PS4累计销量接近1亿台,索尼加速向娱乐公司转变

目前,索尼正通过加强旗下音乐、影视、游戏业务,成为一家“娱乐业务优先”的公司。

索尼游戏业务子公司索尼互动娱乐(SIE)今日宣布,在经过2018年年末购物季后,旗下PS4游戏机全球累计销售量正式突破9000万台大关,截至2018年12月31日为止PS4全球累计销售量突破9160万台。SIE称,2018年年末旺季期间(2018年11月19日-2018年12月31日)PS4游戏机全球销售量达560万台。

不过,从历年销量表现来看,和2017年年末购物季期间的590万台相比,PS4销量下滑了5%。目前PS4史上最高销量纪录为2016年的620万台,其次为2017年的590万台。2015年、2014年、2013年年末旺季期间的销售量分别为570万台、410万台、420万台。

此外,索尼宣布2018年年末旺季期间PS4平台游戏销售量达5070万套,累计销售量超过8亿7600万套。于2018年9月开售的《漫威蜘蛛侠(Marvel`s Spider-Man)》,最受消费者欢迎,全球累计销售量在截至2018年11月25日为止已突破900万套。

同时索尼的游戏网络服务PlayStation Network(PSN)正稳健扩大,截至2018年11月底为止月间活跃用户超过9000万。

根据索尼2018年10月30日公布的财报,其中显示,2018年7-9月期间PS4全球销售量较去年同期下滑7%至390万台,不过索尼将PS4今年度(2018年4月-2019年3月)全球销售量目标自1700万台修正至1750万台,将年减8%。

此前索尼SIE部门现任CEO John Kodera在投资者关系日上称,面对PS4销量下跌,索尼可通过被软件和额外服务所弥补:第一方游戏的销售,以及付费服务 PS Plus 会员增加,可以帮助“稳定盈利结构”。

目前,索尼正通过加强旗下音乐、影视、游戏业务,成为一家“娱乐业务优先”的公司。索尼CEO吉田宪一郎此前声称,希望能更好地利用该公司的网络服务PSN向消费者直接推送索尼的电影、节目和音乐。他在美国消费类电子产品展览会(CES)前接受《纽约时报》采访时表示,“索尼是一间富有创造力的娱乐公司。”这意味着未来索尼的业务将发生显著的变化。

来源:界面新闻

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