作者:谢明宏
从1993年《超级马里奥兄弟》开始,游戏题材影视改编便开启了颇为坎坷的改编之路,口碑难堪、票房扑街的现象曾经持续多年,直到2018年,《头号玩家》、《古墓丽影:源起之战》在口碑和票房上的双丰收才扭转了部分观众对游戏题材影视作品的看法。
《剑侠情缘叁》影视剧总制片人李小婉
4月23日上午,腾讯在2018新文创生态大会上,公布了一部重要的游戏改编影视作品。《大明宫词》《橘子红了》等经典影视的制作人李小婉,将与西山居和腾讯影业合作,推出影视剧《剑侠情缘叁》。这部改编自西山居“剑侠情缘”系列游戏的影视作品或将改变对于游戏“改编难”的固化认识,在未来的影视游戏深度联动方面存在深度的探索空间。硬糖君采访了该剧的制片人李小婉女士。
适合的,才是最好的
早在2014年,李小婉就受到了《剑侠情缘网络版叁》(以下简称“剑网3”)游戏生命力的感召,她对玩家们沸腾的热情感到不可思议; 而一手创造了剑侠情缘游戏IP的西山居,是国内最顶尖的游戏开发商之一,作为一个有着二十多年历史的老牌游戏公司,西山居的技术、美术国内闻名; 而腾讯互娱,除了合作《剑侠情缘叁》影视剧之外,还同时代理了剑网3最新手游,他们的合作有着天然的基础。
腾讯在2018新文创生态大会上发布的《剑侠情缘叁》影视剧概念海报
能够说出许多剑网3经典桥段的李小婉,显然是“亲手”玩过这款游戏的。最初吸引她关注的点,其实是剑网3玩家所彰显的积极向上的心态和面貌。
特别是在了解到,《剑侠情缘》用十几年的时间从单机版发展到如今的多端系列游戏,李小婉被游戏不竭的生命力和众多玩家的忠诚度震撼得无以复加:从单机时代到现在,它长盛不衰的江湖地位是怎样做到的?
生命周期长,意味着代际效应广。玩家基数大,本身就是电视剧最好的潜在观众。年轻玩家传递出的状态感染到了李小婉,令她萌生了把游戏拍成影视剧的初步想法。西山居的内部数据显示,仅PC端剑网3的注册用户就过亿,月活跃用户达到825万人次,目前还有数款剑侠情缘IP的游戏产品正在同时运营。
游改影亘古不变的黄金法则,将同人文化繁荣度视为粉丝贡献度的观察指标。越是同人文化繁荣的影视,越有机会激发核心玩家的安利,进一步发酵电视剧的初期口碑。
另一方面,李小婉认为,“影游联动”更像是“粉丝经济”,“影视”着重于观赏性,而“游戏”更着重于互动,粉丝可以在两个不同的平台上体验不同的乐趣,这两者是互为补充的,对于扩大IP的影响力和受众都是好事。
《剑网3》适合影视改编的优势是天然的:人物设定鲜活,关系错综复杂,并且世界观宏大,只要你玩这款游戏,就有可能被留在它营造的世界当中,不想出来;女性玩家的高占比,也是不可忽视的题材红利。
有逻辑,才是成功的
没有逻辑的影视改编,是没有生命力的。对于自2015年开始,迅速在国内升温的“影游联动”现象,李小婉的看法是:一些游戏是趁着影视剧的热度出场的,谈不上创新,等于是直接用了角色名字、影视剧名字,然后利用了观众爱屋及乌的心理,一下子井喷。
剑网3优质的美术资源和丰富的游戏剧情助力影视剧开发
对于这部作品的定位,李小婉认为:“《剑侠情缘叁》是纯正的武侠剧,武侠精神我觉得如金庸先生所说的侠之大者,为国为民。”她希望玩家和影视观众最终都会喜欢这部剧。同时,因为喜爱这部剧,让很多影视观众变成新的游戏玩家。
为了达到“让电视剧观众感受到游戏玩家的爽感”的目标,李小婉希望用导演、摄影、演员多方的联动,来打造有逻辑、有情怀、有生命力的作品。
由于作品还在编剧期,制作团队不便透露过多,但李小婉就美术和题材方面为我们描绘了影视剧《剑侠情缘叁》更多的可能和准备。
剑网3游戏本身是一个相当重视美术的作品,而擅长唯美风格的李小婉制作的《大明宫词》、《橘子红了》给观众留下了深刻的印象。原著的故事恰好是对《大明宫词》里大唐历史的延续,对于这段特别的“缘分”,李小婉表示:
“剑网3游戏的美术风格,恰恰也是盛唐的史诗气质和江湖格局完美结合。在李氏王朝风云诡谲、充满危机的时代,影视剧《剑侠情缘叁》在画面美术风格上力求达到大唐辉煌后的凄美”。
对于未涉足过武侠题材的李小婉,这次的改编看似是一个极大的挑战,但对于金庸、古龙、温瑞安等武侠名家作品信手拈来的李小婉,表示徐克的《新龙门客栈》、李安的《卧虎藏龙》、吴宇森的《剑雨》都给了她启发和借鉴:
“我们很有信心,因为我们是玩家,也是影视制作人。一个很重要的目标就是让未来剑网3的电视剧观众感受到游戏玩家的爽感。而让游戏的玩家在电视剧当中同样有过山车的感觉。这是相当有难度的”。
懂协力,方可最大化
对于制作人李小婉来说,“和优质平台合作是每一个创作人员的诉求”;对于西山居来说,玩家的信任与期待不可辜负;对于腾讯互娱来说,影游联动正是“新文创”时代的题中之意。腾讯获得西山居《剑网3:指尖江湖》手游的授权,为影视剧的开发和宣传助力,在这个时间点上是匹配的。
《剑网3:指尖江湖》手游由腾讯游戏独家代理
李小婉制作团队的优势是影视制作中的“顶级审美”,《大明宫词》、《橘子红了》是国剧审美里程碑式的作品,《剑网3》有望将“唯美”与“侠义”完美融合,在影视化的过程里酝酿出新的审美感动。
西山居在游戏领域深耕二十余年,从《中关村启示录》到《剑网3》系列,创造快乐,传递快乐,用几十年如一日的信念为中国本土玩家打造领先于世界的游戏。剑网3本身就是带有武侠和传统精神的国游代表作,它的影视化是国游深领域发展的必由之路。
腾讯互娱基于互联网和移动互联网,通过腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫三大实体平台培育,致力于为用户提供立体多元的互动娱乐体验。在影游联动的大时代,联合西山居和李小婉团队,无疑是最好的选择。
虽然《剑网3》仍在剧本的监修期,但西山居、李小婉团队、腾讯互娱的三方协力,值得每一个《剑网3》玩家和普通观众的期待。