动视暴雪发布财报,使命召唤电竞联赛也要来了

裁员并缩减开支后,动视暴雪交出首份季度财报。

图片来源:Wikipedia

记者 | 彭新

动视暴雪在美国时间周四美股盘后发布了第一季度财报。

报告显示,上季度动视暴雪净营收18.25亿美元,高于该公司此前预期的17.15亿美元,但低于去年同期的19.65亿美元;净利润4.47亿美元,与去年同期的5.00亿美元相比下降11%。

在上一季度,动视暴雪旗下游戏产品月活跃用户数量为3.45亿人,其中动视部门有4100万,暴雪3200万,King部门2.72亿。

动视暴雪将其财务表现归结于核心游戏系列的支撑,其中包括《使命召唤》系列和暴雪游戏。值得注意的是,其负责代理发行的动作游戏《只狼:影逝二度》大获成功,在不到10天里售出200万份。

对于电竞业务,动视暴雪首席执行官Bobby Kotick称公司将继续“提升其在电子竞技领域的领导地位。”他表示,《守望先锋联赛》在观赛数据上呈现强劲增长,而基于《守望先锋》电竞模式打造的《使命召唤联赛》受到投资人追捧,亚特兰大、达拉斯、纽约、巴黎和多伦多将成为首批加入新联赛的城市。

开发《糖果传奇》(Candy Saga)系列的King业绩表现抢眼,动视暴雪称其活跃用户连续两个季度增长,新游戏《糖果好友传奇》(Candy Crush Friends Saga)成为爆款。移动市场研究公司Sensor Tower估计《糖果传奇》系列在苹果App Store和谷歌Play商城总收入达到3.92亿美元,较去年同期的总收入约3.83亿美元相比增长了2%。

暴雪在财报中并未提及太多游戏新作消息,该公司仅表示,正计划增加投资,增加其内部游戏品牌发展,同时投资于PC和移动平台,以及在新地区的扩张,这些都意味着“在未来将取得成果”。

在今年2月,动视暴雪宣布裁员8%,以节省开支。此前Bobby Kotick针对裁员称,该措施是为了重整公司的财政运作,移除不必要的重复性开支。此轮裁员对象大多集中在办公室后勤、业务、消费者营销、以及未达期望的非优先等级游戏部门,并减少非开发部门的开支。

另一方面,暴雪还将增强直播、战网(battle.net)、电竞以及广告方面投入。Bobby Kotick也强调在今年将会召募更多开发人员,期望为目前的游戏开发小组与“孵化团队”增加20%的人力,这也表示动视暴雪将投注更多开发力量在未上市或未发表的新作上。

动视暴雪预期下一季度经调整收入为11.5亿美元,低于华尔街预期的12.8亿美元。同时,该公司确认全年收入维持为63亿美元不变,华尔街预期为64.1亿美元。

由于预期业绩不如华尔街预期,动视暴雪盘后股价下跌5.25%。

来源:界面新闻

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