从录制到发行,音乐人都有哪些赚钱机会?

45种赚钱方式。

编译:陈端博

一首歌从录制到发行,过程中有哪些机会能够赚钱?以下将以美国音乐人为例,逐一为您分析:

第一部分:作曲收入

1

签约金

由发行方与创作者达成关于发行的协议并支付一定款项。

2

音乐版权

他人无论在实体还是数字平台使用或再制你的音乐,必须透过发行方、厂牌或Harry Fox这样的授权代理商以及CD Baby和TuneCore等数字版权整合平台向创作者付费。

3

佣金

协助合唱团、管弦乐团等创作歌曲所收取的费用。

4

公开表演权(Public Performance,PRO)

当歌曲在电台、电视等媒介播出时,由ASCAP/BMI/SESAC等协助创作者收费。

5

流媒体版权

当歌曲登上流媒体平台(例如Spotify、Rhapsody、Rdio等),会先由授权代理商(例如Harry Fox)付款给发行方,再由发行方支付给创作者。

6

创作原创作品提供播映

提供原创音乐等供电影、电视或广告作商业使用。

7

授权使用

授权现有作品供电影、电玩、广告等使用,需求方透过发行方或厂牌支付给创作者,若为独立发行,则直接交予创作人。

8

授权乐谱

授权将歌曲编制成乐谱。

9

歌词展演

授权歌词能被公开展示。

10

铃声

授权音乐作为铃声使用。

11

创作者扶持计划与奖项

由ASCAP与BMI等组织颁发奖项给广播媒体外不限种类的优秀音乐创作者。

12

发行方庭外和解

由出版商向创作者支付款项以便达成庭外和解。

第二部分:录音收入

13

录音前期收入

支付参与音乐录制的音乐人签约金。

14

录音支持

由厂牌提供资金协助录音及巡演等活动。

15

零售收入

通过线下零售或是邮购方式进行实体录音作品销售。

16

数位销售

听众在网络上付款以便取得永久下载权。录音师可通过数位发行商例如CD Baby与TuneCore等,或直接透过Bandcamp向粉丝收取费用。

17

表演现场销售

于演出现场直接向观众销售作品。

18

流媒体服务收入

当作品登上流媒体平台例如Spotify等,可分配到部分收入。

19

数位演出版权

当作品在网络电台或是Pandora被他人播放时,可透过SoundExchange收款。

20

同步授权使用

将录制好的作品授权供电影、纪录片、游戏、网络或商品等使用,被授权方(电影工作室、广告公司等)签订授权协议后向唱片公司或直接向参与录音的音乐人付费。

21

AARC权利

涵盖数字录音、海外私人转录与海外唱片租赁版税等费用,并透过AARC协助音乐人收款。

22

邻接权

又称“作品传播者权”,当作品在国外被表演时,可获得费用。

23

Film Musicians Secondary Markets Fund

当作品被用在电影或电视上时,由一个名叫Film Musicians Secondary Markets Fund的基金组织协助创作者收款。

24

Sound Recording Special Payments Fund

由一个名叫Sound Recording Special Payments Fund的基金组织向表演者为其在AFM协议下所创作的音乐支付费用。

25

SAG-AFTRA组织的规模利润

当作品达到一定销售量后,将付部分费用给非主要创作者。

26

厂牌庭外和解

厂牌向创作者支付一定金钱达成庭外和解(例如Limewire的案例)。

第三部分:表演收入

27

担任管弦乐团或是合唱团团员

成为正式成员的话,多半会有比较稳定的薪水。

28

演出费用

藉由现场演出获得报酬。

29

兼职音乐创作

常见于自由工作者,由厂牌或制作人出资邀请偕同创作。

30

兼职音乐演出

常见于自由工作者,由厂牌或制作人出资邀请偕同演出甚至参与巡演。

31

非主要创作者

由AFM &SAG-AFTRA组织支付费用给在作品中没有特别被提到的创作者(例如合音歌手等)。

第四部份:教学收入

32

老师

教导他人音乐技艺。

33

制作人

担任其他音乐人录音作品或是现场演出的制作人。

34

讲者收入

担任课程、工作坊的讲师。

第五部分:品牌收入

35

商品收入

贩卖周边商品,例如T-shirt、海报等。

36

粉丝团

粉丝参与粉丝团须缴交一定费用。

37

YouTube伙伴计划

与平台共享广告收入。

38

广告收入

藉由自身网站上众多广告置入获取收入。

39

角色授权

授权游戏、漫画等使用创作者的名字。

40

产品代言

商家免费提供你产品,以利其提高曝光率。

41

演戏

在电影、电视剧、广告中出演。

第六部分:其他收入

42

粉丝资金

由粉丝直接提供,或是藉由像是Kickstarter, Pledge Music, IndieGogo等众筹平台,进行专辑预购。

43

赞助

厂商提供资金供制作音乐或是巡演使用。

44

支持

基金会或国家机关支持该创作项目。

45

艺术行政

担当组织中艺术相关的管理者。

(编译自 Digital Music News)

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本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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