它曾是吃鸡游戏的王者,如今推出正式版却……

玩家并不买账。

2月28日晚,生存射击游戏《H1Z1》在Steam社区发布了一封制作人信,宣布游戏脱离抢先体验,《H1Z1》正式版本已上架Steam,游戏将支持简体中文,在国区售价68元。这就是那款在2017年8月玩家去腾讯Wegame微博下情愿求代理,腾讯于2017年12月宣布代理的生存射击游戏。

《H1Z1》作为2017年掀起国内生存类射击热潮的游戏,曾获得了大量玩家关注。在2017年中期,该游戏的玩家同时在线人数突破了15万,在Steam上是玩家人数游戏排行的第三位,拥有不少死忠粉。可随着《绝地求生》的大热替代,以及游戏内外挂泛滥和不甚良好的游戏优化更新,截止到2018年1月,该游戏只剩下了平均9000的玩家同时在线数,最高同时在线人数也仅有1.4万人,相比最高峰时,玩家流失已超过90%。

也正是在这样艰难的现境下,《H1Z1》推出了正式版,在制作人信中,制作团队表示工作室将继续完善游戏,并对游戏前途表示“一片光明”,但在正式版下的评论却显示玩家对正式版的《H1Z1》和制作团队并不买账。2月28日正式版推出后,中国获得了最高赞的评论是“它曾经是个王者”,而在国外则更为直白:“太晚了,你们杀死了这个游戏”

玩家的不买账,加上其在线人数的持续暴跌,不得不说《H1Z1》现状堪忧,种种积患下,正式版的推出仅仅只让其热度再翻出了个小水花,要谈拯救和重回巅峰,现在的正式版还远远不够。同时再想起《H1Z1》在2017年10月宣布的2018年相关职业联赛消息,随着《H1Z1》的现状堪忧,这场职业联赛的未来也不禁让人揪心。

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