虎牙IPO后的猜想:直播将如何影响游戏行业?

“我刚好温柔,你刚好成熟”,正是今天直播和游戏两者关系的形象解释,虎牙IPO的时间点,也正逢中国新生代娱乐消费人群全面崛起。

作者:张子龙

5月11日虎牙直播如愿赴纽交所上市。坐在纽交所采访间的虎牙CEO董荣杰,并不是一个善言辞的人,但此时的虎牙直播走到了最高调的公关时刻:

上百媒体记者共同见证这一盛典,拿下游戏直播第一股意味着很多:更好的机构信誉、更多的资源聚集、强大的品牌传播效应和更多大机构的注意,虎牙直播显然也希望把这一利好放大最大。

但从外界看,人们之所以对虎牙IPO如此关注,并不仅仅为一个游戏直播公司喝彩鼓掌,而是突然发现,这门一度不被人看好的生意,瞬间充满了无数可能。

游戏拯救直播

“我刚好温柔,你刚好成熟”,正是今天直播和游戏两者关系的形象解释,虎牙IPO的时间点,也正逢中国新生代娱乐消费人群全面崛起。

但少有人等到了这一刻,当2014年8月,大洋彼岸的亚马逊宣布9.7亿美元收购游戏视频直播服务提供商Twitch是,中国的投资人兴奋不已:数据显示,58%的用户每周花在Twitch上花20个小时看视频直播,平均每天1小时45分钟。

从2014年到2016年,直播一跃成为最热门的投资,据统计,2015到2016两年间,上千款直播APP同时出现在AppStore中,一事整个行业陷入了资本涌入、疯狂烧钱与恶性竞争的恶性循环,商业模式却迟迟难以打通。

在行业摧枯拉朽式的洗牌中,一小部分创业者和资本仍然在苦苦坚持,他们相信一个事实:只要游戏直播人群在持续扩大、内容不断提升、技术不断改善,一定能够找到新的商业模式并实现盈利。在其他内容行业如视频平台,这一点已经得到印证。

欢聚时代董事局主席兼CEO李学凌和虎牙直播CEO董荣杰,就是这样的等待者,两人都拥有十多年的直播领域从业经验,5月11日纽约的采访直播间,董荣杰不讳言虎牙曾经历的最低潮时刻,但如今,情况已经彻底逆转:

2017年虎牙直播收入为21.85亿元人民币,相较于2016年的7.97亿元,增长了174.2%;第四季度实现净收入总额7.41亿元,且成功扭亏为盈,实现净利润498万元;截至2018年3月31日的第一季度,虎牙总营收为人民币8.436亿元(约合1.345亿美元),净利润达到人民币3140万元约合500万美元;此外,广告和游戏分销等其他收入也增长了20倍。

最困难的时候已经过去了,虎牙直播还有其他值得乐观的理由:

目前平台上付费用户的数量从2016Q4的170万增加到2018Q4的340万,毛利率也在稳步提高,由于规模经济、运营效率提高、更好的定价等,致使内容成本在收入中的占比降低;带宽成本在收入中占比下滑等原因,相对于快速增长的收入,运营费用所占比例较小,使得毛利率提升。

虎牙直播IPO披露的上述重大数据,势必改变资本对直播行业的固有认知, 并对行业估值产生一定影响,“虎牙抢先上市会获得一个很关键的优势,即在市场定价方面获得先机,形成一个价格天花板,对同类上市公司后来的估值会产生很大的挤压作用。”今日网红创始人兼CEO彭超认为。

游戏直播用户的付费习惯正在养成

如果说爱奇艺和B站的上市,分别让美股看到了中国人的付费潜力和充满活力的亚文化,此次虎牙直播上市,则进一步展示了中国娱乐生态的多样性:稳定增长的付费用户群+充满创意的主播+活跃的社区文化,这又是一门中国特色的互联网生意。

2018年Q1,虎牙付费用户达到340万人,较去年同期的250万增长34.9%。2018年Q1,虎牙拥有超过66.6万月活跃主播,较去年同期的47.7万增长40%。此外,Q1虎牙移动月平均访问用户约为4150万,较去年同期的3320万增长25.0%。虎牙在2018年第一季度拥有约9290万月平均访问用户,较去年同期的7800万增长19.2%。

此外,弹幕数据显示了虎牙正在不断走强的社区属性:2017年第四季度,用户在虎牙上发布了17亿次弹幕,活跃用户每天在虎牙上花费大约99分钟;用户通过弹幕和实时评论,与主播产生共鸣,成为内容持续生产过程的一部分,增强用户参与感,一些用户会变成主播。

主播意味着什么?看看虎牙的战略思考​

融资完成之后,虎牙会做什么?

