哥布林升职记:从邪恶小喽啰到动画主角

从邪恶的小鬼到新手村的初级怪物,再到今天真实系动画中的主角,哥布林的一生是罪恶的一生,也是华丽的一生。

《哥布林杀手》剧照

作者:墨念慈

在刚刚结束的7月番中,overload第三季收获了1.2亿的播放量,这个成绩在B站的番剧史上可以排到第7位(其中有两个是overload的前两季)。

在本季的骨傲天中,笔者最喜欢的片段不是最后骨王和王国战士长的PVP,反而是安莉召唤出哥布林大军后阅兵的场景,5000哥布林大军按照军团依次出现总是让我有种莫名的喜感。

Overload中的哥布林阅兵式

最近几年来,也出现了不少以哥布林为主要角色的ACG作品,比如口碑不错的RPG游戏《冥河:暗影大师》,A1制作的TV动画《灰与幻想的格林姆迦尔》。最近,白狐社也制作了一部讲述讨伐哥布林的TV动画《哥布林杀手》。

为什么这些曾经作为杂兵出现的哥布林现如今有这么多的戏份了呢?

何谓哥布林?

说起哥布林,我们总是会将其和地精、侏儒联系到一起,这三者之间有着千丝万缕的联系,就算是在日耳曼神话以及英国民间传说中,这三者也很容易被混淆,不过今天我们比较认同的是,哥布林是“地精”的一个变种。

英国的哥布林传说开始于14世纪,流传在盎格鲁·诺曼·古贝兰这一地区,在古语法中被叫做“gobelin”;在德国则是借用了中世纪的拉丁语“cabalus”,衍生出“gobalus”以及“kobold”,用来指代一种类似于狗头人的怪物;再加上之后的一些变化,这种小东西最终被定名为——goblin。

英国民间故事中的哥布林

我国古代并没有和哥布林类似的怪物传说,哥布林这一说法来自于日本对goblin的音译“ゴブリン”,随后伴随着游戏动画传入我国。

地精和侏儒的英文名为“Gnome”,而哥布林的英文名则是“goblin”,两者是明显不同的物种。不过也经常会发生误会,因为他们同样身材矮小,头戴红帽,成群结队出没,特性和哥布林相似,比如《魔兽争霸2》中,暴雪就将“goblin”翻译做“地精”。

炉石传说里的砰砰博士

但是,实际上,地精和哥布林的差别还是很大的。在各种记载中,地精是一种中立偏正派的种族,他们和侏儒共用着“Gnome”的称谓,是神话中的能工巧匠,也被视为代表土的元素四精灵之一。

但哥布林则不同,它的存在要邪恶得多。欧洲的民间故事中有很多哥布林的原型,最广为流传的是来自于日耳曼神话中的“红帽子”,在overload中出现的十三红软帽则是活用了这个设定。有说法称它们居住在英格兰和苏格兰边界的废弃城堡中,会杀死误入城堡的迷路者,用受害者的鲜血染红帽子。

Overload里的十三赤帽

在德国故事中,它也是一种恶毒的小妖精;在爱沙尼亚,有着鬼屋里的哥布林的传说;在荷兰、摩尔多瓦吉普赛、挪威都流传着邪恶哥布林的故事。

将哥布林这种邪恶的小东西带进文学作品中的,最早可以追溯到1683年英格兰约翰·苏克林爵士的戏剧《哥布林》,他用标题暗指小偷而不是实际的哥布林。

《双城记》的作者查尔斯·狄更斯也曾写过一部名为《偷走塞克斯顿的哥布林》的短篇小说,在那个故事中名为哥布林的怪物折磨着一位守墓人。

1859年英格兰作家克里斯蒂娜罗塞蒂创作了一首名为《妖精集市》(Goblin Market)的诗,在诗中哥布林利用魔法迫害了一名少女。

被哥布林包围的少女

大概是受这种风气影响,在这之后出现在文学以及影视作品中的哥布林,大都自带了一定的邪恶属性。比如1973年的电影《不要害怕黑暗》就描绘了一个哥布林居住的房子,它在2011年重新制作。在两个版本中,哥布林都是小型,狡诈,敏捷和邪恶的生物,喜欢捕食儿童,以人的牙齿为食。

出现在游戏中的那些新手村怪物

由于哥布林的邪恶个性,不少角色扮演游戏都把弱小但令人生厌的哥布林作为让勇者赚经验值的工具种族,在游戏中安排大量哥布林以供玩家升级。

哥布林第一次出现在游戏中,就是在知名的桌上角色扮演游戏《龙与地下城》中,在这里,哥布林正式确定了自己的形象和定位。鼻子扁平,耳朵很尖,嘴里有尖细的毒牙,肤色介于红色、不同深浅的橘色到深红色之间。它们会说哥布林语;智力值在12或以上的哥布林才会说通用语,看资料列中的数值,哥布林是以第1级的武人做为基准,和野猪同级。

街机版龙与地下城中的哥布林

在《魔力宝贝》、《奇迹》、《龙之谷》等经典网游中,哥布林都是作为新手村怪物出现,它们大都只会使用普通的物理攻击,偶尔会出哥布林boss出现,然而说到底也只是个头大一些的哥布林。

《奇迹》中的哥布林,手持的盾牌和狼牙棒,成为后来网游中哥布林的标配

哥布林多使用简单的斧头和棍棒作为武器,《英雄无敌》一代中的哥布林就是一个拿着木棍的绿皮小矮人,二代的哥布林稍微进化了一下,在木棍上加个两根钉子。《魔力宝贝》中的哥布林会使用斧头砍刀和镐头作为武器, 《龙之谷》中的哥布林则是会使用石子攻击玩家角色。

