Artifact评测:V社又做了一款深度玩法的卡牌游戏

V社还是那个V社,做得游戏还是一如既往的难。

图片来源:Artifact

11月19日,Valve研发的集换式卡牌游戏Artifact正式开启内测,并将于11月28日正式登陆Steam平台。

界面新闻记者提前体验了这款卡牌游戏。

一如既往的难

相比市面上主流的卡牌游戏《炉石传说》,Artifact算得上非常难了。

好在玩家们对于这点应该早有预料,无论万智牌之父Richard Garfield耗时三年的开发周期,还是V社在游戏制作上强调深度玩法的原则,这些都决定了Artifact绝不会是追求玩法简单的休闲游戏。

作为Dota2的衍生卡牌作品,Artifact沿用了前者的人物、物品和技能等元素。令人称奇的是,Artifact甚至采用了Dota2三路兵线的战术玩法。单从三路兵线这一点,这款卡牌游戏就绝对和“简单”这种词汇毫无关系了。

三路兵线

游戏中,玩家获得胜利的条件是攻破敌方两路兵线的防御塔(40点生命),或是击碎遗迹(80点生命)。当一路兵线的防御塔被攻破后,遗迹就会取代原本防御塔的位置。

防御塔被摧毁后,遗迹就会暴露

简单点说,如果你玩的是《炉石传说》,你只需要考虑如何击败敌方英雄就行了;而在Artifact中,玩家相当于用手上有限的卡牌玩了三局《炉石传说》,获得两场胜利的玩家才能取得最后的胜利。当然,玩家也可以选择“一战到底”,击碎敌方的遗迹,但这同样需要保证其他两路的防御塔不被全部击碎。

在卡牌类型上,Artifact大致有装备卡、英雄卡、法术卡、小兵卡、强化卡这五种类型的卡片,每种类型(不包括装备卡)的卡牌分为红、绿、蓝、黑四种颜色,只有兵线上存在某种颜色的英雄时,玩家才可以在这路兵线使用相同颜色的卡牌。也就是说,如果某路兵线没有英雄卡的话,那你什么卡牌都用不了。

单路兵线

在出牌资源上,Artifact分为魔力和金币两种,魔力用于法术卡、小兵卡等卡牌的使用,金币则是用于购买装备卡装备英雄。其中,法力值是每路兵线单独计算的,金币则是三路兵线共有的,击败敌方小兵和英雄即可获得金币。

装备栏

除此之外,每种卡牌的使用每组卡牌必须有最少9张物品卡牌和最少40张其他卡牌。无论是手牌还是卡组数量,Artifact都没有设置上限。

卡牌类型

界面新闻记者在体验了几局Artifact后发现,每局游戏的平均耗时大约在20分钟左右,这个时间绝对算不上短。另一方面,玩家理解游戏的规则并不难,但想要真正掌握游戏的玩法和技巧绝对要花费不少时间。

Artifact显然具备了创新深度的玩法,但这款游戏同样和Dota2一样属于那种玩法多变的“硬核”游戏。在《炉石传说》这种相对简单的卡牌游戏流行两年后的今天,这种更难上手、耗时间的卡牌游戏大概率还是会沦为少数玩家的狂欢。

Artifact贵不贵?

对于卡牌游戏而言,“卖卡”一定是开发商收费的主要方式。

Artifact一包卡牌的售价为人民币14元,每包卡牌可以开出12张卡牌,并且必定包含1张稀有卡和3张非普通卡。相比之下,《炉石传说》平均每包卡牌的价格为人民币9元,每包卡牌可以开出5张卡牌,必定包含一张稀有及以上的卡牌。

卡牌

同《炉石传说》的竞技场相似,玩家们还可以使用门票在专家赛中取得连胜获取卡包。不过,Artifact并没有游戏内的货币,不存在《炉石传说》那种做任务获取金币,然后购买卡包的玩法。

除了充值购买卡牌外,Artifact还为玩家提供了市场交易这种新渠道,这可以让玩家更加有效地以心仪的价格获取自己需要的卡牌。目前,这个渠道暂未开放。

市场交易

单论卡包价格的话,Artifact不会比《炉石传说》更贵,而且官方还为玩家们提供了交易卡牌的渠道。如果玩家们只是想要组建一套卡组进行游戏的话,那这应该不会是一款很贵的游戏。

总体而言,尽管Artifact具备了更加深度的策略性玩法,但对于休闲化的国内玩家而言,他们很难重新花费时间去掌握一款远比《炉石传说》要难的游戏,而继承了Dota2世界观的画风上也不会比《炉石传说》更加讨喜。不过,Artifact还是能聚集一批追求深度的玩家,至少Dota2的玩家肯定会先来尝试一下。

来源:界面新闻

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