微软加大游戏投入力度 或收购EA、Valve或《绝地求生》开发商

微软正采取多种措施努力提高游戏业务竞争力,收购是有效方法之一。

相对于索尼和任天堂,微软自身在第一方游戏的投入存在不足,而早前Xbox负责人Phil Spencer就公开表示,未来微软将投资更多的工作室来确保第一方游戏内容。

游戏媒体Polygon报道称,其从可靠消息源获知,微软正考虑收购EA,此外,拥有Steam平台的Valve和开发了《绝地求生》的PUBG也在考虑收购的名单中。

Polygon称,由于美国政府税改法案影响,美国的企业税将从35%降至21%。使得目前微软已经拥有至少1300亿美元现金,而目前EA市值约为350亿美元。Valve和PUBG均为私有公司。

对于收购,研究机构SuperData分析师Joost Van Dreunen预计很快会有相关消息。

微软正加大游戏业务的投入已经是不争事实。

微软截至2017年9月30日的2018财年第一财季财报显示,微软第一财季营收为245.38亿美元,比上年同期的219.28亿美元增长12%;净利润为66亿美元,比上年同期的56.67亿美元增长16%。

其中,Xbox软件及服务收入增长21%,Xbox Live每月活跃用户人数年比增长了13%,目前Xbox Live的月活跃用户达到了5300万。

另一方面,在2017年9月被微软升职为微软游戏业务高级执行副总裁(SVP)副总裁的Phil Spencer也被认为是推动收购该次收购的主要推手,Phil Spener目前负责微软旗下Xbox、PC以及手机的所有游戏业务,并直接向CEO报告。此前,Phil Spencer推动了对《我的世界》开发商Mojang的收购,该交易被认为是微软最为成功的一次收购交易。

目前,微软正采取多种措施努力提高游戏业务竞争力。在Xbox上,去年6月微软推出了名为 Xbox Game Pass的订阅服务,用户每月付费10美元就可以在Xbox One主机上玩到 100 多款游戏。微软还表示,以后所有微软第一方工作室的作品都会在第一时间进入该订阅服务。包括《盗贼之海》、《除暴战警 3》和《腐烂国度》等微软平台独占游戏。

另外,微软还在加大对游戏服务基础设施的投资,1月30日,微软宣布收购位于西雅图的游戏创业公司PlayFab,并入Azure游戏团队。PlayFab成立于四年前,给开发者们提供了一个后端平台,可以构建、上线、和管理他们开发的游戏。

在游戏上,微软即将推出的最新产品是《帝国时代》的重制版《帝国时代:终极版》,将于2018年2月发售。

来源:界面新闻

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