至于《魔兽》世界观中哥布林,更像是哥布林和地精设定的结合体,他们的英文名为goblin,但是译作地精,抛弃了邪恶的特性作为中立的种族存在。

在war3中有着名为地精商店和地精实验室的中立建筑,玩家可以在里面购买各种道具、还可以雇佣地精发明的高达和飞艇,小酒馆中炼金术师和地精修补匠同样属于地精种族。

魔兽争霸中的地精修补匠

在魔兽的设定中,最早的一批地精是科赞群岛巨魔的劣种,被发配到矿洞中挖矿。偶然间地精们挖出了一种名为卡加麦加的矿石,和这种矿石的接触使地精获得了非凡的智力,他们创造了工程学与炼金术,奴役了巨魔并建立了自己的城市。

此外地精还善于经商,和联盟以及部落都保持着贸易联系,不过由于科赞岛的地精势力—锈水财阀与联盟产生了意外的冲突,地精的中立态度发生了动摇,在wow中大地的裂变资料片中玩家可以选择地精作为种族归纳到部落一方。

哈利波特中古灵阁的妖精

虽然说在魔兽里的哥布林成功洗白成为了亦正亦邪的中立种族,不过玩家依旧会开哥布林的玩笑,比如说大家会把那些泡在拍卖行里以赚钱为乐的奸商称作地精。

不过话说回来,为什么暴雪会使用“goblin”而不是“gnome”称呼地精呢?我想在暴雪最开始设定地精这一种族时,其实就是把它当做科赞群岛上巨魔劣种,和其他游戏中初级哥布林并没有太大的差别。

从龙傲天轻改到真实系冒险

在《空战魔导士候补生的教官》中,地面被魔物占据,主人公要与比自己大许多倍的“魔甲虫”对战;在《漆黑的子弹》中,普通的“原肠动物”就能够把坦克扔到天上……

冒险、学园、后宫,几乎成为了前几年轻改动画的通用题材,越来越绝望的末日背景,越来越离谱的怪物,不断地出现在轻改动画中,哥布林这样弱小的怪物,因为难以表现出主人公的帅气,甚至失去了出场的出场的机会。

那么在这样的大势之下,会有人将哥布林作为主角,描写主人公在冒险成长的故事么?

还真的有,2016年A-1 pictures放送了一部以真实探险为主题的动画《灰与幻想的格林姆迦尔》,在四谎中担任OP·ED分镜的中村亮介这次身兼数职,同时担任了本作的监督、脚本和音响监督,事实上,中村亮介也曾表示过《灰与幻想的格林姆迦尔》是其个人非常满意的一部作品。

在灰幻中,原本弱小的哥布林成为了主角小队讨伐的主要对象,但是不同于以往游戏中对于哥布林的屠杀,在这里开始的冒险面临着诸多的困难。6人小队围攻一只落单的哥布林还被反伤;因为砍到哥布林的骨头,手在不停的发抖。

不同于我们在游戏中动动手指就能虐杀哥布林,这里的主人公需要自己握住刀剑与哥布林进行战斗。哥布林虽然弱小却也不想死;冒险者们虽然身为故事的主角却没有一点光环,这就是一个真实的冒险故事。

中村亮介曾经说道自己在读原作的时候会联想到《巫师》系列和《勇者斗恶龙》这些二十世纪八十年代中期起始的RPG游戏的世界观。在勇者斗恶龙初代的开篇剧情中,主人公来到初始王城谒见国王后就开始了冒险,走在路上也有可能被刷出的野怪干掉,这和灰幻中,主角们刚来到这个世界时的惴惴不安,以及对自身弱小的危机感是相似的。

中村还表示说,其实主人公一上来很弱的设定,或许现在看来稀奇,但在过去的奇幻作品中,这反而是王道路线。但是这几年的日本,在经历轻小说热潮之后,“成为小说家”等网络平台上刊载的奇幻作品逐渐占据主流。

以奇幻为题材的轻小说,大多是对传统的奇幻作品进行了解构与重构。其结果便是轻小说对当年的王道奇幻进行反套路后,又遭到网文奇幻的“反反套路”。套路的几多转折,使得过往的王道奇幻风格放到现在反而显得新鲜。

哥布林杀手中,讨伐哥布林本来是初级任务却让很多无知的新手送命

值得一提的是,本季也有一部以讨伐哥布林为主要内容的动画《哥布林杀手》。原作是在网络留言板上连载的字符画小说,不过不同于以真实黑暗著称的灰幻,本作更注重于叙述职业冒险者所具有的专业素质,利用各种手段讨伐哥布林。

这主要是因为原作者的灵感来源是英国的角色扮演游戏《sorcery》,而在游戏中因为地形、陷阱等原因,需要玩家进行大量的考量再采取行动。

具有专业冒险者素质的哥布林杀手,漫画中他的个人实力也并不算强大

就像《哥布林杀手》第一话中所表现的那样,新手因为没有配备适合的装备、团队没有配合、又中了哥布林的埋伏而遭到了团灭。反观哥布林杀手,身为银级冒险者却只杀哥布林,培养出了熟练的手法。对冒险者职人化的描写,可以说是这部动画最有趣的地方。

从邪恶的小鬼到新手村的初级怪物,再到今天真实系动画中的主角,哥布林的一生是罪恶的一生,也是华丽的一生。

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