原《纪念碑谷》主设计师推出新作《Florence》

原《纪念碑谷》主设计师王友健回到家乡澳大利亚,在墨尔本成立Mountains工作室。首作《Florence》讲述了一个爱情故事。

原《纪念碑谷》主设计师王友健去年离开了ustwo 工作室,回到澳大利亚墨尔本创办了Mountains工作室。

日前,王友健公布了工作室首作《Florence》,讲述了一个25岁女孩的恋爱故事。

王友健成立的位于墨尔本的新工作室Mountains

《Florence》将由Annapurna娱乐发行。Annapurna影业曾发行过《她》、《香肠派对》、《各有少年时》等电影。进军游戏界之后,此公司发行了《艾迪芬奇的记忆》与《画中世界》(Gorogoa)。与《Florence》有异曲同工之处,Annapurna发行的游戏都跨越了游戏的边界,并不执着追求游戏性,更注重游戏的故事情节与玩家体验。

 虽然新作似乎有别于《纪念碑谷》,但是王友健在接受外媒采访时说道,这两款游戏都有一个共同点,“它们都是为那些不常玩游戏的人设计的”。

故事围绕一个名叫Florence的25岁女孩,她的日常生活不过就是工作和玩手机。她生活的将因为一个大提琴手而改变。两人将展开一段爱情故事,伴随着恋爱的酸甜苦辣。《Florence》将被分成几个章节,每一章都有不同的玩法。王友健自己形容这个游戏“像是一系列小游戏的集合,根据玩家的选择每一章会表现感情过程中的不同阶段”。

谈到做这个游戏的初衷,王友健说道:“我想继续完成设计《纪念碑谷》时想到的点子。我对非暴力游戏非常感兴趣。暴力游戏当然很好玩,我就是玩那些长大的,但是这世界上暴力游戏已经够多了。我想试着探索除了暴力元素,我们还可以创作出哪些游戏故事。同时,我想为更广阔的群体创作游戏,这些人可能平时不会怎么玩游戏”。

为了接触到更广的玩家,这个游戏将会登陆手机平台。确实,《纪念碑谷》下载量达到三千万,很大一部分原因是借助了移动平台。有理由相信凭借《纪念碑谷》的名气和移动平台广大的用户群体,《Florence》的成绩也不会太差。谈到移动平台,王友健说道:“我认为手游还有更多可能性。不管是《Pokémon Go》,还是最近的AR热潮,它们都表明了手游可以带来更多不同的游戏体验。对我来说,手游可以让我去创造更具突破性的游戏类别”。

Mountains工作室LOGO

 虽然目前Mountains工作室并没有公布这款游戏的更多细节,但已经确定《Florence》明年会登陆iOS平台。

来源:界面新闻

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