不用下载应用,Facebook要让用户在信息流中体验VR

在网页端实现 VR 效果,显然要比专门下载一个应用来的直接和简单。

VR 的难题除了硬件外,体验也比较复杂,如果能像浏览网页一样欣赏 VR 内容,相信会对 VR 普及起到很大作用。近日,Facebook 旗下的 VR 公司 Oculus,在博客中展示了索尼哥伦比亚影业、大英博物馆等合作方利用其开发工具制作的 WebVR 体验效果,Oculus 同时透露正在尝试将 WebVR 效果加入到 Facebook 的信息流中,让 VR 体验变得更简单。

在博客中,索尼哥伦比亚影业为推广新片《勇敢者游戏:决战丛林》,使用 Facebook 的 React VR 制作了一个专门的网页,观众可以在浏览器中玩和影片相关的游戏,在丛林中寻找遗失的物件。不止娱乐,像大英博物馆这样为公众提供教育的组织,也制作了相关 VR 体验,在 360°全景图片上叠加丰富的信息,让人们在网页端也能体验到逛博物馆的乐趣。另外,Oyster 和 Dubai Tourism 也用网页制作了旅游体验。

Oculus产品副总Nate Mitchell介绍React VR

近两年,Facebook 相继在信息流中开通了 360°图片和 360°视频的展示功能。图片和视频展示还是相对简单的,如何能网页端实现原生 App 的 VR 效果,也是 Facebook 收购的 Oculus 团队潜心钻研的难题。去年的 Oculus 开发者大会上,团队推出了专门用于开发 WebVR 的框架 React VR,其核心来自 Facebook 的网页开发框架 React。

Oculus 的目的,是让开发者能够利用 React VR 开发出更多兼容 VR 效果的网页,让手中有 VR 头显的用户不需要任何设置,就能体验网页中的 VR 内容。Oculus 团队在博客中透露,他们正在尝试将同样的技术用在 Facebook 的信息流中。

Oculus 并不是唯一一家尝试通过 WebVR 技术,简化 VR 体验流程的公司。近几年,谷歌、三星、火狐、微软等公司的浏览器团队都在推进 WebVR 技术的发展。虽然要用网页实现高级 VR 对战游戏还有难度,但是观看 360°视频和消费一般的 VR 内容已经不成问题。所以,不用多久,我们应该就可以在信息流中欣赏 VR 内容,而不用往手机或电脑上下载一堆应用了。

来源:极客公园 查看原文

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