【视频】探索频道首部游戏题材纪录片探讨游戏的未来

纪录片采访了全球各地的游戏从业者及游戏玩家,他们在片中分别分享了游戏对科技、娱乐、教育、医疗等多角度的案例,向全球玩家展示了自己的游戏愿景。

中国音数协游戏工委数据显示,2016年,国内游戏出口规模首次反超进口,游戏出口蔚然成风。2017年上半年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入高达265.20亿元,同比大涨57.7%。我国网络游戏产业“走出去”步伐加快,企业参与国际竞争、布局国际市场的需求日益增强,游戏产业成为文化“走出去”的新亮点,成为文化产业新增长极。

游戏正被撕去“玩物丧志”的标签,成为社会发展的推动力之一。为了探寻游戏在当今社会究竟起到何种推动作用,2016年,探索频道在全球范围内展开了探究“游戏对人类生活行为方式的积极改变”的课题,并拍摄了首部游戏题材纪录片《游戏愿景》(Game Vision)。纪录片采访了全球各地的游戏从业者及游戏玩家,包括有黑客/网络技术专家、游戏节目主持人、游戏设计师、职业电竞选手等,探寻游戏对人类生产生活带来的改变和积极作用。

探索游戏与科技的纽带

游戏到底改变了我们什么?

探索频道以专门制作推出纪实内容(纪录片)全球知名, 推出过众多如《荒野求生》、《流言终结者》、《动物寻奇》等系列栏目。纪录片采访了全球各地的游戏从业者及游戏玩家,他们在片中分别分享了游戏对科技、娱乐、教育、医疗等多角度的案例,向全球玩家展示了自己的游戏愿景。

(探索频道亚太区制作与开发副总裁魏克然在北京点映会现场发言)

纪录片首先提出来的是科技和游戏的关系,片中一位程序员接受采访时说,因为游戏的商业化实用化,促进了科技的发展,特别是在视觉领域方面,片子大量介绍了VR在游戏中的使用。在纪录片中出现的沃伊德公司,通过三维立体元素的搭建,将虚拟现实强大的沉浸感特性加以放大,甚至辅以进入游戏前的一系列场景设置让参与者从精神上提前沉浸到了这个氛围之中。不同于VR技术所带来的从现实跨入虚拟的体验,普罗西42公司则是通过技术突破了个人空间,将虚拟拉入现实。通过玩家间接收设备搭建的网络,让玩家得以在任何区域及空间,开启游戏的交流与沟通。

(《Father.IO》通过AR等技术的应用拉动玩家线下社交)

游戏是科技和互联网发展的受益者,最新的技术往往被迅速地运用到游戏中,从而改变人类社交、学习、生活方式,但科技的应用也同样从游戏中受益。“这像先有鸡或先有蛋.如果没有全球定位系统,就不可能有以它为基础的游戏。游戏的发展会倒逼游戏媒介的发展,我认为个人计算机的发展很大程度上是受到了游戏市场需求的推动。”知名剧作家、游戏设计师弗林特·迪尔在纪录片中讲到。

除了玩乐,游戏还提供了全新的教学方式。纪录片中,纽约的游戏学院便是通过游戏教育锻炼学生的沟通、逻辑思维和理解能力。对于学生来说,游戏提供了一种浸入式的学习环境,让知识通过游戏方式被学习者所接纳。其实,游戏所能扮演的角色远不止于纪录片中所介绍的,游戏有时还能辅助科研。2008年,华盛顿大学开发的实验性蛋白质折叠电子游戏Foldit,让玩家如同搭积木般将氨基酸“搭建”成目标蛋白质。通过玩家的游戏成果,科学家在三个月内,完成了停滞数年的蛋白质结构改善工作。

(《游戏愿景》主持人采访日本佳耶长者关怀之家总裁川村善哲)

此外,游戏还在医疗领域发挥着积极作用。纪录片走访了日本的佳耶长者关怀之家养老院,打地鼠等益智小游戏在这里被用于维持老年人肌肉反射和防止记忆力减退。纽约的心理学家也开始利用虚拟现实技术,模拟911事件经历者以治疗患者目睹别人跳楼所造成的精神创伤。

正如主持人约书亚在纪录片所说“看看(未来)游戏能对我们人类带来怎样的影响,游戏能帮我们破译传统文化密码,进而打破隔阂,增进与其他人之间的交流,甚至能革新人类的教育方式。”纪录片其实只是展现了游戏改变人类生活的一部分,游戏的未来和游戏价值则留给我们更多的思考:游戏还会给我们带来哪些改变?相信每个人心里都有一个不一样的游戏愿景。

游戏出海版图不断扩大

文化输出软实力突显

随着互联网时代的赶星超月似的发展,渐渐人们也开始正视了游戏为文化产业所做出不可磨灭的贡献;也随着技术手段和艺术造诣的不断提高,文化产业中的各个分类也开始和游戏之间相互渗透,而游戏所带来的文化交流正在改变地域和人类文化传承固有的方式。

