顶着“抄袭”的帽子,《堡垒之夜》是如何短时间逆袭的?

《堡垒之夜》的后来居上,产品本身的品质以及市场环境都是缺一不可的。在“大逃杀”游戏的风口上,《堡垒之夜》把握住了这一时机。

文 | 手游那点事 | 火龙果

自《绝地求生》3月份抢先版登陆Steam平台以来,就一直在刷新自身的记录。而伴随着“大逃杀”模式的风靡,市场上多款同类型产品陆续上线,在这场没有硝烟的战争中,Epic Games旗下的《堡垒之夜(Fortnite)》异军突起,不断攀升的用户数据带给人们诸多的意想不到。在11月8日《绝地求生》创意总监Brendan Greene公布其销量达到2000万的前一天,Epic Games宣布《堡垒之夜》的玩家人数突破了2000万大关。

就目前来看,《堡垒之夜》聚集的用户量已经成为蓝洞(《绝地求生》开发商)不可忽视的存在。那么,为什么《堡垒之夜》玩家数量能够在短时间内爆炸增长?这款游戏又是凭借什么逆袭《绝地求生》的?

一、加入“大逃杀”模式之后,《堡垒之夜》用户量暴涨

据了解,《堡垒之夜》是Epic Games在VGA2011颁奖礼上公布的新作,时隔六年,于7月25日推出。作为一款第三人称的动作建造游戏,“建造”是《堡垒之夜》中主要的玩法之一,玩家需要收集地图中的材料打造抵御敌人进攻的城堡,以及和怪物作战。

在收集的过程中如果遇到了敌方玩家,可以快速建造防护栏以便于躲避。另外,在角色的选择上,《堡垒之夜》也提供给玩家多重选择,每个角色的特点以及优势有比较大的区别,配合角色特殊的机制极大地丰富了游戏的可玩性。即便是有着丰富的游戏玩法,但这样一款集合“射击”和“沙盒”元素的游戏并不具备疯狂抢夺玩家注意力的能力。

但随后,“大逃杀”模式的加入让这款游戏迎来了重要的转折点。9月26日,Epic Games在《堡垒之夜》中推出了“大逃杀”模式,上线24小时用户量突破100万;10月9日,在北美、欧洲、大洋洲三大市场的DAU达370万,最高同时在线人数上升至52.7万人;10月中旬,Epic Games宣布玩家数超过1000万;昨日,《堡垒之夜》玩家人数突破2000万,最高同时在线人数早已超过80万。从时间上来看,“大逃杀”模式上线仅短短40天,用户量以及活跃用户都呈爆炸式增长。

值得一提的是,在《堡垒之夜》上线“大逃杀”模式之后,蓝洞对此也表达了不满,因为在《绝地求生》的开发过程中,使用的是Epic Games开发的虚幻4引擎,而《堡垒之夜》的“大逃杀”模式可能存在着抄袭《绝地求生》,并且蓝洞表示“二者之间的相似度已经延伸到结构、核心玩法甚至是UI布局方面。”尽管如此,蓝洞目前还是未对《堡垒之夜》开发团队采取任何行动。

二、《堡垒之夜》用户量为什么能够比肩《绝地求生》?

在《绝地求生》累积超高热度的同时,不论是国内还是海外,PC端还是手游都加入了“大逃杀”模式,《堡垒之夜》仅仅是其中的一款产品。那么,为什么独有《堡垒之夜》的崛起速度快得令《绝地求生》官方都感受到了危机?其用户量是如何在短时间内达到这样一个量级?手游那点事认为,《堡垒之夜》真正做到了“内外兼修”,赶上了这趟顺风车。

1.虚幻4引擎开发者打造,游戏品质上佳

《绝对求生》使用的正是Epic Games制作的虚幻4引擎,而该引擎制造者做出的《堡垒之夜》,品质无疑达到了比较高的水准。而且在同质化的“大逃杀”玩法中,《堡垒之夜》融入了独有的元素。

例如,《堡垒之夜》画面偏向于美式动漫风格,亮色系的画面降低了“大逃杀”给予玩家的紧迫感,而《绝地求生》更偏向于写实。玩法上,《堡垒之夜》延续了上述PVE中的建造机制,房屋、树木等都可用工具破坏,玩家也可以快速建造防御物体帮助射击,角色的不同特性也能在该模式中显现。并且射击操作难度系数在该游戏中也有一定程度的降低。可以发现,不论是在游戏画面还是玩法方面,《堡垒之夜》无一例外针对的都是差异化用户领域。

2.提供免费的大逃杀模式,降低游戏门槛

另外,和《绝地求生》采取付费的方式不同,《堡垒之夜》提供的免费“大逃杀”模式也和用户定位不谋而合。低游戏门槛直接引入了大量的用户。换句话来说,免费模式可以吸引射击游戏非核心用户,但同时对“大逃杀”玩法感兴趣的群体。另外,值得一提的是,有玩家表示在下载《堡垒之夜》后,对它的PVE模式更加感兴趣。

3.在PC、PS4、XboxOne多平台上线,满足更多用户需求

和《绝地求生》目前仅在Steam平台上线不同,《堡垒之夜》早已经在PC、PS4以及Xbox One平台发布,最大程度覆盖玩家群体,取得了先发优势。又或者说是Epic Games团队为这款游戏做了更多的准备。相反,《绝地求生》其他平台的版本显得有些姗姗来迟,预计下个月才发布正式版本并登陆Xbox One平台。

4.严厉打击外挂,游戏运营远超《绝地求生》

众所周知,射击游戏是外挂的重灾区,当前《绝地求生》因为外挂焦头烂额,虽然采取了很多外挂整治的措施,但是效果还未真正得到显现。也因此《绝地求生》被玩家戏称为“Steam外挂最多的游戏”和“道歉最多的游戏官方”。

而Epic Games做了《绝地求生》没有做到的事情。注意到外挂对于射击游戏的毁灭性打击,Epic Games对于游戏中的外挂采取了严厉的措施。10月初,Epic Games宣布封禁上千名的外挂使用者。不久后,Epic Games更是将两名外挂制作者起诉至法庭。据了解,这两名外挂制作者都是外挂网站Addicted Cheats的工作人员。正因如此,《堡垒之夜》得到了很多玩家的好评。

三、《绝地求生》火爆全球,但“后来居上”的故事仍在上演

《堡垒之夜》的后来居上,产品本身的品质以及市场环境都是缺一不可的。在“大逃杀”游戏的风口上,《堡垒之夜》把握住了这一时机。

目前在这一市场厂商纷纷入局、同类型游戏数量不断上涨,不论是PC端还是移动端,“大逃杀”游戏将迎来井喷期。但值得注意的是,这个市场仍然有着足够多的机会,目前不会出现产品一家独大的局面。比如即便《绝地求生》销量达到2000万,市场热度非常高,但后续还是会有《堡垒之夜》这样的产品涌现,共同分割这块蛋糕。

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