文|手游那点事
上个月,在2019年春季发布会上,苹果一口气发布了四项全新的付费订阅服务,其中包括AppleNews、AppleCard、AppleArcade和AppleTV+,囊括了阅读、支付、游戏、视频四大领域。而在这四项服务中,最值得关注的无疑是游戏领域的AppleArcade。
为加码AppleArcade平台储备更多游戏产品,苹果公司开始投入巨大资金支持。近日,据英国《金融时报》报道,苹果公司或将在100多款游戏上各投入数百万美元,这也使得AppleArcade平台的总预算额超过了5亿美元。
Apple Arcade游戏将不会出现在Google Play商店
同时,报道还指出,如果开发者研发的游戏为AppleArcade独占游戏,那么其将会获得苹果方面给出的“额外奖励”。此外,据消息人士称,
所有的AppleArcade游戏将不会出现在GooglePlay商店,也不会像正常免费下载那样在AppStore中出售。但是,开发者将被允许在PlayStation、Xbox和任天堂Switch等主机平台上发布。
据悉,AppleArcade是一项基于AppStore的游戏服务,它在商店底部菜单中以独立入口显示,用户通过付费订阅即可享受没有广告和内购的优质游戏体验。与此同时,云存档功能还为用户提供了在不同苹果设备上无缝切换的游戏体验。另外,它还支持用户在不联网的情况下运行游戏,以及iOS用户原有的家庭共享功能。
目前,AppleArcade游戏将覆盖全系列苹果设备,其中包括iPad、iPhone、AppleTV和Mac。一定程度上,这使得AppStore成为了首个横跨移动端、PC端和电视端的游戏平台。在3月份的发布会上,苹果宣布Arcade将在今年秋季推出,但售价尚未公布,不少分析师预计该订阅模式的定价或为每月9.99美元。
Apple Arcade将大力推广独立游戏
据官方信息公布,截至目前,AppStore的累计已下载游戏用户数量已达到10亿人。与此同时,平台上的游戏也超过了30万款。不过由于定价问题,又或是缺乏推广资源等限制因素,最终导致优质游戏产品未能触及更广泛的用户群体。
面对这一曝光难题,苹果方面也在积极采取相关举措应对:宣布AppleArcade将与乐高(Lego)等大牌厂商合作,主要集中于推广独立游戏。再加之,苹果方面前期对上百款游戏产品各几百万美元的基金扶持,可以说AppleArcade无疑是独立游戏开发者的福音。此外,他们还可以从付费订阅服务的合作模式中获得相对稳定的收入,并以此支撑游戏的后续研发;同时又不需要考虑商业设计的问题,只需要考虑如何把游戏做得足够好玩。