2018苹果秋季发布会上有哪些跟游戏有关的东西?

游戏预定在今年秋季发售,采取免费下载、内购付费模式,现在已于Apple Store上开始预购。联想到《辐射:避难所》的大获好评,《刀锋》很可能会复制它的成功。

编辑丨刘淳

9月13日,2018苹果秋季新品发布会在乔布斯剧院如约举行,会上公布了3款新的iPhone以及新的Apple Watch。

其中,iPhone XS售价999美元起步,9月14日开始预定,21日正式售卖;iPhone XS Max售价1099美元起步,14日开始预定,21日正式售卖;iPhone XR售价749美元起步,10月19日开始预定;新款Apple Watch Series 4,399美元起步,14日开始预定,21日正式售卖。此外,iOS 12正式版将于9月17日开始推送。

买还是不买?

相关参数基本被媒体预测全中,在iPhone许久都没有重大革新的当下,“更大更快更好”成了这次发布会的主题。iPhone在各方面性能都有所提升,其中两大亮点,一是双卡双待,二是A12仿生芯片,其中A12仿生芯片的CPU和GPU改进不少,能耗和速度都有所改善。Apple Watch在关注健康上更进一步,对心率的监控和记录功能变得更加强大,并获得美国食品药品管理局(FDA)的认可,这其实也成为发布会的另一大亮点。

除了硬件发布,同往年一样,这次新品发布会也有一些与游戏有关的内容,虽然这些内容并不算多。

轮到B社站台了

苹果前两年的秋季发布会都出现了知名游戏制作人,2016年是宫本茂演示《超级马力欧酷跑》(Super Mario Run),2017年陈星汉带来了新作《光遇》(Sky),今年站台苹果的是B社游戏总监Todd Howard,他在现场展示了“上古卷轴”手游《上古卷轴:刀锋》(The Elder Scroll:Blades),这虽然并非游戏首次曝光,但在苹果发布会上展示,量级也不小。

今年轮到B社站台了

这款隶属于“上古卷轴”系列的最新游戏,最早公布于今年B社的E3展前发布会上。根据之前公布的信息来看,《刀锋》讲述的是被流放的刀锋战士重返家园的故事,游戏包含3个模式:城镇(Town)、深渊(Abyss)与竞技场(Arena),城镇是游戏的主线内容,玩家在其中领取任务,同NPC交谈,重建城镇;深渊是无尽的地牢探险;竞技场则是线上的PvP对决。

《刀锋》采用了第一人称视角,不论横屏还是竖屏都能游玩,完全为移动平台量身定制,操作极为简单,只需点击、轻划、重力感应,攻击方式多样,有近战、魔法与远程攻击。Todd在台上展示了新款iPhone对游戏运行效果的加持作用,画面细节更为丰富,声音更有层次,操作反馈也更为精准,Todd说,这为“移动平台带来了主机级别的游戏体验”。

《刀锋》看上去挺好玩

游戏预定在今年秋季发售,采取免费下载、内购付费模式,现在已于Apple Store上开始预购。联想到《辐射:避难所》的大获好评,《刀锋》很可能会复制它的成功。

继续AR游戏

AR内容一直是苹果关注的一个重点,iOS 11时代就提供了应用开发平台AR Kit,可以让开发者更为方便地开发AR内容,今年随着iOS 12更新,AR Kit也将升级到2.0版本,AR Kit 2做出的各项升级中,“多用户AR互动”功能最为亮眼,内容是多个玩家可共享一个AR世界。这项功能曾在今年6月的WWDC苹果开发者大会上得到展示,今天的发布会用AR游戏《大蜜蜂》(Galaga)再次演示了这一动能。

《大蜜蜂》的开发商Directive Games是苹果发布会的熟面孔了,这家厂商专注提供VR、AR游戏体验,在去年的苹果秋季发布会上,他们就带来了一款受MOBA启发的AR PvP游戏《The Machines》。从现场的游戏演示中可以看到,3个玩家可以在各自的设备上与同一个AR场景发生互动,并在游戏中展开合作或是竞争。这在外人看来可能会觉得有些蠢笨,但玩起来实际感受可能就不太一样了。

可以多人AR同乐了

《大蜜蜂》预定今年晚些时候上线苹果商店,根据苹果新闻稿中的简单描述,Directive Games今后有可能带来更多经典街机游戏的AR版。

挺有趣的投篮应用

发布会上出现的第3家游戏厂商是NEX Team,他们带来了一款运动类应用《HomeCourt》,前职业篮球运动员史蒂夫·纳什参与其中。这款应用的目的是捕捉和记录投篮的数据,并为玩家提高篮球水平提供建议和帮助。这个应用的神奇之处在于,它不需要在篮球、运动员或是球场上安装任何传感器,只需要个摄像头就可以完成所有统计。

实时捕捉赛场数据

虽然这跟游戏其实没有太大关系,但如果联想到这项技术背后蕴藏的价值,不难想象其应用到AR游戏上的潜力。《HomeCourt》目前已上架Apple Store,下载免费,会上展示的的新版本将于秋季上线。

总结

今年苹果发布会与游戏相关的环节延续了往年的套路,依旧是一家重量级开发商站台,一款游戏来展示机器性能,但今年的重量级程度远不如往年,软件生态也没有太多被提及。

苹果本次发布将重点放在了A12仿生芯片与配套的iOS 12系统上,结合游戏以后,就是他们在发布会上一直强调的“新时代的游戏体验”。性能提升带来的是运行速度的提高与能耗的降低,游戏应用在苹果设备上会有更好的表现效果,这可能是今年发布会为游戏部分设下的主题。

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