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沉寂很久的国产单机游戏市场逐渐有了令人感到新鲜的名字,《太武绘卷》《中国式家长》《波西亚时光》等名字如今被中国玩家熟知。当越来越多的国产游戏得到玩家认可,平台方也提出了扶持国产游戏的计划,此前就有索尼和微软。
凭借着旗下游戏平台WeGame,腾讯也成为加入到这个趋势的新公司,根据腾讯公布的数据。WeGame的注册玩家已经超过了3亿,月活跃用户(MAU)达到了7000万。销量方面,WeGame已经卖出超过1000万份游戏,销量同比2018年增长56%,其中国产游戏销量超500万。
在WeGame游戏开发者大会上,腾讯发布了一项扶持国产游戏的“翼计划”项目,这个项目希望为一些优秀的中国游戏开发者提供研发、资金、发行等方面的扶持,帮助开发者完成产品开发,并提供市场咨询、技术指导、版号申报等服务。
现在,翼计划官网已上线,接受开发者报名,腾讯互动娱乐PC游戏平台部客户关系管理总监黄皓祺称,WeGame将联合投资机构,为成功签约的开发者提供资金帮助,同时,WeGame也会开放自身的平台资源,联合腾讯云和腾讯学院,帮助开发者解决研发问题。
不过,黄皓祺强调,WeGame并不一定会要求这些扶持的游戏成为WeGame独家代理的作品。而是更愿意帮助到开发者去发行这个游戏。
根据艾瑞咨询年初公布的《中国PC单机游戏行业的研究报告》显示,在过去的一年中,中国PC单机市场的消费规模达50.6亿,相较2017年增长约37.8%。
随着游戏市场的竞争越来越激烈,大型商业游戏发行的买量成本变得越来越高,在市场上一众泛滥的氪金手游、网游中,独立游戏成为了不少游戏公司瞄准的新目标。
但资本的进入,对于目前国内还处在前期发展中的中国单机游戏市场来说来说,绝对不是一件坏事。腾讯互动娱乐PC游戏平台部总经理钱赓就认为,对于开发者,这将是一个任何开发者、任何作品都可以尝试申请的平台。申请完成后,WeGame 方面也会根据玩家反馈等多项内容综合评估作品的价值并签约。
腾讯表示,首批翼计划的相关项目预计于今年第三季度公布。