网易Q2财报发布 营收达163亿元高于市场预期

网易第二季度净收入162.84亿元(24.61亿美元),同比增加21.7%;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为27.25亿元人民币(4.12亿美元)。

北京时间8月9日,网易公布了截止到2018年6月30日的第二季度财务业绩。财报显示,网易第二季度净收入162.84亿元(24.61亿美元),同比增加21.7%;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为27.25亿元人民币(4.12亿美元)。较去年同期相比上涨107%,结束了此前9个月的净利润下滑。

具体来看,网络游戏服务净营收15亿美元(折合101亿元人民币),同比增幅6.7%,扭转一季度下滑18.4%的表现;

电子商务净营收6.597亿美元(44亿元人民币),同比增幅75.2%,略低于一季度增长101%的表现;

广告服务净营收0.958亿美元(6.341亿元人民币),同比增幅6.5%;

电子邮件和其他净营收1.849亿美元,同比增幅42.5%。

总的来说,网易还是提交了一份比较不错的财报。此次业绩上升,主要得益于其在线游戏业务的表现亮眼。2018年第二季度网易在线游戏服务净收入为100.61亿元(15.20亿美元),上一季度和去年同期分别为87.61亿元和94.30亿元。

本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的74.7%,上一季度和去年同期该占比分别为71.8%和72.4%。网易游戏服务毛利同比和环比增长主要来自于自研手游的收入贡献,如《楚留香》、《荒野行动》和《第五人格》。

网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“端游和手游依然是网易游戏的两大增长点。6月底,我们发布了备受期待的端游《逆水寒》,该游戏以其卓越的美术技术和创新的玩法,迅速成为中国市场近几年来最受用户关注的端游产品之一。”

“在手游方面,我们继续推进多元化产品战略。在第二季度,我们成功推出数款非MMORPG类的手游产品,比如《影之诗》、《第五人格》和《非人学园》等,每款游戏表现都不俗。”

在全球化布局方面,海外游戏发展势头也较强劲。《荒野行动》在日本的发展向好,并于2018年6月登顶日本iOS App Store畅销榜;而《第五人格》于2018年7月上旬登陆日本市场后,迅速登顶日本iOS App Store及Google Play Store下载榜。

电商是网易的重要业务,作为网易除了游戏之外的第二大收入来源,在此次财报中也呈现出不错的增长势头。2018年第二季度电商业务净收入为43.66亿元(6.60亿美元),上一季度和去年同期分别为37.32亿元和24.92亿元。

财报显示,电商业务毛利同比和环比增长主要得益于网易考拉和网易严选的快速发展。业务毛利率为10.1%,上一季度和去年同期分别为9.5%和12.6%。电商业务毛利率的同比下降主要是由于2018年第二季度的促销力度相对较大,以支持电商业务的快速发展。

电商业务毛利率的环比上升主要是由于其优化品类结构和提升采购效率所致。“我们的电商业务也在持续发展,通过优化品类结构、提升采购效率,电商业务的毛利率环比在逐步改善。”丁磊表示。

第二季度,网易广告、邮箱及其他业务也有所上升。2018年第二季度广告服务净收入为6.34亿元(9582万美元),上一季度和去年同期分别为4.62亿元和5.96亿元。本季度广告收入表现最好的行业是:交通类、网络服务类和房地产类。2018年第二季度邮箱及其他业务净收入为12.23亿元(1.85亿美元),上一季度和去年同期分别为12.17亿元和8.58亿元。

财报显示,广告服务毛利同比增长主要得益于其商业化进展。邮箱及其他业务毛亏损同比上升主要由于网易某些毛利率相对较高的平台业务收入下降,以及本季度确认了较高的音乐版权费用所致。

成本方面,2018年第二季度网易营业费用有所上涨,为49.12亿元(7.42亿美元),上一季度和去年同期分别为47.47亿元和33.32亿元。营业费用的同比增加主要是由于市场营销费用、研发支出和包含在销售及市场费用中的货物运费及管理费增加,以及人员成本上升所致。

财报发布后,网易盘后股价上涨超过3%。

来源:界面新闻

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