中国音数协游戏工委数据显示,2016年,国内游戏厂商海外实现销售收入折合人民币约502.1亿元,增速约46%;国内进口游戏(代理海外游戏或联合研发)实现销售收入约473.2亿元,国内游戏出口规模首次反超进口,并保持高速增长。根据App Annie报告,2017年一季度,中国手游发行商在美国市场收入环比增速超过80%;法国、英国、德国等欧洲市场收入增速超过50%;日本市场收入增速接近40%,而印度、中东、北非市场也在加速拓展。

(《三国志11》对历史图景的完整还原)

随着游戏出海版图不断扩大的同时,越来越多的游戏开始把传统文化融入其中,而传统文化也在游戏的创新研发中得到新生。比如,2006年发行的《三国志11》中,玩家可以查询到游戏中近700位武将的生平事迹,并总结陈寿《三国志》和罗贯中《三国演义》里的相关资料,分为“史实”和“演义”两类进行叙述。游戏还展现了中国蜀道之难、长江天堑等地形特征,让玩家身临其境那段波澜壮阔的历史图景。

而在纪录片《游戏愿景》中提到的国风网游《天涯明月刀》也被用来引证游戏在传承传统文化方面的积极作用。《天涯明月刀》细致、全面地展现了中国古时的风物习俗、文化艺术。具体来说,《天涯明月刀》在游戏的环境系统中,还原了中国古时的历法、星象系统,更是再现了北宋1005年黄金时代通过海上丝绸之路,将中国物质文化以及诗词歌赋、传统游戏等非物质文化推广到世界范围。腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼也在纪录片中介绍,《天涯明月刀》还原了很多中国的风土人情,各地的古建筑和山川,以及游戏角色“会随着不同的地图,更换不同的服饰。”

(纪录片展示了《天涯明月刀》中的中国传统文化)

国民手游《王者荣耀》也是纪录片拍摄对象之一,除了片中所介绍的强大电竞影响力外,游戏中也可以找寻到大量中国传统文化元素的影子。资料显示,王者荣耀游戏中80%以上的英雄角色都基于传统文化原型设定,游戏皮肤、音乐中也各自融入了古典戏曲的元素,此外围绕王者建立了《王者历史课》,成立《王者荣耀》专家顾问团等一系列合作。

越来越多的游戏把文学、美术、古典音乐与游戏的玩法融为一体,这极大的丰富了游戏所具有的艺术价值。不同于承载其他艺术形式,玩家不是欣赏者,借助游戏所独有的沉浸感体验与交互体验,让玩家切身的成为艺术的参与者,从而在不自觉间影响着玩家。腾讯游戏北极光工作室群《天涯明月刀》IP主架构师顾婷婷认为,借助游戏充满沉浸感的综合体验,同时在中国特色武侠的魅力影响下,将带来极为有效的强力文化输出,并在世界舞台上形成独特吸引力。她希望通过《天涯明月刀》“让世界了解一个同步的中国”。

中国游戏产业的出海不仅体现在中国传统文化的传播,也在利用自身的技术手段帮助着世界传统文化的保护与传承。作为纪录片中唯一一家受邀的亚洲游戏公司,《游戏愿景》还记录了腾讯与联合国教科文组织在巴西为“开放的传统游戏数字图书馆”搜集数据的过程。该项目旨在通过数字技术收集、保护、传承“传统游戏”这一非物质文化遗产。天美市场中心副总监张雅缇在片中说,“在采集的过程当中,也发现传统游戏其实不只是一个玩法或规则,传统游戏的背后还包含了当地的历史、文化,它是一个非常复杂的文化背景的东西。”

(《游戏愿景》主持人joshua Klein现场体验QQ炫舞还原巴西战舞)

在搜集过程中,腾讯采集了当地传统游戏巴西战舞的资料,并将其经典动作还原在《QQ炫舞》中,配合制作的巴西风情音乐,让这个古老的传统游戏,在新的技术环境下得到了“新生”,通过传统文化现代化的方式让现代玩家借助游戏体验到了传统文化的魅力。腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在片中介绍“希望腾讯能借助科技,利用我们最擅长的打磨现代的游戏产品的方式,能够去助力世界传统游戏的保护和传承。”

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武受邀接受采访

目前,《游戏愿景》已在Discovery亚太电视网和中国区的《探索》栏目播出,美国探索频道也播出了这部纪录片,受众人群将覆盖亚洲以及北美受众人群,《天涯明月刀》、《王者荣耀》等中国风游戏在海外电视荧幕上亮相,作为文化输出的载体,游戏的力量不容小觑。

实际上,作为第九艺术的游戏原本就是生命体自身活力的展示,与其它艺术品类一样,肩负着文化延续的重任。荷兰学者赫伊津哈说,人类大部分创造都是游戏精神的产物。融入传统文化的游戏,一方面提升了网络游戏的内涵质量,另一方面也使传统文化得到了有效地传达。作为第九艺术的游戏,其社会价值值得我们更进一步探讨和挖掘。

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