有可以猜到的几个规定动作:首先是继续用户获取,增强用户活跃度,提供更多高质量和个性化内容,设计更多创造性和吸引力的特点,继续优化匹配精度以增加用户参与度;其次,是加大对技术能力的持续提升,提供更多的个性化商品和服务;再次,加强人工内容审查和筛选过程;提高视频直播技术,加强用户体验。除此之外,虎牙直播可能会探索战略投资、并购和海外扩张机会,投资上下游产业如电子竞技,并在新兴市场的扩张。

但在一个以主播为根基的产业,更紧迫的任务显然是持续笼络和稳固主播群体,做强内容。对任何一家平台来说,主播即流量,即内容,即变现。但游戏主播的这种效应更为极端,在虎牙直播上,用户与主播的信任感,远非荷尔蒙充斥的秀场直播能比。

而此次IPO,也让外界进一步看到了虎牙对主播的独特理解,先知电竞商务经纪业务总监Vena认为:“很多平台其实就只有头部,没有腰部和底部,并且竞争环境会特别恶劣,但在虎牙,普通主播、小主播都有机会,生态很健康,这也是虎牙拥有最多主播的原因。”

数娱梦工厂(公众号D-entertainment)了解到,虎牙IPO之后,围绕“给内容提供者带来更多价值”上更除了更多创造性举措:

比如与主播和人才机构保持公平和透明;提高合作机制的吸引度和有效性,货币化渠道多元化:更吸引人的奖励机制和会员特权,还将与腾讯合作,提高货币化能力,实现货币化渠道多元化;并积极促进广告服务,满足广告商个性需求;策略性探讨其他潜在货币化渠道(如按需付费直播)等等。

接下来,轮到直播改造游戏了​

有分析人士认为,虎牙上市会对游戏行业带来很大的正面影响,提升行业信心。

“从某种意义上来说,虎牙直播IPO证明了游戏产业链的价值正在从游戏本身向游戏的传播、分发、渠道等方面迁移,直播对于游戏的价值将越发凸显,不是直播离不开游戏,而是游戏离不开直播。”富途证券CEO邬必伟分析。

由于部分游戏参与者不是重度玩家或受时间限制,很多人会从玩游戏变成看游戏,游戏直播变成越来越为更多人接受的娱乐方式。

而从大势来看,中国游戏市场已经进入高速发展阶段,游戏直播乘势而起,2017年国内移动直播市场总收入超过300亿元,在线直播用户规模近4亿,这不仅表明直播行业的红利仍将持续释放,也表明未来蕴含着多种可能,将衍生出更多新玩法,更加普及,成为一种人人触手可及的娱乐方式。

在腾讯互娱板块的一些合作中,游戏也自然是重中之重,据悉,虎牙将与腾讯进行全范围合作,包括游戏直播与游戏项目组的深度融合,商业模式的深度探索,用好腾讯资源;此外,还会通过和腾讯的合作,探索与游戏研发商更好的合作。

虎牙直播对游戏的改造,还体现在电竞领域的大举投资,比如虎牙成为2018年LCK职业联赛的外部独家直播平台来。与电子竞技活动组织者拥有强有力的关系,让虎牙得以提供高质量的电子竞技内容,并超过行业竞争对手。

虎牙CEO董荣杰认为,直播将在几个层面帮助游戏厂商完成新老用户获取各个层面的获取。虎牙目前拥有网游竞技、单机热游、手游休闲、娱乐综艺在内的近300个特色频道,而这种综合性的娱乐平台变现潜力巨大,有望基于优质内容开发出多元化的变现模式。

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