛊》也回归了那个时代的经典设计。本作最精彩之处在于,它注重对战略设计的奖励,而不是那些仅仅眼着于自己小队升级的玩家。
23.《无尽传奇:卫士》

评分:81%
《无尽传奇》本身的创意已经十分不错了,但如果说它还有什么改进空间的话,那就是引进一些一次能毁灭整支军队的巨型单位了。《卫士》作为本作的拓展包使这个改进以及其他一些愿望成为了显示,并且和原作很好地结合在了一起。
24.《克林巴》

评分:81%
这是一款十分惊艳的横版解密游戏,玩家要通过同时移动两个图腾来解开谜题:当你移动其中一个时,另一个也会跟着移动(或者你也可以把其中一个放到另一个的头上)。而再加入了《斑鸠》风格的色彩拼图之后,本作成品看起来十分惊艳。
25.《隐形公司》

评分:80%
你有72小时的时间准备进行最后一次,同时也是十分致命的任务。而你要如何准备呢?当然是通过做其他的任务。《隐形公司》设定在一个逐步展开的世界中,在每个展开的部分玩家都要通过潜入以筹备资金、学习能力、获得不同物品和新的行动人员。这是一款十分机智的回合制战术游戏,其游戏核心是从《幽浮》脱胎而来,但不依赖于随机机会模式。运气在本作中救不了你,能救你的只有谨慎的谋略和精明的谋略执行方式。
26.《武装突袭3:神枪手》

评分:80%
在《武装突袭》这种十分贴近现实的战争游戏中,你肯定不想搞乱那些现实元素:包括弹道、武器手感和声音等等。所以波西米亚工作室出了《神枪手》这款DLC,全面提升了其智能度,也带来了更具挑战性的元素和战术配置方式。
27.《龙腾世纪审判:哈肯之颚》

评分:80%
这个DLC在原作发行后很短时间内就出来了,如果你没注意到它是情有可原的。不过这部DLC在原作基础上带来了5到8小时的额外探险、战斗和交易游戏时间,而且可以称得上十分精彩——这也为之后的DLC开了个好头。
28.《冥界狂想曲》重制版

评分:80%
虽然自1998年发行以来,本作的谜题还没过时,但《冥界狂想曲》的其他元素却已经太老了——所以重制后的图像材质和操控方式使游戏更加闪耀。本作风格十分聪敏有趣,游戏本身设计的也是十分精妙,不论是在1998年还是2015年都是最好的游戏之一。
29.《科技巴比伦》

评分:80%
本作仅仅是一款有不错谜题的点击游戏吗?非也,它有的时候也会骗骗你。总的来说,《科技巴比伦》是一款赛博朋克游戏,讲的是设定在一个名为Trance的互联网虚拟空间中的警察程序。本作中有阴谋、有一个被全世界遗忘了的老派警察,以及霓虹灯下充满危险和谜团的城市。
30.《无光之海》

评分:80%
本作由一部分Lovecraft式的恐怖故事、一部分冒险、一部分可互动的玄幻情节和一大堆无法破坏的部分组成。《无光之海》的游戏体验前所未有,探索和生存是其关键主题,虽然会出现一些打斗元素,但那都微不足道。玩家们在游戏中都会一直保持专注,也会一直渴求更多。
31.《成长家园》

评分:80%
育碧在今年用一款游戏令世人惊讶:它没有开放世界地图上的无尽任务,而是一个有个萌萌的小机器人BUD的游戏。同样令人惊奇的还是本作在公布后两周就发行了。本作核心要素是攀爬巨大的花朵来使玩家的机器人升级,而本作的攀爬系统也是相当富有触感的。
32.《生化危机高清重制版》

评分:80%
本作于2015年重制了已经重制了13个年头的19年前的游戏,并首次使其登陆PC平台。有这样的介绍在,你肯定不会期待《生化危机》还和以前一样好,但事实是……它就是和以前一样好。那种纯粹的生存恐惧让你必须小心翼翼,而全新的操控系统更是完美,还有回归的Barry Burton——你还想要什么呢?
33.《黑山》

曾经作为《半条命》的免费MOD,本作值得来一次完整的有偿发售。而新的“预付先得“模式则让其如愿以偿。《黑山》不仅提升了其源材质和质地,更通过升级使其能和玩家已有的《半条命》共存,不过我们还是要等上一段时间才能一窥全貌。
34.《无限工厂》

本作拥有所有精采绝伦的解密游戏应有的元素:高复杂程度、高创造性和模拟人工智能。建造拥有逻辑思考能力的精密机器人既富有挑战性,也能让人满足。而游戏内置的gif捕捉键更能让你分享自己最得意和最糟糕的作品,使其向伟大作品的行列又迈进了一步。
34.《无限工厂》

我们中不少人都很怀念那些极其真实的拉力赛车游戏,抱怨当今的“极限”赛车太过于花里胡哨而希望回归纯朴简单的赛车游戏时代。随着《尘埃拉力赛》默默地在Steam上上架,我们的愿望得以实现。《尘埃拉力赛》正如我们期望的那样,充满竞争和挑战、富有真实感,而且画面也十分漂亮。
36.《永远的船长》Remix版

Remix版或许改掉了原版的风格和节奏,但不变的是游戏的内核:击毁敌人飞船,收集他们的残片以升级自己。本作在预付先得时段不断地放出虽短但不至于令人心烦的游戏体验,使其成为同类游戏中最受欢迎的之一。
37.《废土之王》

Vlambeer已经完善和修复《废土之王》有一年之久了,而这部作品质量也渐入佳境。这部RRPG射击游戏富有动感且节奏性强,玩起来十分智能。在预付先得时段内逐步放出的关卡和更新只不过是正餐前的开胃小菜,好戏还在后头。
38.《杀戮空间2》

满地的血浆血块可能是本作的标志,但在这一滩血红之下则是一个机制复杂的生存类射击游戏。《杀戮空间2》是于今年早些时候进入预付先得模式的,这令已经感受到其锐气的玩家感到惊奇。六名玩家在游戏中要联手对抗一波波的Zed,而他们的武器弹药以及其他补给仅仅是刚好够而已。
(译者:韩仕豪)