【个人意见】《勇敢者游戏:决战丛林》:游戏中是“土肥圆” 现实却是“傻白甜”

不过电影不能当真,还是尽量别在游戏中动感情,因为你永远不知道对方屏幕前坐着什么样的人。

本文涉及剧透,请谨慎阅读。

今年第一部国内上映的好莱坞大片《星球大战8》让人失望之后,随后这部由“巨石”强森领衔的《勇敢者游戏:决战丛林》总算让人能够继续对好莱坞抱有信心,同时作为一部二十多年前经典作品的延续之作,可以说是少有的在不毁原作精神内核的情况下,又做到了符合当下观众观影习惯的续集作品。

《勇敢者游戏:决战丛林》海报

《勇敢者游戏:决战丛林》讲述了四名性格迥异的高中生意外穿越到一个名叫“尤曼吉”的RPG游戏中,同时四人都各自化身成为与自身性格外貌截然不同的游戏角色。游戏宅男斯宾塞成为了“巨石”强森饰演的冒险家,校花贝瑟尼则“变性”为了杰克·布莱克饰演的地理学家,有社交恐惧症的玛莎化身凯伦·吉兰饰演的美女杀手,橄榄球校队成员弗里奇别变成了凯文·哈特扮演的武器专家。

面对丛林猛兽的袭击和邪恶势力的追捕,四人必须在冒险家“巨石”强森的带领下,互相合作通过各个关卡,最终赢得游戏,才能获得重返现实的机会。

相比于多数游戏改编电影的不伦不类,这类直接在故事中设置一个游戏情境的电影,既不会有得罪游戏玩家的危险,同时也能够更好的将一些游戏特有的设计放置在电影中。例如在几个主角进入“尤曼吉”的世界之后,会有NPC来介绍整个游戏的背景,并且也与多数游戏一样这时还会出现大量的过场动画,同时他们手腕上的三条线也代表着他们在游戏中的生命值,三条生命用光就会彻底消失。

另一个这部电影有趣的设定是关于每个人的特点展现,除了人物本身的言语和动作的表现外,通过按住自己胸部出现的动画界面,完全模仿游戏展示每个角色特长和弱点的方式,巧妙的将游戏的呈现方式移植到了电影中。不过单纯作为游戏来说,“尤曼吉”的坏人实在太弱,尽管看起来能够调动自然力量非常炫酷,但几乎没有对几位主角带来什么大的麻烦。

不同于当年罗宾·威廉姆斯主演的《勇敢者游戏》较为低幼的故事以及设定,这一版的整体风格都更加偏向成人,各种成人向的笑料接连不断,同时“巨石”强森、凯文·哈特以及杰克·布莱克等人的表演,都为整部电影增加了更多动作以及喜剧元素。

继《乌龙特工》之后,“巨石”强森和脱口秀明星凯文·哈特再次合作,显然这一次两人的化学反应明显有所提升,尤其是在现实人物与游戏人物呈现明显反差的情况下,游戏宅男斯宾塞变身成了肌肉硬汉,而在现实中一身肌肉的弗里奇则成为了冒险家身边的小跟班。由于这样的设定让这部电影里的“巨石”强森少了很多过去出场便要动手的戏份,更多需要依靠表演去展现这种反差效果,他也很好的完成这种静大于动的表演要求。至于凯文·哈特倒是一如既往的展现着自己的嘴上功夫,作为脱口秀高手通过台词抖包袱也确实是他的强项。

个性上的反差同样展现在了“社恐少女”玛莎身上,游戏中她的角色不仅身材姣好,同时还有一身功夫协助团队闯关。而除了个性和体格上的反差,性别反差也承担了一大部分笑点,现实中生活在手机里的校花贝瑟尼,在游戏中成为了“土肥圆”地理学家,这种全方位的反差造成了极强的戏剧冲突,“上厕所”一场戏也将这种反差能够出现的最大喜剧效果非常直观的展现了出来。当然如果你有过玩游戏的经验,或许也明白这个梗,那就是游戏角色选择中年怪大叔,现实中却有可能是萌妹子,反之亦然。

最终一行人完成任务顺利回到了现实,说这部电影很好的继承了原作的精神内核,正是在于经历这一冒险过后这四人都有各自的成长,抛开电影中那些“鸡汤味”较重的台词,不论是跳出舒适圈、学会自我肯定还是远离手机活在现实这些主题,都确实对应着当下不管是青少年还是成年人都会遭遇的生活困境,当然很难说看完一部电影或者打完一盘游戏就能对人生有立竿见影的帮助,但它们若是能够让你去考虑这些问题,总归是件好事。

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来源:界面新闻

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